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本帖最后由 ChLou 于 2023-10-18 21:13 编辑
13.3.0版本 - 2022年09月14日
[更新] 构建 已经隐身者被攻击时和不在地图同样处理;
[更新] 构建 攻击者隐身则显示蒙面侠客;
[更新] 构建 读取玩家列表是 , 如果隐身到期则取消状态;
[更新] 修复 升级武学上限增加经验BUG;
13.2.9版本 - 2022年09月13日
[更新] 构建 武学使用逻辑 隐身 和侦测;
[更新] 构建 核心扩展文件隐身系统;
[更新] 构建 NPC攻击是如玩家隐身则重选目标;
[更新] 修复 用积分升级心法经验中文BUG;
13.2.8版本 - 2022年09月12日
[更新] 构建 玩家表新增玩家隐身字段和隐身时效字段;
[更新] 构建 新增 武学类型和探查隐身武学;
[更新] 构建 新增 道具类型和探查隐身道具;
[更新] 构建 物品使用逻辑;
13.2.7版本 - 2022年09月11日
[更新] 新增 武学镶嵌 嵌入 所需花费的语言包;
[更新] 新增 武学镶嵌 拔除 所需花费的语言包;
[更新] 构建 武学镶嵌 逻辑文件;
[更新] 构建 镶嵌拔除 逻辑;
13.2.6版本 - 2022年09月10日
[更新] 完善 镶嵌积分设定项 , 文本描述 , 避免发生误解;
[更新] 新增 武学详情页面显示镶嵌孔 , 并构建镶嵌拔除按钮;
[更新] 构建 镶嵌和拔除操作 详情页面;
[更新] 构建 武学镶嵌语言包构建;
13.2.5版本 - 2022年09月09日
[更新] 新增 镶嵌积分项后台设定文本加入;
[更新] 构建 武学镶嵌库 控制函数;
[更新] 新增 玩家武学升级逻辑变更 , 升级时可以一定概率升级出镶嵌孔;
[更新] 新增 玩家武学升级逻辑新增 , 每次升级增加经验上限 , 使用悟性递减;
13.2.4版本 - 2022年09月07日
[更新] 新增 武学数据库加入新字段 , 打孔数量;
[更新] 新增 后台加入设定镶嵌消耗操作大小积分消耗值;
[更新] 构建 武学镶嵌数据库并写入更新和安装文件;
[更新] 构建 武学镶嵌扩展文件构建;
13.2.3版本 - 2022年09月04日
[更新] 构建 核心技能书扩展文件并调用;
[更新] 修复 玩家武学类 , 新增函数BUG;
[更新] 新增 技能书扩展对物品设置扩展生效语言包;
[更新] 新增 掉落保底设定文本说明;
13.2.2版本 - 2022年09月03日
[更新] 新增 物品类型技能书表 , 并计入库;
[更新] 新增 物品数据库使用字段规则 , 影响数值作为技能ID使用;
[更新] 新增 技能显示前端;
[更新] 新增 技能书使用逻辑;
13.2.1版本 - 2022年09月02日
[更新] 构建 死亡掉落装备语言包;
[更新] 修复 地图编辑器里出现图片地址BUG;
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