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1. [侠骨排行] 更新了侠骨排行功能后玩家可以同时查看两种排行榜 , 一个是由琅琊阁发出的琅琊高手榜 一个是江湖上的大侠资料榜!2. [回复气血] 增加了回复气血的系统 , 玩家可以使用10点内能回复1点气血 , 不要问我气血是什么 , 先看下面!
3. [详细说明] 更新了详细说明 , 根据目前的规划侠骨系统相当复杂 , 必须要设置专门的帖子来进行说明了
[补充彩蛋] 战网传统 写攻略有奖
4. [资质洗练] 资质洗练水晶版 , 更新为如果你的资质在20以下直接飙升20以上 , 如果在20以上则每次增加1点.
5. [开骨通穴] 开骨通穴后按键变为 [侠魄凝华]
6. [侠魄凝华] 侠魄凝华作用与升级各项属性
7. [侠骨扩容] 扩容侠骨不再是一次一点 , 变为 一次增加 [ 0~等级+悟性 ] 点
8. [气血扩容] 新功能! 这是目前扩容气血的唯一办法 , 可以扩大气血上线 降低战败几率 [但是!!!] 会增加死亡率
9. [死亡概率] 为何增加气血会增加死亡率 , 因为透支伤害会转换为伤情来降低侠骨容量 , 侠骨容量一旦透支就会猝死.
10. [血气双亏] 所以你的气血值越高你的内息修为并不一定能够承受 , 如果你的修为无法承受高气血 , 将会造成内外双亏的被动局面.
11. [侠骨升级] 升级不在需要侠魄 于此同时也不在增加内能容量
12. [侠魄对战] 侠魄对战由单纯的斗内力变化为斗武力 , 每次PK 为10回合 , 10 回合结束后不计损伤记录平局
13. [胜负平局] 胜负平局的作用 , 主要是用于排名 , 胜局越高的排名就回越靠前.
14. [胜局相同] 胜局数量相等 , 那么就比试平局谁高 , 平局也相等就会比试谁负局更少 , 负局也相等就比试谁报名更靠前.
15. [发明招式] 玩家可以消耗水晶和侠骨容量在这里创造自己的独门武学. 发明数量不能超过2个 .
16. [武学失传] 玩家死亡后武学就会失传 , 同时会被不同的NPC学会 NPC 就会变强 , 玩家可以机缘巧合学会某种武学.
17. [招式管理] 目前没有用 只能查看武学名称和需要消耗的内能数量
18. [各项属性效果] [发明招式攻略] 请使用侠骨系统的说明进行查看!!!
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