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当前版本权限和命令表*******************************; W$ o1 c) q1 h+ y0 d+ @
***************************************************
5 F2 M0 A. O% j3 e0 I) i以下第一个没有斜杠/ 开头的为权限名
! D/ l6 A, g- r" M以/开头的为有权限情况下可执行的命令4 F0 n9 O; L: H
***********************************************BIN*
& s; C% C* S( Y* V' q
( x% g+ ^ `$ R) @% A) l- ]causeevents
3 T8 s1 ~+ t$ }/dropmeteor \\陨石掉落& O2 h. G7 q* B1 t% V1 v9 [$ }( W
/star \\星星掉落位置3 O1 R, d$ z2 t8 t# G
/fullmoon \\满月: c& @7 M1 c# U4 f
/bloodmoon \\血月6 Q" ]% q# w2 A9 a& i
/invade \\哥布林入侵
$ A) F- o. k; |6 v
! A$ J. l; j8 E8 a) i9 Gkill7 I- y+ V( w# @+ G
/kill <player> \\杀死指定角色2 H- `7 l: Q7 g8 u
. b; S5 A, a* l3 l
editspawn
& V. u7 q! b$ d ~' a9 x n# n0 @+ b; L/antibuild \\地图不可建筑.设置config.json文件$ y3 M; F8 Y8 c, `/ G+ @5 [
/protectspawn \\保护出生点.设置config.json文件7 p6 | p% H+ u% ]- o- n
! [# _! L! L: S+ b) Alogs$ H! A4 L' { [( k8 f) O
/displaylogs( e& _# R7 i+ L1 h+ q, A6 N( b' R
8 P9 \' a: O0 z) E
maintenance
$ ]! {! q+ j- r- ]; W/clearbans <code>
6 N# k. r g' i- f/off \\关服务器,存档 =/exit
' q6 t- W7 f2 I' r/off-nosave \\关服务器,不存档.
! e; F* d% n* ^3 C8 N$ K3 @/checkupdates9 ]+ i* A( q2 S z5 e; K. G$ d2 Q
0 M# }* x4 H* r& q) P9 y
kick; S" A0 j, C% q4 U8 ?& m/ E
/kick <player> [reason] \\踢出角色,理由5 \; ?- M5 S. J
# J8 ?: A. ? e+ v/ G5 {4 Qban
/ L1 p. x8 o" ]% h/ban <player> [reason] \\拒绝角色,理由) P* r3 x) l* }1 Y. w' B
/banip <ip> [reason] \\拒绝IP,理由
0 u* }$ B: Y# o% g0 k L/unban <player> \\取消拒绝角色
& L4 v) [# F1 z/unbanip <ip> \\取消拒绝IP: e: J% \# T( O& p: `
0 k4 ?3 P% d% `: I+ \& T4 Zwhitelist
4 t4 z! |* A+ H, h# E. W) }; @/whitelist <text> \\白名单计划加入某名称
+ E- M$ k9 R5 X P! g/ A+ Z& Y1 `5 E7 ^5 n
spawnboss
6 }5 E5 ]. C7 z3 [0 R/eater [amount] \\虫大: C5 i4 n9 P: Q, h4 A6 M7 m
/eye [amount] \\眼大( }" [" c0 }& c" H! ?, A
/king [amount] \\屎大5 @3 G4 [! p( S/ s+ o% X
/skeletron [amount] \\守大2 [; L8 m5 J* v
/wof \\棍帝$ Y1 J/ s8 l" U- ]* b! E
/twins [amount] \\两眼' F6 f5 X) |+ K: _5 \2 N+ N! n
/destroyer [amount] \\机虫
% c# m. i% Y9 Z3 x; t$ l( V- Q/prime [amount] \\机守
2 v" s# Q. ~" |7 @/hardcore [amount] \\全上
& G; \ @ W, h& l. E$ q' `4 m
/ S4 U: ~: ^" ^$ n; W8 L& Yspawnmob
' Q; C' ~ g* O5 c/sm <mob name/id> [amount] \\生成小怪某4 v" v& o2 A) Y% y% d
/spawnmob = /sm5 a. {- T2 E0 t+ N3 f5 P
- M% [. B9 O6 ~% m, X; T9 U
tp
( `" X( @; w. Y D+ ^/home \\返回床点0 B7 [* c2 y% O4 i. O
/spawn \\返回地图出生点
9 U( Y2 W# p: }/tp <player> \\跳至某角色
- @; p5 k5 J6 F( X) x/ [: j8 F9 M+ q) b, Z+ S
tphere/ n0 \7 S9 ~* b* o/ j' L+ D7 k' q
/tphere <player> \\某角色被跳来
% O: b w+ L0 L- A( A, ]/sw <player> <warp> \\传送某角色到某跳跃点
+ O+ a1 L3 u+ d: d( W" z- U
; }7 ?$ D7 @6 s' o* f# U/ wwarp. ` b2 \ U2 D- A$ V3 o, g/ @
/warp <warp> \\跳跃至某点
8 m P& O* |( J; k( C+ T4 P, N" ?1 R/warp list <page> \\跳跃点列表
; A3 }3 W7 A$ ]: G2 b% y4 A% _5 `& C
managewarp$ Z4 Z+ G4 E# c9 [
/setwarp <namewarp> \\设置当前位置为跳跃点& V8 W: O+ o# w5 ^
/delwarp <warp> \\删除某跳跃点
% Z. Y: c( N! z5 Q6 [/hidewarp <warp> <true/false> \\隐藏跳跃点,使其不出现在列表内
9 x% ]2 k3 y! d+ V* }
: ^+ ?2 ?+ @; v7 h0 G. l( Umanageitem$ S1 s( z% a" p# q1 i% R+ E, S
/addItem "<item name>"|<##> \\添加禁品
% Z8 z0 M/ {* i/delItem "<item name>"|<##> \\移物品出禁品表$ ?5 w! m) x0 X! v9 u
- d; y) m. M* \, vmanagegroup
# Y& k) l4 Q- B4 ?; S* r6 C5 Q/addGroup <namegroup> [optional permissions] \\增加某组& K0 U: h* s, Q5 E6 l% b
/delGroup <group> \\删除某组
3 a; L7 m- f. @* \) H9 @/modGroup add|del <group> <permission to add or remove> //调整某组的权限
x+ ^# X @4 F& Y E/ U9 O' V- Y( J; O$ k
cfg' Y; n8 \; ]3 V; c7 d. \, {9 M3 m
/setspawn
3 ~- W" g5 w! `& }' R/reload
x- h6 P2 w' k2 O Y& @$ N/serverpassword
. b: p3 K: L' |4 o0 J1 |7 o/save \\存地图档
0 w/ Q9 s! o% \) i# ?" J/settle \\流体至平$ S V5 T5 o4 V, }5 A
/maxspawns <maxspawns> \\怪物生成量
0 v1 _- w' \8 m* x9 N- A- U$ Y/spawnrate <spawnrate> \\怪物生成间歇值# t: Y2 E& K2 g) g! ]) G' H
/bc [<text>] \\服务器公告
: |& j- F9 T3 C& B4 \: o. U3 p: E/stats \\服务器状态1 h- D: t7 g$ b! F
time! ]6 b9 x: R; |# F+ `$ R
/time <day/night/dusk/noon/midnight> \\地图时间调整
0 W( X/ Z& E/ B8 v
- ^- k! ~. x- d, M! g/ y# u- }pvpfun
& V, G3 i5 W4 S6 D, v/slap <player> [dmg] \\耳光,带伤害量) Q( \3 q, j3 n, X7 h- G s$ c
# i, v; h* _0 Z! Gmanageregion
5 r2 ~8 W# x/ V/region help \\region语句帮助) t! D, j: F4 }( q3 r9 Q( U
/region set 1 \\矩形2点之1的临时定位选取
% g0 \; ]4 k+ n/region set 2 \\矩形2点之2的临时定位选取0 R/ T+ f; o$ A% R" y6 G1 m
/region clear \\清除选定的所有临时定位点
: L( A4 R7 G) {# l/region define [nameregion] \\将临时定位点的矩形定义为区域8 K& m' q4 m& p
/region protect [region] [true/false] \\设置区域保护
6 ~/ r" [% u5 h' |, J, e/region name \\获得点击处的区域名称
5 W! B P# n' u' x9 Z5 ]/region delete [region] \\删除某区域
* j3 B; A) V D5 w! M2 @3 p/region allow [player] [region] \\允许某玩家修改区域
2 |! [1 G: ?/ b/ ?4 F! }/region resize/expand [region] [[u/d/l/r]/[up/down/left/right]] [amount] //微调某区域的上下左右边位差+ q5 ?5 x4 K. Y* B/ P0 {- u
/region info [region] 获得区域的起点和位差- }& o; E1 H/ Z' {
/region list [listpage] 获得地图内的区域列表, W2 A5 w* y+ n: }0 J- n
/region removeg [group] [region] 取消某组修改区域权1 T- M5 _% Q! k2 q
/region allowg [group] [region] 允许某组修改区域权: ]" U9 w0 {+ R* n8 Z
/debugreg 全图区域的info
9 X8 s8 v3 D9 L2 T j- J) b( o' k7 R# `1 D
rootonly (只有超管才可执行)
, l4 \- L; _$ \( R/user help \\user语句的帮助# s4 ^1 ^7 L( v" ~ V
/user add <nameuser>:<password> [group] \\加用户" a) }7 v' F. x# i* N% T
/user del <user> \\删除用户
; F3 q9 x( A" h% M/user password <user> <newpassword> \\改用户密码3 [! r# X' [5 r- z& T) Y
/user group <user> <group> \\用户转组7 J1 l2 l+ ?/ u8 A: ~6 ~. C u
/ui <player> \\获得指定用户信息! T. ^ w9 H9 c( y$ e; k
/userinfo \\=/ui/ F7 l1 H& w; |+ K6 _' w: R3 s; m
/auth-verify \\关闭初夜计划% g5 A1 d/ _) J1 ^0 o; g2 Z
8 S, n; j0 i/ R% G. }( Hnull(不是权限名,意思是谁都有的权限)
) [! t R/ j1 ?/ O8 N. P3 f/help [1/2/3/4/5/6] \\获得帮助,分页1-6" L3 [- c# e5 z6 ?; T
/who \\查询谁在线..(杜撰)6 k9 S5 u1 q/ }% c9 r
/auth ######## \\初夜计划$ b0 z( \- ?/ v
/motd \\欢迎词
% m5 B3 R9 S) }9 J& L) E/rules \\规则5 c* s; O& ?8 O
! Q( a1 H7 x `: t) W+ y/ D
whisper
% d1 L; s( n0 a# D: m5 c/w <player> <text>8 Q- g" u7 p( ^0 D) k+ i6 |1 I
/r <text>5 R: n/ U7 S0 b/ O" r
\\密语及回复
s( }2 E! D# y1 P6 w: M
* s$ G; c. G. z7 F% Eannoy0 r6 m* q: {4 M: [9 U
/annoy <player> <seconds to annoy>
0 y, x! S2 T( V# s\\噪音骚扰某角色一定时间& R! `- q7 }) d( a, O; _7 b
( D, p0 f* u% V+ d/ L& ^8 g% e& C) B
butcher
0 ~1 a- F+ K9 i- G9 h9 u- {/butcher [killFriendly(<true/false>)]
$ y4 D- [; `6 D, k\\除去敌对NPC(可对友好NPC有效)- v: j. K# H* H2 P
+ v7 K# l6 }& v9 ]
item8 l7 ^1 h% {" ?! f3 u' q% a& ]9 F
/item <item name/id> [item amount] [prefix id/name]% P& t, k. P; y, G
/give <item type/id> <player> [item amount] [prefix id/name]
/ v: m9 h2 e% O- H\\得到物品或 给物品某角色5 q( g( K3 s$ D3 i) B
5 `' ^3 M9 N0 k$ s; ^2 I7 t2 O
clearitems
" {& x1 _: f/ d$ r4 _8 N/clear [#Radius/all]
5 T( \6 }' {: j; y: b+ k\\清除半径/全部地图的掉落物品2 m' c% ^9 F; s. t! ]) w: @
3 `: a N( i" x+ M. b' xheal. m8 ^5 F' \1 ~( n [* N, Y% j! F
/heal <player>* v+ j6 z1 u! i3 C
\\治疗自己以外的其它玩家1 e9 y/ L/ I5 S& y6 v
) Z4 P1 K1 j# L. a }0 Nbuff
. L& {2 ~; T1 @# Q) Z- @, Z/buff <buff id/name> [time(seconds)]1 U- R0 e: d- q
\\BUFF自己
" P T) S6 A# c# ]
0 j" j1 E* I( m9 tbuffplayer* l$ d1 |: o, X/ H
/gbuff <player> <buff id/name> [time(seconds)]
: F2 n7 I' m9 ?\\BUFF某玩家
1 ]7 c+ Y8 F# c( t9 g. [8 w; ^1 f3 O- u' P; F: I( I# d
grow# s! i( j" M9 i* ?; n) @2 {; \ C' _5 P5 J
/grow [tree/epictree/mushroom/cactus/herb]$ @7 t7 Z# F ~! ?
\\角色位置生成 对应类型地块和植被
W8 D2 Y c& w0 H7 Q. d* ^' W
; P3 X; }7 g. O& H3 ]hardmode
- h2 r* ~8 d3 x/hardmode
. e9 _) {' ~& u* H8 G/disablehardmode& j2 N& d5 B& Q8 C* K/ L6 S
\\困难模式怪物的开/关
3 i8 @/ ~( H* n$ _4 _8 ]$ E. T$ I' \/ Q) N2 D& M: c
tpallow
8 j% C, \3 L+ ~, K' p' t9 }" w/tpallow
( P$ g' M. x8 Q/ `- T\\允许被跳至本角色
+ Z# s# i% u8 d5 c5 w" e- ~; F- c% R4 H& v* R
converthardmode
, e1 v& g2 K8 b% g5 S1 c% Q$ i/convertcorruption
- x7 h; U$ D2 Q% F# x* ~) e! A/converthallow
! S) a1 m) }& e# v4 k7 b\\腐蚀与圣洁..随集V字的一边,对地图处理( N, l# {0 `9 ]
5 K* a( D- `9 V9 [canregister2 b; s4 b4 E& `0 s% l; X! J( |9 ]
/register {[user]} <password>1 i# I1 |# {9 }
\\注册,或注册某用户
+ K R; T) \: a; E% r5 r3 F+ o6 Z% e( K1 u& g' i. ~' L
canlogin
3 x' M7 L9 G( g+ v+ `7 U: S& x! N: j/login {[user]} <password>
8 d- \+ D' V; y4 ?( T A3 m\\登录,或登录为某用户
( a4 {5 h0 x! ^& T1 e3 `
: `+ W0 C3 i# o, {canchangepassword5 V! X* j2 l* y4 _
/password <oldpassword> <newpassword>
+ }8 |) @! s; u3 Z4 R+ e1 L\\修改所登录用户的密码7 n0 c! j, Y/ {) f- S3 e4 |
5 h+ ?+ P: G9 l7 ncanpartychat
+ R$ n9 Y" A( Y. v# G, a* |/p <text> p1 K4 K' f- D$ f
\\小队对话( Q- O- f0 g% Q) c: L
6 M O" L4 Q- m: r8 g R; k9 C8 ^3 {
cantalkinthird
' u3 s( ]- t0 e3 \: G0 }/me <text>
$ g; v: ]% k/ E, ^8 [: M( T\\第三方说话方式
( Q+ G, ^& V/ {! `: G3 l! A) |7 I9 L3 I# y$ r3 [8 O1 |8 ~# z$ C
mute
% {( o/ P. j) T) n4 Z2 C/ O2 m, r/mute <player>' N, q# `* n; K
\\禁言某角色* W; S: d B) Z- Y: A
- S( l) e7 o2 {$ {! Z& L7 J
reservedslot4 `; D$ X4 f/ A4 v+ g1 [1 i9 X/ [
\\预约位置权; |3 O! N9 m/ N. \- F5 r [* R
# l$ f4 m7 {1 f$ ]) d8 D
movenpc+ ~0 p( @- {% I9 d! k0 n+ S
\\转移NPC房间权( b7 z0 ~5 I# x0 g+ _
" c* R" Q0 v' k! I# q& Z
tpall( Q$ a4 y% X% j* Z, }! P" h! p& v
\\可以跳跃到任何玩家身边权(禁止无效)
. L/ N2 k% U0 }: S, R3 i* @5 p6 H6 T! _$ _* w# b4 r
tphide
. n: X. n9 a5 V# M5 Q! t% s3 `" d\\无反馈跳跃: J# w2 K& }) f1 W
! m3 B1 ~/ }4 M) P( f4 @; V. zbypassinventorychecks
+ V7 |" h% v7 R2 ]$ K% P! y\\忽略物品检查
' n% h/ W( \; I( f Z+ c- C6 |* r- D' D3 j9 b: \$ j
allowclientsideworldedit
6 X8 v/ v8 X7 \& i/ ]\\允许客户端用地图编辑方式.....不解6 e5 Q4 [" v1 N" y8 Q3 r- \+ E
}: p7 R; C6 f5 S
canbuild2 b9 A# ~7 U! `0 ]2 x
\\基本的建筑权$ e$ H _1 U# `; q2 b
# q1 a8 j7 \ }; U! \usebanneditem! j4 u' l0 ?. s5 d/ d2 U
\\可用所有禁品) o* M+ _* ?" _3 C" Z
. K3 Z4 d7 t( Nimmunetokick6 i) a3 g) h% d& [+ r$ X
\\无法被踢出服务器
P6 y/ J) W3 v2 J% n
$ ^7 W' B% s: v4 i2 n3 s: qimmunetoban2 j k; v" t& } y
\\无法被拒绝进入服务器
* r6 o' C, o, a9 }2 J* U) u1 T" i4 @! v; O
ignorekilltiledetection
% c( l. V8 c; gignoreplacetiledetection4 T; n4 d$ }( c
ignoreliquidsetdetection" `3 E W( X, ^4 b
ignoreprojectiledetection
; F; `; x$ a! Tignorenoclipdetection# X9 {0 X1 m; ~; m/ |
ignorestackhackdetection
$ k& D0 @/ d k5 `) }% Z- c
! P; ~% Y* O e/ Kignorestathackdetection
9 w1 o' A# j o% J; ]* ~: L( }\\忽略堆叠检测, V$ F) N! A, N
! C# V# j) v, E: r3 j/ N
e* | x: A) z, n! p( G& V" P9 \% U2 _, l' @& a
# U; n$ e6 t+ C: _, @5 E! o, ]
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