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2018年的UI / UX设计趋势,18位大牛设计师的预测

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【江湖新秀】【我是小土豪】【宝剑回鞘】【新官上任三把火】

发表于 2018-1-13 11:04:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 褪色 于 2018-1-13 11:09 编辑

18位设计师大牛预测2018年UI/UX设计趋势
阅读本文需9分钟



设计师总是在朝着未来的方向前进——在我们的「建造和启航」的行业,我们正在打算进一步迭代产品。最后,设计师们总是回到一个简单的问题:我们如何改善用户体验?
考虑到这一点,Figma向18位设计师询问了他们对2018年的UI / UX趋势预测。
我们挑选的设计师们有不同的来源:上个月参加Figma赞助的设计系统晚宴的人员 ,今年Clarity大会上的发言人以及Figma家族的朋友们。你将获得Facebook、Google以及Airbnb的设计师的意见。同时我们也从Twitter上收集,得到61条非常赞的深思熟虑的回应 。

就像一个集体的大脑,许多设计师都涉及类似的话题,从易用性、道德责任到协作设计。
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1. 易用性第一,自我意识第二
“我真的希望2018年是设计师在设计时考虑到易用性的一年。我们需要停止使用超浅灰色作为基本元素,我们需要停止为每一个像素设置动效,只是为了设计而设计,而且我们需要停止布置让人们更难理解页面的内容,只因为我们想要证明自己是个设计师”。
—— Slack的产品设计师Hubert Florin
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2. 协作中设计需要适应编程
“无论设计师是否编程,我认为设计团队将开始像开发团队一样进行更多的合作。这可能包括类似于代码评审的设计评审,类似于开发工具的设计工具将在开源设计模式中起到更大的作用。如果所有的开源工程项目都有推动用户体验或信息设计的行业标准的设计,那么软件将会是什么样子?
—— Credit Karma的高级产品设计师Jules Forrest
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3. 设计师需要更关注道德责任
“我希望UX / UI设计师能够在2018年更加了解他们的影响力,并在设计时更好地考虑使用他们产品的用户在设计选择上的道德分歧。”
—— Tim Belonax ,Pinterest的首席设计师
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4. 设计师会过度依赖行业标准
“很不幸,我预测设计师会增加对设计规范系统的依赖(如:组件,流程)而不是质疑它们。”
—— Mono Design的UI / UX设计师兼合伙人Johan Ronsse
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5.  效率更高,责任重大
“在2018年,我认为我们会看到设计和开发工具在不断融合,更多的综合类工具将助益设计和构建系统,以配合你需要的任何技术或平台。我们将看到CSS网格,自定义变量以及像Vue和React这样的框架,为设计实现带来新的可能性和更高的效率。我希望这样可以创造出更多的时间来进行更负责任的设计,并且建立更具包容性的体验。
—— GitHub设计系统经理Diana Mounter
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6. 我们将忽略我们都需要一个趋势
“我们都需要这样一个趋势,那就是为了易用性和包容性设计而设计。在这个领域有很多工作但几乎没有人想去落实它。”
—— UI / UX设计顾问Matthew Morek
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7. 设计将会是社会变革的主要参与者
“最重要的设计是解决人类真正问题的设计。向前看,我看到设计在我们如何解决社会中的重大问题上扮演着重要的角色。设计将变得更加政治化,更容易获得,并且会引起真正的变化。”
—— Facebook的设计项目经理Michelle Morrison
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8. 设计工具将使人人都是设计师
“现代设计工具将变得更为平易近人,更多的人将能够在公平竞争的环境中为设计过程做出贡献。我们将更少地把「设计师」看作是一个孤立的角色,而将设计作为更多普通人投身的事业。”
—— Figma设计经理Noah Levin
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9. Jason Schwartzman说得最好
“我可以说出我的心里话吗?Huckabees?互连的东西绝对是真的。”
—— Google的材料设计创意主管Zachary Gibson
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10. 是时候反思你自己了
“在过去几年中,我们给了「同理心」这个词许多关注,接下来我们需要提出「去自我」。许多人依然觉得考虑「非设计师」并不舒服,发现他们最好的设计最终是90%其他人的投入(或更多)和10%他们自己的想法(或更少),但最成功的团队和公司很早就知道关于设计的这一点。”
—— Atlassian Buyer Experience首席设计师Nicole Tollefson
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11. 人的技能比以往任何时候都重要
“磨练我们的人才技能变得越来越重要——在这么多的变化中这依然重要。这意味着我们将更多地倾听和协作,确保在我们的工作中可以听到各种各样的跨团队的声音,有最好的环境来实现最好的产出。每个技术问题之下都是人的问题。”
—— Twitter的设计制作人Josh Silverman
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12. 现在是对环境做出动态反应的时候了
“我看到未来的设计将更多地融入现实世界。无论是通过硬件传感器,替代现实还是上下文驱动的用户界面,设计人员都要去理解屏幕外的设计生活。设计将对其周围的环境做出动态反应,并充分利用硬件功能。”
—— Lyft的设计经理Linda Dong
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13. 好的设计工具将通过设计系统实现更好的品牌效应
“随着工具迎合设计系统的盛行之风,通过设计系统进行合作和演绎品牌表现将变得更加容易。这将使设计人员能够在产品流程的早期以更高的保真度工作,改进决策并降低生产出色的数字作品的成本。”
—— Airbnb的设计技术专家Lucas Smith
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14. 设计系统将服务于人,而不是产品
“设计的下一个巨大转变要求我们将设计系统视为服务而非产品。我们倾向于将设计系统视为「服务产品的产品」,但是我认为这对于如此具有挑战性和高回报的系统工作中的关系,谈判、妥协以及人际交互都是不利的。”
– Facebook的产品设计师Daniel Eden
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15. 设计系统只会变得越来越重要
“我们将继续看到设计系统的兴起以响应设计团队的扩展,模块化以及对机器学习和基于AI的内容的更多依赖。设计师将武装编程的识别和算法思维技能,以满足更多需求。”
—— Backpack Health高级产品设计师Jerel Johnson
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16. 平面设计将不再是一个焦点
“我认为,随着我们逐渐从二维静态设计转变为可交互,未来一年我们将看到更多的界面创意。”
—— DigitalOcean高级UI工程师Una Kravets
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17. 设计系统将弥补各部门之间的差异
“就像今年一样,明年的设计趋势肯定会包括设计系统的增长。越来越多的公司正在学习系统化设计的好处,特别是它将如何弥合产品、设计和工程之间的差距。另外,我觉得3D建模和3D可视化将继续流行。可以想象,由于这个原因,更深度地展示UI将会是新的潮流。”
– Twitch高级UI / UX设计师/开发人员Isha Kasliwal
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18. CSS的改进将以惊人的方式影响网页设计
“在CSS中有很多令人兴奋的事情——将诸如网格和定制属性之类的新工具与Calc和Viewport单元等现有功能集成在一起。现在的CSS使交互,响应和数据变得可视化,而在以前这需要大量使用JavaScript。我很高兴看到这项技术有更多新的发展趋势。”
—— OddBird的设计师兼开发人员Miriam Suzanne

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