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《泰拉瑞亚下载-1.4.2.3版》 泰拉瑞亚服务器 - MOD模组下载

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[随便聊聊] 泰拉瑞亚1.4更新日志-积木和家具虫子

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【江湖新秀】【宝剑回鞘】

发表于 2023-5-23 16:37:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
  D.积木和家具虫子:
  保护支撑锁死庙门的木块不被破坏,从而导致浮门
  掉落的沙子和其他无法掉落的掉落的瓷砖会变成可以拾取的物品
  修复了使用Spelunker Potion时陨石矿石闪闪并变透明的问题
  修复了以下问题:您可以启动下降块,使下降块掉落,然后将家具放在这些位置的顶部,这样也会部分启动
  修复了多人游戏中掉落的方块漂浮在空中的问题
  修复了大理石块实际上与门合并的问题
  修复了左右锤块之间的行为不一致以及它们对放置在它们附近的火炬的反应如何
  修复了水晶块与其他块奇怪合并的问题
  修复了一个问题,即在另一个块的列旁边放置多个半块会出现图形问题
  修复了Spelunker Potion无法揭示沙漠化石的问题
  修复了无法锤击或致动树枝下的积木的问题
  修复了您可以将割炬放置在面向右侧而不是左侧的倾斜块上的问题
  修复了Luminite Brick图片未正确构图,导致瓷砖在视觉上无法相互连接的问题
  修复了由于不再使用机制而与Team Blocks进行交互的一些问题
  修复了用炸药立即摧毁苔藓不会掉下来的问题
  修复了钻架可能会锤打否则无法打碎的瓷砖(例如陷阱)的问题
  修复了以下视觉问题:未锤打的污垢块两侧均被锤打的污垢块包围,将无法正确显示
  修复了彩虹砖锤打时失去彩虹效果的问题
  修复了大块放置的尖峰会在中心变黑的问题
  现在,不同类型的云块相互融合
  修复了倾斜的雨/雪云在倾斜的角不显示雨/雪的问题
  修复了一种极为罕见的漏洞利用方法,陨石可以降落并钻入圣殿,如果暴露在地表,则可以摧毁Lihzahrd Bricks
  修复了下一次加入世界时倾斜的不活动石块会自行倾斜的问题
  修复了在旧One where军队事件中将Eternia水晶放置在生成物上并重新生成时会破坏水晶的问题
  修复了冰钟乳石偏离其正确位置的问题
  修复了以下问题:站在胸部下方的特定高度可以打开它,但立即又将其关闭
  修复了某些箱子的鼠标悬停范围与其他箱子相比非常小的问题
  修复了一些梳妆台不符合快速堆叠到附近箱子的问题
  修复了以下问题:在底座上布线一些灯笼只会部分关闭它们,而不会完全关闭
  修复了在各种锤块形状的侧面和底部放置蓝绿色压力垫时出现的一些异常行为
  修复了灯柱不是用于房屋的有效照明的问题
  将地图鼠标悬停文本添加到许多没有它们的图块中,包括间歇泉,电灯泡和魔法夜行者笼子
  修复了一些瓷砖,这些瓷砖绘制的像素太低/太靠近侧面,例如一些时钟,枝形吊灯,绿色蘑菇和椅子。
  修复了可以将活板门置于自己上方的问题
  修复了楼梯和平台相交处无法放置大量家具的问题
  修复了您可以使用执行器尽早破坏Lihzahrd祭坛的问题
  现在可以将向日葵放在墙前
  修复了墓碑和丛林植物被致动时不会破裂的问题
  修复了从人体模型复制盔甲的方法
  修复了打开门时在门正上方的块上放置火把时会晃动的问题
  修复了一些问题,其中可以关闭篝火,将其浸入水中,然后在水下重新照明,以及与水如何在多人游戏中打开/关闭篝火不一致
  修复了一个很难遇到的问题,即在不同的光照水平下放置一吨圣诞树会导致其中的一些发光
  修复了瓷砖问题,如果锤击下面的砖块,墓碑不会破裂
  奇异植物现在应该出现在金属探测器上
  修复了丛林植物和蘑菇植物会在经过驱动的泥土上继续生长的问题,导致它们的物品立即脱落并掉落以待收集
  修复了游戏中大量平台被破坏时产生错误灰尘的问题
  修复了一个问题,即锅中只有一些炼金术草药可以用新鲜的种子替换为智能光标
  修复了一个多人游戏问题,即打开陷阱门,使其与楼梯重叠,将永久使楼梯的该部分不可见,直到重置服务器为止
  修复了一个视觉问题,即使在受感染的仙人掌变种上,刺梨花也总是看起来呈仙人掌绿色
  修复了某些涉及物品框架的重复利用
  修复了某些涉及传送者的复制漏洞
  修复了某些涉及门的复制漏洞
  解决了将家具放在冰块上然后退出世界的潜在严重世界腐败问题
  修复了无法将块放置在单个孤立的后壁上的问题
  修复了Dungeon Tile墙壁上的视觉问题,使它看起来好像没有完全填充实心大块墙壁
  修复了绿色,蓝色和粉红色的地牢墙破裂时会产生灰尘的问题
  修复了地下沙漠墙易受相反的感染生物群落不断不断地再感染的问题
  修复了玩家放置的黑曜石砖墙比天然黑曜石砖墙暗得多的问题
  修复了大理石墙的框架问题,该问题导致大理石墙有多余的线条
  修复了蘑菇墙不是有效住房的问题
  修复了骨头墙有时过大且分层不当的视觉问题
  修复了铁栅栏和风帆不被视为有效住房墙的问题
  修复了墙面问题,该问题会导致Luminite Walls的拐角处的障碍物消失
  修复了一个问题,即带有火炬的后壁一击即会破裂,即使该墙壁需要多击锤才能破裂
  修复了智能光标会试图在肉体前墙的恶魔祭坛后面打破墙壁,但撞到祭坛,伤害您的问题。它将不再瞄准这些墙壁
  修复了深天蓝色油漆在某些瓷砖上实际上是深绿色的问题
  修复了一些不一致的情况,在这种情况下,画草块可能无法始终正确地将其油漆散布到附着的高大草,花朵和藤蔓上
  修复了瀑布和倾斜块的一些问题
  修复了水会继续被与矿车轨道重叠的熔岩破坏的问题。在这种情况下,黑曜石(和蜂蜜/脆皮蜂蜜)现在会适当形成,破坏轨道
  修复了一个问题,即沿着斜坡滑下的瀑布有时会穿过一个街区并从另一侧出来
  修复了某些项目无法与武器架一样的不一致之处
  修复了无法将Grand Design放置在项目框架中的问题
  修复了由于没有可用空间而放置过多的手电筒会使房屋无效的问题
  解决了房屋最初刚有足够空间,但是当植物从装饰性陶罐中长出来时突然突然没有足够空间的问题
  E. NPC和敌人错误:
  修复了涉及鸭子雕像的臭名昭著的漏洞利用。不,我们没有删除鸭子。你们这些人很傻。
  修复了星尘细胞有时会非常庞大的问题
  修复了星尘细胞无法穿越平台的问题
  修复了太阳硒硒未出现在Tally柜台上的问题
  修复了大型僵尸会轻微夹入地面的视觉问题
  修复了困惑的弓箭手会高速逃跑的问题
  修复了爬墙的Blood Crawlers和Sand Poachers偏心命中箱的问题
  修复了多人游戏中Witherbeasts有时会失去同步并消失的问题
  修复了“幽灵模式”老人的敌人会引起异常的水波纹的问题
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