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当前版本权限和命令表*******************************7 y) n7 D- y5 t; b! C% {" O& ]
***************************************************' ?8 p3 f4 y$ A
以下第一个没有斜杠/ 开头的为权限名
; K' }7 _0 j6 g: h% ^$ j+ y8 x以/开头的为有权限情况下可执行的命令
; d2 ] |. k4 T# y$ M# |***********************************************BIN*$ k9 a* z3 i# I" m% j
" q, H, |* O5 K& z+ h3 }# a
causeevents3 g j5 c6 L8 W7 Z+ F9 I
/dropmeteor \\陨石掉落) w7 k8 z" }( a0 | G, b/ P
/star \\星星掉落位置) p/ v7 M! i+ T) ^- E/ b- T4 t
/fullmoon \\满月& c8 z0 M8 u& `# X( W7 q, @
/bloodmoon \\血月. q) b# U0 p Q5 m# z' Q
/invade \\哥布林入侵( i( a, A) M9 }$ {
Z& `" r5 }6 qkill, W1 M- \4 k/ O
/kill <player> \\杀死指定角色
/ Q2 I$ o* p3 W; @6 O4 {& L, [ I4 R# k% O: p+ I& e- W
editspawn
0 h% l2 \/ j" N& L( y8 K& R/antibuild \\地图不可建筑.设置config.json文件; _ W( s0 I9 x
/protectspawn \\保护出生点.设置config.json文件# l# k% C6 |) {8 G2 A
; b! J# P/ U( Z# a; B2 n2 i' ologs
0 d% T6 t. \% _) c, V a& i/displaylogs
. b) F! z9 ^1 C& B
9 G+ p6 x3 ^7 }maintenance; }! w( I& M! D% o. p5 L
/clearbans <code>
. \2 g6 O) s8 f- e: ?3 [- N/off \\关服务器,存档 =/exit
1 w* h5 Y$ _- {/off-nosave \\关服务器,不存档.
$ k2 K" u3 l# p. Y; _% B& w h/checkupdates
% m6 u0 v* N5 S0 {3 v
3 t/ q h& m( m* ]8 Tkick
2 j, p2 C) m1 f5 r: n0 @& O# A/kick <player> [reason] \\踢出角色,理由% i8 l | \$ s# Z( M
& l+ U% J4 K5 Cban
/ {# \0 ]: D+ }1 F) g7 y/ban <player> [reason] \\拒绝角色,理由 E8 { \5 F- b; B# F+ ?& c: @' ^1 a
/banip <ip> [reason] \\拒绝IP,理由2 o Q. S- z$ K2 P: L
/unban <player> \\取消拒绝角色
0 C$ i8 ?2 Z" ^/unbanip <ip> \\取消拒绝IP& ~' j& V; i$ c- e/ c
5 N5 U1 t% Z6 p- |% Hwhitelist; N& t& k# L; N: y/ q; x3 t5 L
/whitelist <text> \\白名单计划加入某名称4 M+ ?2 S3 ?7 }! i( C9 H
' P0 J1 _# g7 q* [' Fspawnboss
$ U2 k9 \* \; n5 l: g/eater [amount] \\虫大
: z2 T) a* t# f0 ]/eye [amount] \\眼大
4 x/ S: o: ?# ^/ v0 Z" P) ]2 `/king [amount] \\屎大
1 \- C0 R3 v& D/skeletron [amount] \\守大
i* Y9 v+ t4 [. K/wof \\棍帝
1 p, }) U* ^2 o; C" f+ t/twins [amount] \\两眼/ a2 P6 |* ~" |" S" d. p8 b9 L
/destroyer [amount] \\机虫
; R0 v# D2 F8 e1 L/prime [amount] \\机守& L; i. K7 v- [% o' n7 e) {; b
/hardcore [amount] \\全上
& s; s+ E' R" ?" a4 e- k2 b1 v+ U. g6 }
spawnmob( _+ w; m; n# J8 F( A
/sm <mob name/id> [amount] \\生成小怪某
9 Z5 J/ V, A; @; J7 w& g5 Z1 s; G/spawnmob = /sm
6 k$ ~3 p! b% `9 v/ \9 T8 z4 f5 k& Y
0 a$ P' H" o# G0 ?tp
3 L) C' {7 G: \* e/home \\返回床点3 [* r( e5 _( m8 V
/spawn \\返回地图出生点0 o, I$ H' }9 j
/tp <player> \\跳至某角色
" v1 l& B/ `$ M3 X4 \3 |* m) N% S" k, B& ~: e' ~
tphere
9 X+ F; W: _- T& ~; F$ Y+ |1 H7 q6 Q/tphere <player> \\某角色被跳来
- P( L; a" B+ A$ l3 {! Q/sw <player> <warp> \\传送某角色到某跳跃点- {9 V0 }* v" S; q& B/ B4 z a
4 x) U$ j, f. H9 s& F" xwarp- e& U) }! U' f" Y" [; X' e
/warp <warp> \\跳跃至某点9 ^; u& n$ x1 E* i) ^1 A- C9 }/ S
/warp list <page> \\跳跃点列表
& J! ]! f$ J% V0 f* x
( w# I) S; `5 N2 F/ Z: Kmanagewarp) A3 X9 W- f/ S. k, b, T
/setwarp <namewarp> \\设置当前位置为跳跃点
: \0 U0 s& ?: f. E% a3 P7 g/delwarp <warp> \\删除某跳跃点
( [, l3 _* b$ q: ?7 k2 m- E' O" i/hidewarp <warp> <true/false> \\隐藏跳跃点,使其不出现在列表内
0 k9 I) D" e4 e4 V$ I6 C) f9 D
. Z0 z; I: e: }3 Y6 s: F; C) imanageitem
+ k3 j: j3 m% _, d/addItem "<item name>"|<##> \\添加禁品5 U* S- O& A. o+ ?
/delItem "<item name>"|<##> \\移物品出禁品表, G8 ^: K- h$ O: v$ n, E5 m* f
4 Y& ~/ i4 m3 ?8 A
managegroup
7 \, p' L a- L$ b1 x/addGroup <namegroup> [optional permissions] \\增加某组- J5 _5 Y& ?, x. i
/delGroup <group> \\删除某组
+ y- t+ M/ B: z+ R- Z/modGroup add|del <group> <permission to add or remove> //调整某组的权限
* O% a" ~( R6 \3 u5 T0 v& l! i f, T4 f& g: J0 M
cfg1 q% O2 J" |: l4 b: E
/setspawn3 v1 Q7 B* U8 V9 j/ q* b8 `
/reload! _" M" u/ E/ o m
/serverpassword7 Z$ I; g$ b$ G& n1 _7 f+ d
/save \\存地图档1 f$ a6 T9 I) y" Q8 @
/settle \\流体至平
0 [ J. [: p& t" L3 ?2 x& V) B/maxspawns <maxspawns> \\怪物生成量/ Q4 [( P' q4 l
/spawnrate <spawnrate> \\怪物生成间歇值3 ?' H1 D. e, x2 R6 L- J- {
/bc [<text>] \\服务器公告
, G6 c# F7 t5 N9 w/stats \\服务器状态
) `' f' Z( ^ Stime! m" j% [: ^! ~3 y+ |! p
/time <day/night/dusk/noon/midnight> \\地图时间调整
0 ~, e- i) G3 Z8 @' z" X9 u- Q8 z5 {" R3 D5 g- J
pvpfun j/ R' h1 n2 h# Z5 k
/slap <player> [dmg] \\耳光,带伤害量 o7 F4 q8 Z3 ~2 w1 M) O) o
: N8 G8 n0 }! |! P
manageregion8 M2 s8 U0 D1 x) R4 C/ a# \
/region help \\region语句帮助
* N+ t. \" Z* h. ]) A" a! e/region set 1 \\矩形2点之1的临时定位选取3 f, i( r2 `4 A+ H" K
/region set 2 \\矩形2点之2的临时定位选取
5 b( A( v; Y9 V( ?- a. r& u/region clear \\清除选定的所有临时定位点- p. i- E/ c" o8 H2 v _: @
/region define [nameregion] \\将临时定位点的矩形定义为区域
( z+ a. \5 `( w: |/region protect [region] [true/false] \\设置区域保护3 q% K* ?) i9 \9 R6 c: z- F
/region name \\获得点击处的区域名称
& B" y/ N6 |6 \' z1 s; i/region delete [region] \\删除某区域
* A I$ x, F# X4 W F$ i' w/region allow [player] [region] \\允许某玩家修改区域+ x j ]/ L2 {" D( a; d
/region resize/expand [region] [[u/d/l/r]/[up/down/left/right]] [amount] //微调某区域的上下左右边位差
F$ u y9 `4 @0 l5 M4 [& O/region info [region] 获得区域的起点和位差' R: w+ G N( ~* I
/region list [listpage] 获得地图内的区域列表
; ]. w6 A) a& I9 z. Z/region removeg [group] [region] 取消某组修改区域权
2 Q: l* z- e' \# f5 p: C, ]* _7 o ^/region allowg [group] [region] 允许某组修改区域权
- ^& R7 S, t0 m) |' o% d0 Q/debugreg 全图区域的info1 u7 u5 _7 M% h7 [* m& w1 ]
6 f4 b2 ^: J6 x" P
rootonly (只有超管才可执行)4 {: X. n1 u! C A' c
/user help \\user语句的帮助
3 y% n1 [+ p7 b' ~# n/user add <nameuser>:<password> [group] \\加用户; k9 y7 i0 ?6 ^; R" j, [
/user del <user> \\删除用户
: J2 F# q* k/ p/user password <user> <newpassword> \\改用户密码
! X4 D, O( S. Q f% I/user group <user> <group> \\用户转组) j! Y1 k- u E5 z" v! R' Q8 ^
/ui <player> \\获得指定用户信息: i( G* i# M6 x- X! R
/userinfo \\=/ui
- O0 H" P- \2 O/auth-verify \\关闭初夜计划8 a! r/ i% H5 ^
0 [( `, `' p& I" I; U% g! i$ Ynull(不是权限名,意思是谁都有的权限)8 u) ?. ^5 M# ^: y) R$ F- H: W
/help [1/2/3/4/5/6] \\获得帮助,分页1-6% a, H9 d* q7 ?* S D" t1 U! I6 K/ F
/who \\查询谁在线..(杜撰)' N$ v$ V5 s T5 g
/auth ######## \\初夜计划% L! u! P$ v! n+ X2 X% }! t( W
/motd \\欢迎词
/ O) v2 m3 {3 _* ] A" x- a$ T# O/rules \\规则% H1 ~' E0 ^/ L- H- ]
- Z3 o4 [" ? w7 K* ?" j0 M
whisper
. A! U# g, ^( Y0 ?/w <player> <text>
) S& \3 l9 F' w( g5 M/r <text>( X @' t \1 i8 {( [$ }5 ?$ `
\\密语及回复
& W; p' c' j0 X/ H Z8 E, q( }- h3 y. f% f5 } J8 ]5 Q
annoy
n5 t3 q" W" b H8 r s9 a) w/annoy <player> <seconds to annoy>
5 Y a1 |' x, }5 E# H\\噪音骚扰某角色一定时间! [8 R; D- `- h8 y
, w. S9 c6 v3 \/ e$ abutcher1 x- c; e+ n; x8 ?4 d" J: [
/butcher [killFriendly(<true/false>)]
6 H% s+ a4 p& }! p$ w% V, m\\除去敌对NPC(可对友好NPC有效)
+ K* i# x5 U2 f. ]7 o3 b% t: S( M6 t! y9 [& k( W/ n9 n
item$ `: p ?8 ^7 w; Y! F' f
/item <item name/id> [item amount] [prefix id/name]
! _' p: H9 a5 T! D# i! ?/give <item type/id> <player> [item amount] [prefix id/name]
; a( @' F2 ?6 @2 q4 z\\得到物品或 给物品某角色& w* J) T( N$ y4 E4 _# J4 {: ~
% i! r/ b6 l n, gclearitems
1 z+ d) i) g+ ~- v; a$ @9 M/clear [#Radius/all]1 E+ N8 Z; X- v
\\清除半径/全部地图的掉落物品) i7 o- P& c# w+ ^( z( e
$ ?) @9 l" s& e7 z3 |, Y
heal X+ d- X$ f7 @. L
/heal <player>
7 k& A3 ?. _) g2 n1 t\\治疗自己以外的其它玩家
}' o/ s, y1 w/ }7 b/ {7 [3 M& E
buff
& a# D- s$ y+ {& x$ m8 \4 w! t/buff <buff id/name> [time(seconds)]
1 J4 x }0 P" x- C6 ^: R! c! W: |\\BUFF自己2 H3 D. j) B9 s! g3 H( {0 R
$ U/ T) t( P& h. K6 U- Nbuffplayer9 v/ C/ a1 K! `( a5 q2 ^# W
/gbuff <player> <buff id/name> [time(seconds)]0 ^" {( Q- g& P: d# p1 u i; e6 }
\\BUFF某玩家
3 y) }0 O/ J; r8 n3 q& p! N, M( \. A5 J% h# h9 Q9 ?8 x
grow1 F8 M0 [1 X. b+ \: d5 Q( B: {
/grow [tree/epictree/mushroom/cactus/herb]
0 k; b# q9 D$ o" c5 c+ w- S) ~\\角色位置生成 对应类型地块和植被, M- ~1 u" n- ~9 m5 g
$ U0 o6 ]" t. u5 P8 l1 Shardmode
3 [4 Z! e: R2 N8 |/ M- n/hardmode
4 h. ` ?% `* P/ _* S G/disablehardmode
7 u" g( j; F; P) `( |+ e1 `\\困难模式怪物的开/关
, E7 z0 P6 g( {- t# y
4 ~9 ~- z" o, A9 n# m+ b: \+ ]2 e# g' Etpallow7 M5 ~; W6 m( n$ ]* ^8 X
/tpallow
5 Z9 }9 Z/ i: V4 w* l) v\\允许被跳至本角色% c( u, C# O) N& t% R; I$ M7 K0 C
9 f( A( ^9 h8 @8 M8 Tconverthardmode
' i2 j1 R- A+ o7 Y+ s/ |/convertcorruption$ T4 r8 l: o# u3 d7 j8 `
/converthallow: ]- p# i9 X4 D# y& s
\\腐蚀与圣洁..随集V字的一边,对地图处理
+ J) p- I% j# O. _, U" y, i* j& ~* l. {* W
canregister
6 \6 l, D* K, z. d6 m0 t/register {[user]} <password>$ P( c) N( J' z) ^/ _ R
\\注册,或注册某用户
@0 Y' i) T8 P! Y
, r" E3 ^3 ^% C' u7 bcanlogin
5 {. s1 c1 C& L3 z- O1 ^/login {[user]} <password>
! `1 z! x0 w; d0 v( v" s\\登录,或登录为某用户+ f" V* O) V' A* R: V
6 x" V- s# K7 A# G& ?( gcanchangepassword
) w! H, Q, z7 v/password <oldpassword> <newpassword>3 b( Y& A r) O. P
\\修改所登录用户的密码$ K( I8 B1 d3 @( @
( Q: B- G( t; w* n7 _( ?canpartychat$ d: B* A i! Z6 S5 l+ Q
/p <text>) e7 b5 E/ K+ X# G
\\小队对话% p- \6 l" ~( a% K9 k9 J6 Z5 n
2 e$ |6 E- _$ p1 F k
cantalkinthird
8 J" |3 n3 U& K/me <text>' N+ W: P- P0 F* T0 R
\\第三方说话方式
# H" N9 l& B4 D1 |. Q: n( e: z' z5 b7 \# {) |6 T" O
mute
3 v7 I0 W( d3 e7 |% t2 K/mute <player># E" l- L4 @4 F: w/ P, k% @7 K
\\禁言某角色( s9 {4 K( q. ~! ?$ e
( w4 P6 [+ l! M* `9 ` Z$ q
reservedslot* G! A" C7 ^6 Q- L, y( A
\\预约位置权1 y& y2 ^8 z. c& R( o& N
: K3 Q8 ~& d5 Q" o
movenpc
' b5 Y6 P, r$ S2 L. A7 v\\转移NPC房间权
0 @* L0 W L, T( J- x% Z( n2 {
- h/ L( O. E6 y# Z8 Z- _: `3 qtpall
5 v+ e. o) ]% y# w9 ^( u. \( E\\可以跳跃到任何玩家身边权(禁止无效)+ q6 ]& i. o1 p
" A# L% X3 n7 u2 V; N5 v2 Q8 \
tphide
, B) D( }( p4 n( {& |3 R& A\\无反馈跳跃- j( J% b' z& z' B0 M0 ?
* T& C4 J) m, S; g6 I$ Ubypassinventorychecks
0 f* X7 S0 s$ x2 j6 E\\忽略物品检查
+ G, f" Q+ a/ y" Z( l
3 Y" A1 ^2 q) ]# }) z; U {9 Lallowclientsideworldedit
& ]/ i$ H, ~1 a- e8 r, F# U$ s\\允许客户端用地图编辑方式.....不解
& y6 M c& r. j& W
. }/ L, Q, p% X- \8 B7 `3 tcanbuild
2 b/ ^, E6 {" o* Q% H\\基本的建筑权9 n& q; x1 z/ s( |, l7 w: x6 f
/ K* Q" Y. p/ I! J; n% t; O8 X
usebanneditem" r, ?6 R w8 H$ T4 v
\\可用所有禁品% i* M; m) t! B( W* P% G# N
* o+ l9 G/ n2 F1 c! Y0 D8 k6 uimmunetokick
V E4 k& t: W0 J3 E5 T/ h\\无法被踢出服务器2 Z+ m, W- [, x
% |- k# r* |( P) }$ s1 O+ D7 eimmunetoban
: M! _$ w1 Z# {0 P5 ~% t\\无法被拒绝进入服务器) |" ]9 p, ^) K6 |' ^+ }. Z
4 m. I- \! U9 q/ m3 d& X7 Q
ignorekilltiledetection9 p: {% U1 Y* P4 o) ^
ignoreplacetiledetection
' H' A. e2 i2 P/ W5 j& E7 Aignoreliquidsetdetection4 B5 e8 R. ]3 j7 H% m' X7 w
ignoreprojectiledetection$ e0 K2 @0 G% R
ignorenoclipdetection
# d# K( |# T' a/ Z+ |& V& H* v5 v' vignorestackhackdetection/ f) r% O& \; B. |: K( j7 |
- H/ R: \2 T- ^. m' `3 i$ O
ignorestathackdetection
# k* I- J9 U. G; x/ l" Q, D/ U. x; Z( D\\忽略堆叠检测5 X" j" [! a3 ?2 [8 [3 P
! r+ v4 f3 @3 I7 m0 O
% u8 N3 H6 Q7 p% @
! b/ J5 n; _4 U% b
% H8 l. Q+ a1 [& p6 a
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