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当前版本权限和命令表*******************************
+ n( F4 U8 ^6 q***************************************************; b: f A0 L# [% J7 `7 g
以下第一个没有斜杠/ 开头的为权限名- S( ?7 H7 b8 p; ^
以/开头的为有权限情况下可执行的命令
' U9 G, y3 b( }, E: i***********************************************BIN*5 d" J( E3 k% U+ W6 X5 ]
7 [5 X9 o; I) y6 @/ P, ]. ]+ Wcauseevents) W: m9 L* n7 I& |/ p o
/dropmeteor \\陨石掉落/ C& o7 T" _0 o0 \& l
/star \\星星掉落位置0 a* f* A% S) ~7 O! N
/fullmoon \\满月
$ S6 E0 m+ V$ n7 k/bloodmoon \\血月
+ W4 K6 ^& F, } J/ E1 U d/invade \\哥布林入侵
4 T0 X9 D) Y1 b! o9 v, v3 O
7 f6 E6 V4 J$ gkill
3 {2 O8 l n# i3 L' e* k+ B/kill <player> \\杀死指定角色8 F: ~5 p% E' a3 y8 U$ [% j1 k
- U5 F) a+ T( h
editspawn
, n( n6 L+ {- x: x/antibuild \\地图不可建筑.设置config.json文件
! }* K' }/ O1 N& Z3 u/protectspawn \\保护出生点.设置config.json文件, J: F# c# b- `* t
6 O2 P/ Z/ q; r6 m* jlogs9 c$ f% Y* {0 _
/displaylogs
4 x* u: Q+ ]2 m1 n; Q( H! s% p
/ k, V w# e( w" Qmaintenance
% w3 S" r; B; D( |( p! a: R V/clearbans <code>
6 U& F7 a8 D/ n" ~! H& d/off \\关服务器,存档 =/exit 8 s( a+ @/ l% i! W, ]6 G
/off-nosave \\关服务器,不存档.! k/ W; l0 v1 G% f0 x4 u. Z. ^' m
/checkupdates
3 E& P4 ]0 M1 M9 e3 V/ H2 k$ D' `
kick. b. \+ k; G# p
/kick <player> [reason] \\踢出角色,理由
) j8 o/ e: {" Z, v. }7 G! \! f% L" J2 F
ban
6 V: l4 o" x* p, M) t" `/ban <player> [reason] \\拒绝角色,理由
. }4 G0 g# I( h4 `! X/banip <ip> [reason] \\拒绝IP,理由- ~1 M5 H7 U* h0 e- W, p! U# `
/unban <player> \\取消拒绝角色4 Y u2 j2 A0 n) k+ P* m2 u ]% L
/unbanip <ip> \\取消拒绝IP
+ V8 Y, B* _$ q4 E! E$ R/ J( c, ~
' J& }+ Q, w7 v$ Z& h; m) L5 a; A; jwhitelist- [% q4 F. C& q5 l& w- K# Q9 L$ z
/whitelist <text> \\白名单计划加入某名称: U( Y/ Z- `$ x+ }1 n
+ ^, M- n& L: J3 c+ ^& F- ?
spawnboss# n. D6 E. {) H y7 Y/ l
/eater [amount] \\虫大
% g* g! O+ _& D# m( w* X7 r0 F! q6 l/eye [amount] \\眼大
5 `* X6 Y+ M: w* C4 m; \/king [amount] \\屎大: }5 @5 S: c4 z2 `/ c* N$ W
/skeletron [amount] \\守大( q" k- m. ~) M
/wof \\棍帝. O1 o9 R' M/ N1 E+ O$ t" k
/twins [amount] \\两眼
/ t1 d6 t4 i3 f; C/destroyer [amount] \\机虫9 {/ r. @$ a" L3 ^0 s E) T
/prime [amount] \\机守
+ g- s. b4 D5 a( U/hardcore [amount] \\全上/ c# w8 Q0 _6 [4 Y
; Z8 z* i" p, w, [9 C$ `! P9 Ospawnmob
2 g' P3 z0 G# W0 ]- T/sm <mob name/id> [amount] \\生成小怪某0 Q e0 D1 [( ~( k, o
/spawnmob = /sm
" _, z o' F) B, t& Q8 h# A: L9 H6 ?8 U) U, ~2 |1 i
tp Y- |2 n g/ |, b* U, c ] {
/home \\返回床点
+ N# r$ y0 w+ z/spawn \\返回地图出生点9 [+ k# Z9 E6 I; e
/tp <player> \\跳至某角色
4 S e( `, l7 j. F9 w! ?( m/ u) _# {- C
tphere
% k q! {: c" G: W/tphere <player> \\某角色被跳来
6 G& I. T# R5 I, v( u4 n/sw <player> <warp> \\传送某角色到某跳跃点
$ H8 m5 T( W- b/ L+ h* M( t" a5 E) T( s; P
warp5 _5 ]; K3 c1 h% R4 L r i
/warp <warp> \\跳跃至某点2 k# y! j+ O0 Q! M
/warp list <page> \\跳跃点列表 R! e& ]" n8 \. G% U+ A
2 F% |1 p# P+ ^2 n# m( ?
managewarp4 C; C, _8 L4 y$ p/ I
/setwarp <namewarp> \\设置当前位置为跳跃点
Z6 ~( {+ H6 p, t1 T1 T% }/delwarp <warp> \\删除某跳跃点3 }& ], S' }; m% m
/hidewarp <warp> <true/false> \\隐藏跳跃点,使其不出现在列表内
" m3 ?; ]7 u' t; }( o0 l5 Z/ z3 t
, o" W0 j2 v! |# cmanageitem( N Z" i3 g: p
/addItem "<item name>"|<##> \\添加禁品5 q9 M; p* V9 v2 \9 j
/delItem "<item name>"|<##> \\移物品出禁品表
& v1 Z1 q! [0 \: |1 [) U
- D2 ]% z* w1 R( Fmanagegroup$ g: T! _/ A" {+ k0 i) y1 X$ o
/addGroup <namegroup> [optional permissions] \\增加某组
/ `! C6 W- t4 u1 k/delGroup <group> \\删除某组/ l0 g0 U. s# x4 D% N, a
/modGroup add|del <group> <permission to add or remove> //调整某组的权限
8 s, R$ q- ^+ E! n
+ U0 l5 h) H; [* Jcfg. y2 W6 u4 n M1 a
/setspawn: U4 a& J5 A3 @: {7 g% ?! L7 s$ F
/reload
/ r' m1 i) F# t+ t1 m/ y; q. `/serverpassword
9 _, {6 ?( \6 k. e! }7 ^. W" O/save \\存地图档# P C0 S4 \0 Q9 j% ]6 c: W8 k; S
/settle \\流体至平( x, m2 R' v$ P3 X) Y
/maxspawns <maxspawns> \\怪物生成量
; S O8 f$ k% H5 Y. e n" Y$ G5 x/spawnrate <spawnrate> \\怪物生成间歇值; n" [ l4 u& ]7 M+ Z/ o
/bc [<text>] \\服务器公告( T# k9 a% a. o- Q) b. b
/stats \\服务器状态
: h( w, ]# X1 V' @& R% ]* ktime9 |- S" x! S2 Q# ~2 T, V" B. S
/time <day/night/dusk/noon/midnight> \\地图时间调整
$ M' M) @5 x; k8 Q6 Y
7 D2 J3 U9 z: P+ u# v; [6 z) {pvpfun
, Y5 \. C& R0 y! O/slap <player> [dmg] \\耳光,带伤害量
! {1 l2 \$ O1 V# S' Q x8 ^/ j) l
. s+ y; a/ x* b4 ~manageregion: I) {% B$ M# r* ? [7 _
/region help \\region语句帮助6 a2 J5 P! Z" \# u6 H7 y
/region set 1 \\矩形2点之1的临时定位选取
9 x( X- m1 ^2 a+ D1 L/region set 2 \\矩形2点之2的临时定位选取
9 b8 Q0 I: A* N) v# q/region clear \\清除选定的所有临时定位点9 X1 d5 ]0 ?7 J0 x& N
/region define [nameregion] \\将临时定位点的矩形定义为区域
8 w! T& J, b$ ] l% O4 A/region protect [region] [true/false] \\设置区域保护
% h- Y+ I8 l, S! L/region name \\获得点击处的区域名称
; B5 {# C i5 M2 v5 c; w/region delete [region] \\删除某区域
! k5 T- J# B9 `$ @& k' M/region allow [player] [region] \\允许某玩家修改区域
" `- P* J" }# E0 {9 N/region resize/expand [region] [[u/d/l/r]/[up/down/left/right]] [amount] //微调某区域的上下左右边位差8 u( o6 m3 y9 \" |7 y# |
/region info [region] 获得区域的起点和位差
1 r7 }: k0 f* G5 W- M/region list [listpage] 获得地图内的区域列表* b% R+ f+ ?4 ?# d3 i2 W+ E2 x
/region removeg [group] [region] 取消某组修改区域权7 S. m( e! W; t! f$ ?3 O
/region allowg [group] [region] 允许某组修改区域权0 u" W( R2 g1 k" f& [' r
/debugreg 全图区域的info
+ r4 v& F7 ~. E1 w) F7 ~; y- N4 t& ]2 m4 Y% I
rootonly (只有超管才可执行)
6 ^' N- R1 s( k z3 @8 a9 r/user help \\user语句的帮助
5 r ^7 [; }" W/user add <nameuser>:<password> [group] \\加用户
1 E& n& x- |2 v4 Y. z3 w3 ~. p% {/user del <user> \\删除用户5 U! {3 D& S9 j
/user password <user> <newpassword> \\改用户密码4 a$ S+ R" R q
/user group <user> <group> \\用户转组
+ ]5 v o( ~. A8 R/ui <player> \\获得指定用户信息& x; S3 h, n2 h3 j7 h G) E
/userinfo \\=/ui
; H- M7 H* k# s9 [8 ]/auth-verify \\关闭初夜计划/ e- Y% y" y# U+ t3 v: Z% E) {- D
. W. x0 c- M0 E* c- J7 Knull(不是权限名,意思是谁都有的权限)
4 W0 M& B# E- `2 L. V2 H/help [1/2/3/4/5/6] \\获得帮助,分页1-61 l5 U; c* m* X3 c0 \
/who \\查询谁在线..(杜撰)) p1 G# s5 ]5 E( @
/auth ######## \\初夜计划1 m) |+ { g- g9 m1 D" R
/motd \\欢迎词, i( K J5 c) {
/rules \\规则
! M0 g2 v- c# b' J9 G: b
( n( r2 X$ r' q+ @6 @0 s6 l4 Wwhisper
) n5 K& l+ B3 j1 e/ S! B6 b/w <player> <text>
! l1 o T( e# t) q- Q/r <text>4 N9 a( o' _2 l7 ^4 W
\\密语及回复
! x8 N: C6 Y+ g4 f/ n$ a! C$ \1 M- \& S0 A
* I- N; k9 l k c2 H0 S; u9 n% mannoy" |; r* j) {+ g! E' I( C
/annoy <player> <seconds to annoy>
" T4 q; R) y: C+ I3 @1 [ `+ g8 R, U, i\\噪音骚扰某角色一定时间
# G- R; p+ J. P: _- `: ~3 s( [- k% _; @. w" a1 U$ |9 z
butcher
) J. z1 ^ l* R5 u7 V; e/butcher [killFriendly(<true/false>)]
! h6 h' T3 a" S+ {\\除去敌对NPC(可对友好NPC有效)
" K z9 Z9 o- G: `! G+ z) |( e8 D2 q8 A
item2 ]5 ^9 U3 I9 i& d& F/ [
/item <item name/id> [item amount] [prefix id/name]0 N6 I9 |/ n2 ^5 T& k. ], E# {
/give <item type/id> <player> [item amount] [prefix id/name]
) ]/ ]! J6 u' l6 S8 d7 N0 v9 i\\得到物品或 给物品某角色8 X" q6 [% S M) ~! l1 i
$ `9 _8 o C' R" ?/ o( x
clearitems
: |4 d- j+ e6 F* D) F/clear [#Radius/all]0 K# D6 w# k+ L/ l
\\清除半径/全部地图的掉落物品
) Z+ y# |, }2 e) f9 i" Q/ d& Q/ g
! u( _ t$ m$ s* z3 c8 qheal
; w! f! M6 l7 ^1 S/heal <player>
# d7 W; a0 }% j1 D! a5 q q\\治疗自己以外的其它玩家
% {" `6 P, V; o$ X+ B' H
j( Z2 S# v; Y! {" B: hbuff+ ?0 U7 U% s x& o! d
/buff <buff id/name> [time(seconds)]
( t' |7 ~$ n& q) s9 i\\BUFF自己3 S# f2 H# M! A! R9 k
; V+ u) g+ b7 S0 N% }buffplayer# J' i. @: s1 A: a8 s6 ?/ X( Y
/gbuff <player> <buff id/name> [time(seconds)]2 V: u i: G. ]2 s- p
\\BUFF某玩家+ {/ p) b3 B: z- q! c
7 k0 p0 _3 j) ~- H/ ]9 T
grow
+ m- K* P( V; L, M3 o6 }8 N) @/grow [tree/epictree/mushroom/cactus/herb]
2 n1 Z% b# a" h$ k\\角色位置生成 对应类型地块和植被; y9 k6 P' c p5 G
4 f5 K* B8 _8 O. F4 }% ohardmode: {6 J" v* R5 Z. [7 T
/hardmode& p( k0 C* J- l( b% D5 }; G
/disablehardmode1 i4 e$ U0 A) @* ]/ k4 ?; V
\\困难模式怪物的开/关
1 y, F0 W9 Z. ?5 y M" R* ^* H
. z; F) t6 P8 jtpallow9 E6 m' F7 p2 G9 g/ l
/tpallow
- |" ^1 v$ G f$ p I\\允许被跳至本角色4 ]. ~( [+ g/ ]- {- X7 \
/ B* s; {: W+ y, M
converthardmode+ x3 q, D- E; F# X' N# `* ~
/convertcorruption
+ M# f( e) [" M% E% N4 o/converthallow. k' u1 k- F* Q6 S3 Y. M* n
\\腐蚀与圣洁..随集V字的一边,对地图处理
9 \# |- o) ~6 _- I( W3 ] `, h! M* R
canregister0 _3 y& |+ Y1 F& \7 y; [: X
/register {[user]} <password>
# x5 q& ]4 z/ c4 c$ {\\注册,或注册某用户, v/ G+ C% @" d; h( t1 B
5 ]: g! R3 `0 b" o
canlogin
% [0 M% A: T& @, q/login {[user]} <password>% ], M) v; t- b$ q( V) y
\\登录,或登录为某用户
; V6 N/ ]; ?/ B! M1 B- t/ B# Z d- H9 q$ y2 L* n5 j4 z
canchangepassword8 _, K( V4 |/ ^+ l* L
/password <oldpassword> <newpassword>, o* d \- l! A8 r& M3 m9 y
\\修改所登录用户的密码" q2 @7 g; S8 k( @; S3 m I; U3 e/ t
! l4 \1 `$ z/ a/ Jcanpartychat+ _1 @5 i) Z* O2 S
/p <text>
8 n6 {/ M% ]5 H; J- M' v D\\小队对话& A4 u+ x! t0 R5 U6 [! ~9 z
! K0 r) k- _# W I& Pcantalkinthird
" d i% T, `" v) q( L k/me <text>) W1 C" R) z r
\\第三方说话方式8 B* D" o6 t) ^: P3 v9 [4 h
$ X2 O, M m" i
mute
# D E- c& I$ A: l- ?2 ]/mute <player>9 L0 d# s: h: p' N+ l$ z* N8 f0 T
\\禁言某角色
2 j& O( d; S* R6 j0 L2 b) ~. g0 ~1 c
reservedslot
, |# k! ?& v$ I( q8 k- e\\预约位置权0 b# W* j! _& G$ ?: r
m8 k0 F1 s/ l, \5 O$ v% E& d, imovenpc- _$ \, J, w w- L7 `
\\转移NPC房间权
% y3 ~' |$ Z" P u3 K
2 ^: [# r3 G6 ]3 v% _6 M' jtpall7 G W0 v# q4 z( [
\\可以跳跃到任何玩家身边权(禁止无效)7 o- o9 k8 F) n: {& _: i
( F! d7 z/ u/ S5 p; `tphide$ \0 ?6 p% I0 O, ]; N4 B
\\无反馈跳跃( x& p. l3 ]+ L* ]% _3 G4 D
( G0 q* j2 n/ G4 `
bypassinventorychecks8 v( W& n- g! P5 e; _9 K
\\忽略物品检查# E8 T! ]( |# k/ D) k; ]
% _8 a; R7 I! x3 Callowclientsideworldedit
: y0 D( n3 R4 N% G7 @\\允许客户端用地图编辑方式.....不解, Y# {; `# D( h; w5 Q+ t
( o. I1 {. V- N4 V! T6 I
canbuild
- j8 n9 c+ Z) E& \) t$ _: ^& f4 D\\基本的建筑权0 F s" ?$ P; [
$ \6 Y7 m7 b2 b4 J; U6 {: fusebanneditem5 U! [4 K O9 I0 v
\\可用所有禁品
, ^" J/ ~5 F7 R4 H2 i
0 F+ u4 Q# y$ \, b N) O' Wimmunetokick) c X) g- m' x9 N5 q* {' ~
\\无法被踢出服务器) |* ]" C- D: w9 U
, w9 A" n9 X3 X# |# Nimmunetoban
' w+ T/ I! L9 E# `+ z# x, ~\\无法被拒绝进入服务器/ H6 q( s, k! v
Q+ o0 l; h, K* a6 T2 Oignorekilltiledetection* s: b! Q: n" \: A' T+ o9 u7 E
ignoreplacetiledetection, J6 u: [+ x; G' s* W# H
ignoreliquidsetdetection
: m+ H' o& `; R6 Pignoreprojectiledetection
9 P3 O* g4 w6 r/ O& w3 l( b0 eignorenoclipdetection3 |0 s _4 C; Y, @! @/ i, Q
ignorestackhackdetection% m; y9 t- s/ q
3 t# c, P/ P5 ?# {ignorestathackdetection
1 C/ Q3 o, ~/ F\\忽略堆叠检测
5 K3 F. r* H3 p5 c
/ A- {! u ?' B* n% J
$ } v+ R( }7 |" r; b7 ?
, }+ C% S2 j; a# F5 I! u( L, d( n0 @6 f- R8 m' H9 Y. b
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