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当前版本权限和命令表*******************************
+ i7 R* B) ?" @- R5 J C. z; [***************************************************- D; e4 l( J5 Y: h* |7 K& i
以下第一个没有斜杠/ 开头的为权限名) [9 Y# x" S- B. Z& `: ]% w+ c9 O
以/开头的为有权限情况下可执行的命令
( L: T$ _% U5 A- B0 _***********************************************BIN*
9 p/ h4 w5 j% S& J- z% _9 M8 U( C
causeevents
7 o- R- y$ D; ?: t0 L/dropmeteor \\陨石掉落
' e8 G6 Y/ a7 S! T7 H/star \\星星掉落位置1 |5 e) h1 d S6 Z1 M
/fullmoon \\满月
5 h- J. i6 g3 V; k, ~% j/bloodmoon \\血月+ w, a7 Q' g( C/ B# d; F
/invade \\哥布林入侵, R9 \8 Y. D- c) r. l' Z1 W
2 s- @0 {1 @, e& p9 ]2 m
kill
# R+ ` c$ u1 x, f: t/kill <player> \\杀死指定角色* L5 D3 o' v# r: i F0 s9 M1 V
! j% {! M! T% T' Q+ U. e( Yeditspawn, V9 w8 X$ g1 b5 @/ E- E, _0 ]
/antibuild \\地图不可建筑.设置config.json文件6 m1 Y* F4 h! j& a
/protectspawn \\保护出生点.设置config.json文件
* p2 l6 k( |& }! I. u+ c
4 t2 C6 |# e2 o$ e; S' H5 k4 glogs8 G9 y# q" S7 L( o! C
/displaylogs- \2 N4 ~6 C; `
/ z4 ~% Q" `/ c5 v4 ]' ?maintenance
* _3 Z* e* k. m; g6 v/clearbans <code> A( [$ Y: y5 m6 J; d
/off \\关服务器,存档 =/exit
5 C7 n. v* E, N/ k. V9 E9 X* K1 |/off-nosave \\关服务器,不存档.
. h- a. n1 @2 g/checkupdates
# t, [. v1 r4 e! ^: }4 y. P5 l; I. R4 E0 e/ Z! B1 Q% Y) x
kick
9 [( U, {) K( ^& K2 O: T. j/kick <player> [reason] \\踢出角色,理由 v( N6 D7 o- q$ K9 h1 S% A2 C
# F3 l) x6 t1 g- B# R e; nban
/ @* q9 K7 u6 Y$ [. T* ]- |/ban <player> [reason] \\拒绝角色,理由3 @ i Z0 {; R" V; h7 B' ^
/banip <ip> [reason] \\拒绝IP,理由8 Z" G R4 A8 `
/unban <player> \\取消拒绝角色' J0 t# X E& M2 k( G$ C+ e
/unbanip <ip> \\取消拒绝IP
: c; x! W; ]( e* D) \: s% s/ K! j3 t* z9 x) j
whitelist
2 U" H: L4 G# Y) i/ K1 C$ z/whitelist <text> \\白名单计划加入某名称4 C4 P+ }% m! ?0 }, a. m
/ o: T9 j s! s0 A# j0 C; uspawnboss
+ O2 |& i8 g; t2 f/eater [amount] \\虫大
4 v5 a4 i7 y7 Z5 M8 Z( J k, v/eye [amount] \\眼大0 M1 p, @& `" E1 ]
/king [amount] \\屎大
# w5 Y' f9 r/ N" z/ z/ i- X/skeletron [amount] \\守大
* {, g0 p6 _9 D4 R7 L* X0 w/wof \\棍帝
6 E5 V$ p0 X( P9 x/twins [amount] \\两眼
" w, K: Z7 B$ v. U) _7 ]7 j) x/destroyer [amount] \\机虫
! L+ Y4 e0 @1 B1 p& j- ~# y/prime [amount] \\机守
6 I4 b# J& [$ B+ V% b( [0 O/hardcore [amount] \\全上
9 @7 W1 N, G6 f8 c: [5 C4 y; q* i+ f& P c
spawnmob* A; A7 m0 j& e, w: o. ?* k
/sm <mob name/id> [amount] \\生成小怪某( z! m! s" `8 l( _! C
/spawnmob = /sm6 S% r3 S) F; x5 \5 h# s5 Y2 `
3 [3 A' @6 N+ H2 N9 j& \; {( M9 ^tp% q8 X( p3 b$ u6 U& Y
/home \\返回床点
& Q' d: e3 S6 c* _8 [9 O/spawn \\返回地图出生点% t8 Z4 x6 r; n! k2 q ~
/tp <player> \\跳至某角色
1 P# m/ g( C$ \
3 @' }' r" r9 O' h- b) c. Itphere3 Q, w8 M- |) L8 y1 p
/tphere <player> \\某角色被跳来
: B3 F' J6 K( [) o. |/sw <player> <warp> \\传送某角色到某跳跃点( h( y. B- D T0 v$ _# c& ?
2 x4 C) E, Y( D0 n4 G- A, ]! Mwarp6 Z$ Y# t B% G0 P$ @
/warp <warp> \\跳跃至某点
: ~6 k+ `, @" I/ r/ v/warp list <page> \\跳跃点列表
% k) ]" {+ i0 [2 |) a8 f* N
! k, V/ ?9 ^; Cmanagewarp6 o5 n; Q: M9 F; x7 K
/setwarp <namewarp> \\设置当前位置为跳跃点, |/ u9 P5 O6 } B. l9 s
/delwarp <warp> \\删除某跳跃点
7 w& O a8 E% T/hidewarp <warp> <true/false> \\隐藏跳跃点,使其不出现在列表内
6 N9 ^0 U4 D; n q, [8 W! h# x' C
! m" n4 G" L! \6 B9 @/ V; F* hmanageitem( f/ j, Q/ X6 O3 w+ E$ ?2 j9 h4 M v
/addItem "<item name>"|<##> \\添加禁品$ o- V1 d6 ^/ F* {! a
/delItem "<item name>"|<##> \\移物品出禁品表+ E# G9 a; c2 f
: D9 N3 a# @8 b( r6 b l
managegroup
: ]! Z' i7 t5 Y0 a& ~/addGroup <namegroup> [optional permissions] \\增加某组
& v$ I, ^3 [( G- a# Z$ V2 @4 W/delGroup <group> \\删除某组
- X! e+ H4 i2 W) \$ l7 \/modGroup add|del <group> <permission to add or remove> //调整某组的权限
2 Z/ G* m) J4 M* z1 f8 ?; n# x* O
# n$ H( e' Q# i& H$ M. F4 Lcfg$ S: h/ w7 h' }+ n; U* v
/setspawn
! k. [: R! y! e2 H' R7 v/reload
! e4 f8 r! f* W$ m! `2 }/ t. Y/serverpassword
8 \% s0 s! f6 [1 v/save \\存地图档4 b% U6 l. l. s! d2 O# ]
/settle \\流体至平, e( a4 s* U1 Y0 ~
/maxspawns <maxspawns> \\怪物生成量
9 D z4 i5 q" H1 Z, G- Q7 l/spawnrate <spawnrate> \\怪物生成间歇值
: W N8 E+ n4 [' f3 K/bc [<text>] \\服务器公告1 F' w- j. |' ~% z/ B
/stats \\服务器状态
0 F* O& W2 ?3 _" f- K5 Dtime
. t+ b; k/ L. u4 W' g/time <day/night/dusk/noon/midnight> \\地图时间调整
. m8 Z2 k6 j c8 q
, P" y; S0 c+ C9 a. t1 N4 cpvpfun
1 Y" ~! s! g) q& G, J6 h/slap <player> [dmg] \\耳光,带伤害量( X* ? } v, v' W: {; P8 N; _
. k, B6 G9 o; A( d1 [. u4 ]
manageregion
) Q' G: p/ o3 T$ y' L: _/region help \\region语句帮助
$ b) |1 l2 u9 `2 z9 k+ A' I/region set 1 \\矩形2点之1的临时定位选取" v6 R8 r% F$ ~; L# K5 E
/region set 2 \\矩形2点之2的临时定位选取
) K4 }+ n5 C5 Y" n/region clear \\清除选定的所有临时定位点
3 }! M' P4 d) E& h7 v( C$ O$ P, o1 Y/region define [nameregion] \\将临时定位点的矩形定义为区域5 D+ f5 S8 r) q0 l/ R1 v* \
/region protect [region] [true/false] \\设置区域保护/ D6 y! p) b+ B8 j' V2 B: ~/ G( L
/region name \\获得点击处的区域名称' y3 l$ o3 @( M I ?: K
/region delete [region] \\删除某区域
q) r, j+ c( X' i! `/region allow [player] [region] \\允许某玩家修改区域3 H* x: Y/ M& u, m2 O7 h$ ]; S
/region resize/expand [region] [[u/d/l/r]/[up/down/left/right]] [amount] //微调某区域的上下左右边位差9 V# P) t3 E! O& H0 n
/region info [region] 获得区域的起点和位差: a/ P9 z1 P9 l
/region list [listpage] 获得地图内的区域列表
# \0 \* W! |! R- d; G/region removeg [group] [region] 取消某组修改区域权
0 V; x- B2 Z6 c5 W' S/region allowg [group] [region] 允许某组修改区域权! U( Q [5 _2 O/ b% U
/debugreg 全图区域的info
9 O) n9 U u0 [2 x) F* \/ A2 h* U; v9 D1 r3 o
rootonly (只有超管才可执行)
! o! a( S1 n' k9 P3 v0 G- j) l6 ^/user help \\user语句的帮助
5 X9 L9 n; G6 g/user add <nameuser>:<password> [group] \\加用户
" C. _0 L( k6 b; N+ x/user del <user> \\删除用户& {. g5 T, R E1 b, W, G9 e
/user password <user> <newpassword> \\改用户密码& h& y- T) R2 b
/user group <user> <group> \\用户转组! w/ j% D4 H7 }/ x2 J. D6 d, Z
/ui <player> \\获得指定用户信息0 M: M6 o: a3 o( u
/userinfo \\=/ui
8 S4 Y, M v+ F; G; `; d: J/auth-verify \\关闭初夜计划
* M$ w# @( X n, t5 h! z9 E5 h- Z( Z/ t( y5 u
null(不是权限名,意思是谁都有的权限)
. K$ a$ z5 y( d% k3 ?3 Z/help [1/2/3/4/5/6] \\获得帮助,分页1-68 K7 p6 K5 b+ n$ O) w ?- X( a2 {* q
/who \\查询谁在线..(杜撰)
! m0 s" T U" E/ A; Q# U: G/auth ######## \\初夜计划8 F6 l1 E( x6 X# b) o. S7 h# e
/motd \\欢迎词: F- j" C! t4 T) z7 {! s6 Y% w
/rules \\规则
" i/ ]9 O' `5 z/ t& x
# C" {& v& @/ J# i& l* ^. v, ?4 Nwhisper
2 j4 [6 |2 ]" K% [/ P/w <player> <text>
2 \4 W, q" E# l) g# F( Q/r <text># `7 f4 t$ L$ J( l) |1 v
\\密语及回复
* K4 ~0 _5 t( ?4 C/ F7 w6 Z! y% Z: o( [: Z _
annoy
3 q+ n) n) p7 N( O/annoy <player> <seconds to annoy>
3 d( ^: l% d7 V6 Z7 A- x$ s\\噪音骚扰某角色一定时间 W+ {1 e% X% Q( R
; A( u# \ z4 F5 z0 l8 _' X& E
butcher
$ h! K% [5 j" g4 M/butcher [killFriendly(<true/false>)]: _3 q! s4 _# T
\\除去敌对NPC(可对友好NPC有效)) U U. Y* n9 A& s' u
% w/ _. I& B f2 \2 xitem
" ?9 x' ~# h9 ^" g/ ~/item <item name/id> [item amount] [prefix id/name]
3 y) a0 [ h# ]4 Y3 R2 `$ ^& d* W/give <item type/id> <player> [item amount] [prefix id/name]
F5 A w& l, F) G% z\\得到物品或 给物品某角色
4 B. b4 W5 H7 @: w# Q0 C I/ t3 i5 v+ s" j4 o* Q* M l1 ?
clearitems; |2 b3 @5 _% K" G! ]
/clear [#Radius/all]
9 L% e/ j& V+ D\\清除半径/全部地图的掉落物品8 ?- H; c; k5 V- o4 ]
0 V8 }. U/ y; }; \# T7 f
heal" ~, r1 `$ u5 p. }- L0 g6 J
/heal <player>
3 M0 n6 d- b P) s7 Y. o% a, M6 s\\治疗自己以外的其它玩家! q$ N$ E6 N5 Q+ [0 F
+ Q8 ?# e5 \6 M8 `0 C; hbuff, ^/ j Z9 e* @, q7 F
/buff <buff id/name> [time(seconds)]
( a; n% A& Z( I) ~: ~+ P( [\\BUFF自己
& f$ {- O* m$ s( y
, a6 I: R/ \! \( Z2 M, [0 ybuffplayer `+ X$ V* l$ H8 ~7 o( ]8 L7 S$ k
/gbuff <player> <buff id/name> [time(seconds)]) D4 _1 _* ?; o! }# ~
\\BUFF某玩家1 d' A$ p/ v' q/ ?
$ `) p" N3 f, @) Ygrow! U- A0 P; s8 n5 M# Z; \2 M& \
/grow [tree/epictree/mushroom/cactus/herb]
5 n; ]- Y, i8 ]- O8 Q' k\\角色位置生成 对应类型地块和植被
: f8 L/ y4 j& s6 C# @! R: a
9 \% Q1 N" S4 R* d2 X. N9 Hhardmode
* Z1 V6 c$ H# ?: v3 f5 d( e/hardmode
( d$ C- C. w( [' X; m j/disablehardmode
" \' Y, v7 z) Z1 D/ H4 u\\困难模式怪物的开/关( `3 r2 @ w' l
8 y: n8 m: @- E2 H+ E2 X6 ]4 |, L+ itpallow* y3 R. }( a! j& g
/tpallow
/ Q! E( j; D \- ~/ P; H9 e\\允许被跳至本角色7 A6 q( g6 k% Z7 ?1 Q7 B
1 D( R; V( h# J7 v( ]- \8 P( ~
converthardmode
0 I9 T7 k! n: I, G& w8 S/convertcorruption& k& I+ _" T' B3 c E. W7 S
/converthallow8 k; g) p9 W2 G7 Y, K
\\腐蚀与圣洁..随集V字的一边,对地图处理
' j- Y7 e0 d7 C* `6 `3 T* G
4 o( P1 s1 u" t- Icanregister9 \! x1 {/ J; M) O* b
/register {[user]} <password>3 |3 E% u" B+ d S0 \2 e5 f
\\注册,或注册某用户
% `! [. ^0 q/ r8 |/ `1 t" u' o* `& `6 m( d w
canlogin
" I3 E, H0 @- @9 o- F+ J& ?/login {[user]} <password>
( g: v* v* o8 g0 b7 Z D; }* D\\登录,或登录为某用户3 ], y O6 R* [. k% K/ ?8 M5 l1 V
) F) G. z/ v% u- M- Ecanchangepassword
$ n- ~- h& a$ F8 E5 l/password <oldpassword> <newpassword>
2 C3 a# _0 p6 R% r2 g\\修改所登录用户的密码- G2 ]( G8 x p) D' f0 g
1 i( B8 `4 j5 u/ x8 @' jcanpartychat1 h& G3 {+ s+ Z
/p <text>
! T$ l& s2 d" Q$ X\\小队对话
0 i0 Z3 o: @& r# J- q: f- |; P p6 d9 D* R. D
cantalkinthird
* S) {0 S" e1 K2 h, t/me <text>3 X3 C# {0 o0 m4 }
\\第三方说话方式
: S: E% |: ?! l+ H3 z
6 b/ m$ b! ?4 W0 V- _- j6 Wmute
% e C. }! x; m8 m/mute <player>6 l; y D' |( c0 n7 _7 C& g, H
\\禁言某角色
6 O) m( x, \8 a4 f# n ?# ~/ l" \6 d% [* @% Q
reservedslot. I: t7 w: l& g2 r
\\预约位置权3 \- M3 N% A% g# a5 \* }
1 L4 r+ \3 R9 _* q9 t8 [
movenpc& G9 D& e( M( I F- q7 X/ _2 y
\\转移NPC房间权
1 x; h" O# [' t0 ^! N! e m& f* M7 t* l/ `. T
tpall
$ j) }& v$ a8 }\\可以跳跃到任何玩家身边权(禁止无效)0 h+ X3 H# a/ L( ^! e. d
$ H" _% W5 J. M; U" }: _
tphide& d9 _5 ]% x! J; J! ?
\\无反馈跳跃
) L5 {4 D- O1 S
- J& U+ M2 K0 O m. _; F# @; wbypassinventorychecks
' L; _! r- ?. Y0 H+ y\\忽略物品检查
& p1 {: T3 \5 a0 n7 V7 G F% C3 t" y. P4 o8 v
allowclientsideworldedit& S8 }- P7 Q3 @7 u
\\允许客户端用地图编辑方式.....不解
7 Z: d3 T5 b# ^7 @% M" B1 ~+ n$ e: |) n
canbuild4 V. ?, X$ _8 d! ]. a3 g6 l4 v3 n6 U
\\基本的建筑权
8 s0 l$ J' Q) t, H3 C4 A' g
1 A( ~" a& f8 i- X/ Q9 musebanneditem
) q: q6 d9 K! P3 @\\可用所有禁品
$ r* {6 v- F/ z' ~4 k8 p% I6 R2 P( `1 z% Z
immunetokick
& n0 p8 _; i& } ^* Y\\无法被踢出服务器9 |9 w& a7 S) u8 k3 e" O
0 {* I' t" B% t5 V$ R# A
immunetoban: |: w% y; B$ ^6 Y: }4 h, M' l
\\无法被拒绝进入服务器% f5 P! G7 K, y3 c- Q) _9 G* ?: e
! k: U# z6 s( c9 N/ B% F
ignorekilltiledetection7 w# V q+ n q# G G
ignoreplacetiledetection2 C( X3 m0 P' k- L$ v# }4 p5 R7 T% [
ignoreliquidsetdetection
h" ?: w9 E+ G3 aignoreprojectiledetection9 \! c4 e, R" j3 V. ?/ a) W* S, |
ignorenoclipdetection3 [' O, R; M: w7 P4 Q
ignorestackhackdetection
1 t; n4 t+ }4 y" U3 h, B: [, d6 _) c" a7 y& ?
ignorestathackdetection
" }! b. G3 f3 @7 J! G\\忽略堆叠检测/ ^1 R& I9 k u. y- {/ z
1 g* y" x* r1 E) |; g
( p: d4 c4 x( w, @8 E0 \: P
. Z1 c) P$ ]6 F9 M g. u0 I0 C1 m! _+ j# h2 Y" a2 X y, {
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