本帖最后由 赵匡胤 于 2021-9-24 22:18 编辑
canvas是HTML5中的重点;今天简单的学习了一下,总结一下canvas的概念;canvas是要有面向对象的思维;各个标签就像我们画水彩画一样,需要注意标签使用的顺序
canvas就是一个画布;可以画线,图形,填充等。操作图片和文本。操作方式是使用js;可以提供2d图形,3d图形绘制;
canvas使用:
①<canvas id='myCanvas' width='500' height='500'></canvas>
需要有一个ID ,画布的尺寸;
②通过ID获取canvas的Dom对象,获取context;
var canvasDom=document.getElementById('canvas')
var context=canvasDom.getContext('2d')
操作context两种默认方式:1,绘制线(stroke)2,填充(fill);
moveTO(x,y)移动x,y
lineTo(x,y)连线至x ,y
stroke();描边;
lineWidth:绘制出的线粗细;
fillRect(x,y,width,height)填充矩形;
clearRect(x,y,width,height)清除画布区域;清除重复绘制的现象
beginPath-->开辟新路径;
closePath--->闭合路径;
stroke()--->描边;
fill();--->>填充;
lineWidth---》线宽;
lineJoin----->连接点样式;
lineCap------>线头样式;
strokeStyle--->描边颜色;
fillStyle------->填充颜色;
绘制直线
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码 <body>
<canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas>
<script>
var oCanvas=document.querySelector('canvas')
var ctx=myCanvas.getContext('2d')
ctx.moveTo(x,y)//x,y坐标
ctx.lineTo(x,y)//绘制到x,y这个位置
ctx.lineWidth='10'//绘制线宽10px;
ctx.strokeStyle='red'//绘制线颜色
ctx.fillStyle='blue'//填充颜色
ctx.stroke()//描边
ctx.fill()//
</script>
</body>
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