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当前版本权限和命令表*******************************
. n! T! ]2 x5 W; K: T, N. q2 a***************************************************
/ |# {+ T3 l) Z, ^8 @/ N以下第一个没有斜杠/ 开头的为权限名( a1 x! u2 T$ @
以/开头的为有权限情况下可执行的命令
5 }1 v# Z! s+ j# j) M***********************************************BIN*# h' B2 ^: V* x
; u+ O W* E. |* E* O. V4 k9 j
causeevents; ~. A6 ~9 j8 K! w: ]
/dropmeteor \\陨石掉落
; b1 H. B* l; _+ d$ n9 P& d* _* R/star \\星星掉落位置) ], h& w; K! l5 I3 ?( }1 y' r8 i/ C
/fullmoon \\满月9 T9 |3 b; F- {. g4 t0 |
/bloodmoon \\血月4 B' z* ~: o$ i( P! l+ e6 ^8 H
/invade \\哥布林入侵
1 a6 C* ?2 f7 L* G+ ]' T' b
1 V5 k( S) P0 g' X; `# z+ Pkill( s9 n+ L" j4 o5 }6 o
/kill <player> \\杀死指定角色
# j, ]6 {+ T9 D) r$ [& D* l
( r& i8 ^$ ]( t' |, `7 Yeditspawn) G( R: B. D# B/ M$ z5 D. v. D
/antibuild \\地图不可建筑.设置config.json文件
: Y' W' K e/ R, R) X# s/protectspawn \\保护出生点.设置config.json文件
, w/ i8 H. x1 \* ]1 ]! K8 \0 C% F2 T/ i3 i
logs, E( \: f g. y* O5 _+ Q$ Y
/displaylogs
3 {* L( b$ l" }3 X; V: l
% f' ]) d7 G/ ~6 J9 nmaintenance
* R* R' K" u7 C7 a8 t/ ]7 C) O/clearbans <code>
3 X& U% w3 B' V; _7 D3 S/off \\关服务器,存档 =/exit
8 h* e. ?( A9 l, n8 @/off-nosave \\关服务器,不存档.
+ |0 V# W. |; E$ z7 y/checkupdates
0 h5 B1 W) F; D' p {
2 ~6 j0 F |1 B; B; @. ekick; M, Z: e% F$ C
/kick <player> [reason] \\踢出角色,理由
. K7 J, c ]& q' f; E: t2 s# J) D5 \! W+ O* @' B
ban& H. F7 M" Q8 k: [
/ban <player> [reason] \\拒绝角色,理由" _4 `8 b6 O+ K6 F
/banip <ip> [reason] \\拒绝IP,理由
$ ?8 Z. x# `, m( G0 _/unban <player> \\取消拒绝角色* w/ d: H& q$ e3 g* Y1 i! i
/unbanip <ip> \\取消拒绝IP3 Q! S: @; O& w& ^5 q8 X7 N$ }+ S
7 C) V$ e1 N: z4 j8 {( I* \
whitelist9 k4 o! i. V/ X! O+ [7 }( B, ?
/whitelist <text> \\白名单计划加入某名称0 `0 r) x! T! q7 l6 Z# N
& V: Y. f- I4 N5 e; M& xspawnboss( T& ^7 n4 H0 Q. m* K* l
/eater [amount] \\虫大# q, w" m2 Z5 n6 g) n2 K. Z
/eye [amount] \\眼大& d' _# X( p- R5 E) n2 G
/king [amount] \\屎大
' H6 A7 E) y! b0 m- r" e2 X+ A/skeletron [amount] \\守大, k$ E# F9 c. q- M3 C
/wof \\棍帝
, }! d" p6 W) |4 R8 @/twins [amount] \\两眼
1 L- A( l4 o& n$ t/destroyer [amount] \\机虫' ]3 ^, J7 N* B0 B) `$ ^
/prime [amount] \\机守
6 g5 m- Q4 S0 ]" b6 d/hardcore [amount] \\全上
. _4 H8 f3 _/ t( }6 P( ^
; |6 K. _1 N3 ~# W, Qspawnmob' ~. S3 w2 N% b# h0 G
/sm <mob name/id> [amount] \\生成小怪某! M" L: ]6 B! @' H3 D
/spawnmob = /sm
3 }- T. `& z3 v0 v, h9 K: R& u8 v3 `" O$ K; M4 l* d
tp
5 b8 ~! X; o0 a$ p! w/home \\返回床点
1 b- X0 v c6 X0 p5 Z4 U$ |4 t/spawn \\返回地图出生点
9 F/ y; P5 A* t2 a: _/tp <player> \\跳至某角色, p0 m; x/ h. |) g
+ `8 G6 x5 m- I9 n3 N4 I
tphere
$ h* F$ O% L8 G/ L: }+ O8 h/tphere <player> \\某角色被跳来
5 O) T6 t; F5 `/sw <player> <warp> \\传送某角色到某跳跃点
" o2 [' c! m% |2 t0 y1 @
( B5 v: }' u2 ^ K1 D3 ?& ?warp3 W' n# y. t- f7 `2 q, t2 d- l6 j
/warp <warp> \\跳跃至某点
/ d, G' h1 I: D8 M' E4 K H/warp list <page> \\跳跃点列表
/ F/ ~/ Y4 M9 w* \! _9 X2 d% | _
6 ]7 `& m) w D, R. `* j. _managewarp
: h2 t4 C i7 E1 ~: N2 y* Q/setwarp <namewarp> \\设置当前位置为跳跃点' e% g4 @5 ?% D1 l0 H& w. w/ E+ t0 [
/delwarp <warp> \\删除某跳跃点
) j8 z* Y8 i/ g b: ?/hidewarp <warp> <true/false> \\隐藏跳跃点,使其不出现在列表内
1 Y: v: H0 _2 v) W# H& j$ J* a5 J. ~# @3 {$ D0 t
manageitem" I2 \* ?+ {" p( I5 b: X
/addItem "<item name>"|<##> \\添加禁品$ A) K8 K' o( W2 K4 ^
/delItem "<item name>"|<##> \\移物品出禁品表
; U6 e( V, {9 W# x Q$ j, V! L: l1 J' L* k6 ^/ g
managegroup; X+ d; f5 z/ s7 |+ n0 f; H
/addGroup <namegroup> [optional permissions] \\增加某组
2 a9 @: U) e* ~9 j$ @/delGroup <group> \\删除某组( z1 \! D0 t! Y6 y" w/ \1 b# O
/modGroup add|del <group> <permission to add or remove> //调整某组的权限1 E. k: m9 T* G" ~
: R% ^- k) z# y& D5 b, Y x& J
cfg
' G) E- X6 x& ^ U: K/setspawn
8 R+ [: o6 C/ f/reload
( P- W7 n7 C' j/serverpassword8 P+ H3 S8 o3 |
/save \\存地图档
`( k& P; E; }2 ?7 g( {. Y$ u/settle \\流体至平
! ` T, F5 b5 {; A: {/maxspawns <maxspawns> \\怪物生成量4 O( n2 c8 Y/ k8 H9 _
/spawnrate <spawnrate> \\怪物生成间歇值
* s/ F- I( ?- u1 c9 T/bc [<text>] \\服务器公告1 Z$ y- x/ A; l& a
/stats \\服务器状态$ {6 k1 y( t3 N4 m9 R# o, B
time4 k/ f1 t$ Y: T2 y( I
/time <day/night/dusk/noon/midnight> \\地图时间调整
& W5 I! R& {% x7 |7 k V; ^
( s- @+ Q5 X' V1 cpvpfun; L. V) x: m* ^ g0 [. g, O3 \" D
/slap <player> [dmg] \\耳光,带伤害量
* h/ P4 m. y8 r. u% b4 p6 H8 u9 M5 Z9 k) F' m4 |- n9 K' {" T. N7 @1 A0 k
manageregion
* u* F" L" g1 `! F& a9 a5 a6 f/region help \\region语句帮助5 r. [1 \5 X/ H9 b
/region set 1 \\矩形2点之1的临时定位选取" x6 w2 h0 l% I3 f- o9 ] M$ D
/region set 2 \\矩形2点之2的临时定位选取& m" B8 N4 r8 s! V- v( Z
/region clear \\清除选定的所有临时定位点
+ j# X2 F9 h3 P$ v i8 H* z/region define [nameregion] \\将临时定位点的矩形定义为区域
, t$ ~; V4 A: L6 u4 p" _, a. k5 A5 f/region protect [region] [true/false] \\设置区域保护3 Q' Q! q9 [, X/ J( D% m9 X
/region name \\获得点击处的区域名称
; P5 ?3 N A+ G& X4 K% k/region delete [region] \\删除某区域
0 v/ Q! g( |5 `, ^" C. o; H/region allow [player] [region] \\允许某玩家修改区域 U2 X" [$ a ]6 Y$ ^
/region resize/expand [region] [[u/d/l/r]/[up/down/left/right]] [amount] //微调某区域的上下左右边位差
8 \5 H( R8 \- f5 U6 q/region info [region] 获得区域的起点和位差
% E2 ~2 R3 K R2 y/region list [listpage] 获得地图内的区域列表) F" y7 V) @5 ~9 r8 X- G( i9 g6 x4 v
/region removeg [group] [region] 取消某组修改区域权' n2 c* ^/ |6 Z: ?2 _4 ?+ L% I
/region allowg [group] [region] 允许某组修改区域权4 D- S; X, v) Q0 z+ [
/debugreg 全图区域的info
6 D; t, ?- |+ d
# E9 m+ w1 ]: P. _* Lrootonly (只有超管才可执行)
5 ], Z, E9 H" D0 r3 U6 e2 P/user help \\user语句的帮助
" r1 I! l8 b. Y9 m1 g/user add <nameuser>:<password> [group] \\加用户1 J1 V* m/ A1 O9 y
/user del <user> \\删除用户
9 z! b0 g; y4 l2 D' ^/user password <user> <newpassword> \\改用户密码8 ^0 B5 m; @2 @- _
/user group <user> <group> \\用户转组
; E5 q+ d8 X- K% k- G0 [/ui <player> \\获得指定用户信息$ Y9 V+ C2 m! l a7 |6 S+ K' b( r3 e
/userinfo \\=/ui
8 s$ q) ^2 M, \! J$ N; r/auth-verify \\关闭初夜计划3 L0 D4 q+ x' r9 W8 z
- l" z) [: {* `; |3 Q0 unull(不是权限名,意思是谁都有的权限)
2 ], n% r" D" w: U' t v/help [1/2/3/4/5/6] \\获得帮助,分页1-6
) v E' a+ h [) ^: x1 h2 K/who \\查询谁在线..(杜撰)& ~+ b$ H: ]0 Z5 W' \1 l" V( s, v
/auth ######## \\初夜计划* R: }2 x) }# A
/motd \\欢迎词
7 _0 P/ m2 [; v7 ~5 N0 ~ r/rules \\规则
* e; d- W6 I: h& c
( a$ Q5 [: M5 l \/ Bwhisper% M# V3 N$ T' K! |+ Z+ s: U6 O
/w <player> <text>+ `; T& [1 {9 i9 z. f5 ]% P4 }
/r <text>
, w( h' l5 Y5 ?1 C9 a6 A. ~) b\\密语及回复
1 {& w2 A. ?- ]" I3 J
) ]9 f# m3 O# l, Iannoy
" o/ g3 j- p5 P. L5 A/ N& }/annoy <player> <seconds to annoy>
7 X7 q! c4 ]) o+ q7 K! s8 f/ o\\噪音骚扰某角色一定时间- [6 F. e, h: F8 w' N0 U* r; I, e
- l: b0 ^- S- m0 R, rbutcher
% T* u! R }- W/ [/butcher [killFriendly(<true/false>)]- h( m# k; T H% A" J" S3 G
\\除去敌对NPC(可对友好NPC有效)
; z/ U f5 B/ W! l0 A" T$ }0 f- ~! T9 g* Y$ d r
item
. Y8 H `# A3 t4 [# K7 u/item <item name/id> [item amount] [prefix id/name]( h# Z) p4 B( p& {4 B$ K
/give <item type/id> <player> [item amount] [prefix id/name]
. G- X. ^7 M6 e, _\\得到物品或 给物品某角色
9 i5 X% U6 E- c/ Q
7 z, O! \0 r; y$ \ A1 yclearitems! C" ]/ h2 u& i0 e
/clear [#Radius/all]4 J, R. o' l* g
\\清除半径/全部地图的掉落物品
* U4 a ?' z# G
o; ? l7 s/ h- l# M u" qheal" f) d, F' p- d( L
/heal <player>
" m$ S9 p7 \+ F/ V4 s\\治疗自己以外的其它玩家
' b5 A& O! s6 S1 f& T- c! V# [5 G- n; X/ z% O5 I2 i, j
buff! f! q7 Q% j1 I2 ]5 Z
/buff <buff id/name> [time(seconds)]7 ]7 o# y' _; W- ^9 m7 G
\\BUFF自己$ m: q. `$ h3 K' I; [( R, G5 i
; [/ s# u {3 y2 x$ N ^buffplayer
* n2 C# `, u- k* {/ H4 w/gbuff <player> <buff id/name> [time(seconds)]. b8 d2 T5 `( f' E# `- N) v" D
\\BUFF某玩家7 n) d2 h* e0 `9 H5 L4 {
0 L: \& d# E% s: x$ s3 S
grow/ p X' {3 M% M. B* R
/grow [tree/epictree/mushroom/cactus/herb]
) B% c# l! T4 h2 l% h\\角色位置生成 对应类型地块和植被; V2 e$ q7 ^6 x3 B
, f$ J) P( E2 Z$ T) _7 I* nhardmode) }1 e2 n- k0 A, Q; q. I( [- Q
/hardmode
, h/ ^- Y( x0 i+ m6 F, p1 p/disablehardmode: O0 W( A* T$ t( a9 ~( d+ I4 z
\\困难模式怪物的开/关
x- C" p, ]; N% m4 ], L. |, \ c3 N/ G0 b* g% C6 |. y
tpallow3 B2 p* D9 r+ g" B) z9 T, C
/tpallow$ b @( E# d1 ]* \% D
\\允许被跳至本角色+ g7 }. d) b' ] p
7 O) h% V, I7 J; ~ K! yconverthardmode
( N, L& J& ]- j" D/ }/ u/convertcorruption
2 r! F, a0 X4 |6 Q/converthallow" K" w+ H3 S# X6 v) n9 y C
\\腐蚀与圣洁..随集V字的一边,对地图处理
. i. N) |: [" r" X: Q2 G5 f, K1 i* f: E$ M
. p3 k% ~, d+ F/ ncanregister+ O" J# S7 Z+ i5 p% f
/register {[user]} <password>! y; I) @. D3 c
\\注册,或注册某用户
5 R4 |$ n1 ~6 V4 J5 \* o3 x# k& l6 a1 W" W" \5 I% ]
canlogin0 W. |, j- R/ ]& {
/login {[user]} <password>
* e( S' l* I4 t\\登录,或登录为某用户
& D; T+ k1 i' A4 j$ z: f) c0 F) X8 @- n$ T
canchangepassword+ f* U) \2 J) A7 G8 J2 i
/password <oldpassword> <newpassword>
8 J, p( q( l* `. P/ P, g\\修改所登录用户的密码4 U Q8 K2 a3 R
0 N+ F$ B0 J9 j% z5 {canpartychat
6 ^, q8 Q! }5 P A2 w/p <text>
6 r* G9 C) B# k" @\\小队对话
. O; f. K# k+ a5 {& ]
% S. u D( O. i7 Gcantalkinthird1 X4 n; u' p* W; \
/me <text>
$ v. X7 h. r: B! {5 U# M\\第三方说话方式
# p6 R4 Q+ O8 \% L9 m; k, `& m+ b" V2 z1 [* K: @# Y# v
mute
- K& Y2 L0 j8 i0 B, Z) v6 \ f4 I. Y( v/mute <player>! c" Z: h1 Y Z6 A6 n3 x O6 T
\\禁言某角色
0 g k0 K2 {% H# A4 ]8 |+ p K% k3 V! M- F
reservedslot- W: q* w. v' J8 i v1 ?
\\预约位置权
; [5 A5 H( X% q e5 o( T$ B/ p5 T" k- Y3 }$ F: L
movenpc
+ k5 x; l3 B3 Q, K4 ~# V! I% l\\转移NPC房间权4 t1 h1 M& ^, C" j3 r9 }
/ f. o7 B( J" Z* ]1 z; w7 ctpall
0 e' a( N: t. V l* p\\可以跳跃到任何玩家身边权(禁止无效)
6 l6 d' n) [+ b% J; T/ @
* z9 ^% q/ k- e8 Z: N7 F4 otphide& ~5 ^4 Z' q, ~9 B
\\无反馈跳跃, T; s# \% w& i( E( ]
+ R" [6 l6 ^5 c, o8 o4 L0 hbypassinventorychecks
, u9 a# e& s! M' |0 q k\\忽略物品检查/ \0 e8 T! L# h! x" P
& c! j# b1 H/ X) S2 U: T( tallowclientsideworldedit
/ o/ Y s" G; X. J. G* [\\允许客户端用地图编辑方式.....不解# ?7 A9 z1 a) T/ S
" y: {( O3 f2 X+ [$ rcanbuild, V3 l3 Q+ U' Z7 p O' Y7 G: R
\\基本的建筑权
: m5 L# P ^9 J) x. z
% L8 q' W5 O* vusebanneditem
1 g: i# s9 x# S# d7 v. C\\可用所有禁品# @: R2 r6 l4 T
, b, O4 I* Z E+ E) q) B C1 jimmunetokick: ^4 m+ X4 ~. e) r
\\无法被踢出服务器% d) C [7 }+ z& e! w
7 o+ a1 e9 J1 Yimmunetoban" n1 a2 I' g2 C+ J" J/ T1 r
\\无法被拒绝进入服务器
9 J* Z8 n6 }/ H$ P# w" J; r1 e6 T5 d2 b, B
ignorekilltiledetection6 b2 [7 U6 @; V' L
ignoreplacetiledetection
( P/ R# m7 w" J$ `! i7 [3 fignoreliquidsetdetection
, x- h! F7 T5 ~0 F. Cignoreprojectiledetection
; \9 c" E `5 b, T/ `4 Mignorenoclipdetection4 V& ?+ Q1 m1 T9 O: b
ignorestackhackdetection- Y! }* t: s* H8 R$ E
% n2 e5 D& \ P2 ?6 Y$ u
ignorestathackdetection- E1 j2 N+ d! R7 }+ c
\\忽略堆叠检测3 b. A* U4 W, O2 [. B# I3 Z2 r
( T& S q) H$ n$ U
3 v$ T% K6 B8 Y7 v# x# ^+ T, Y4 N( A; X2 I
$ M p- E) L# z. W
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