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当前版本权限和命令表*******************************# H$ X4 }7 m* v
***************************************************/ B1 }+ d! |. R2 h/ N
以下第一个没有斜杠/ 开头的为权限名
! r8 c5 W m3 b M! X' H以/开头的为有权限情况下可执行的命令0 Z! E; R- P8 l8 o F4 F
***********************************************BIN*" S; z$ E( \ f
( @6 [7 \% `: p. `causeevents8 ~& v4 i2 b# |$ o5 v
/dropmeteor \\陨石掉落
5 H6 ^# M. E6 J) t/star \\星星掉落位置
, w# a. P- c! \7 x$ U8 s/fullmoon \\满月# ]- |' r- D4 ~" t, X) C1 T" Y" X
/bloodmoon \\血月& ]1 \" ]+ d0 T* k$ O, r$ _0 B) ]. d
/invade \\哥布林入侵5 G2 O( g# ?3 r4 F
]* D5 v8 M& j: P2 O ukill {* e) b& R c& I( j6 d
/kill <player> \\杀死指定角色
% @- x# C/ O$ A( B5 P! L" Z) I8 X' d& |
editspawn c# A; ]5 v3 }9 I. C
/antibuild \\地图不可建筑.设置config.json文件
# _8 a0 A" o& S7 T5 ]+ T2 S/ n/protectspawn \\保护出生点.设置config.json文件9 ?" ^% p% U C7 C( g% i" p
6 c) ~: P5 U( I4 X. V: y% [1 plogs0 H5 U) U1 _* q' u
/displaylogs2 n5 G6 H( | F% \
z9 P0 H! R& q' O5 \$ R; L: s4 R, Cmaintenance
/ c+ @0 W0 A$ X, Q0 P! \/clearbans <code>, w" R K5 h8 Z
/off \\关服务器,存档 =/exit
7 p8 k4 F+ C; G% X% H- l. |4 r- N. g/off-nosave \\关服务器,不存档.
5 g! a" T0 I! ?: N1 ^/checkupdates
- a8 c: V' i O& C3 j8 F
! k* ^' g: `5 y1 @. ukick" M5 ?: M- O$ d8 g6 }
/kick <player> [reason] \\踢出角色,理由
; Z% s6 S" G- [" v5 k; f, u
9 y5 ~ q u# ~9 o3 T/ d' T7 |ban
B: s7 f. C1 R/ban <player> [reason] \\拒绝角色,理由. f! _2 I# h6 r5 o( M* v/ r( _8 Y8 N
/banip <ip> [reason] \\拒绝IP,理由
# g0 W& e& y9 k5 d0 ?& Z% j( @9 T/unban <player> \\取消拒绝角色
( A$ p3 D0 S0 [& j& z! F* P. X6 F4 X/unbanip <ip> \\取消拒绝IP
$ m$ X. N+ W+ `3 C7 M
- y0 u1 y& p- o; c$ Fwhitelist
2 `0 N# ]/ _( z" J4 I/whitelist <text> \\白名单计划加入某名称 r3 j/ v: h: N
3 p7 k& Z6 e1 t- x0 M' g& o/ g2 \spawnboss
. M! Y9 l7 P: s% }5 q/eater [amount] \\虫大, ]! ?7 L6 Q4 K) w$ n7 X
/eye [amount] \\眼大5 C. k# n7 \. c7 d. d( c C- s
/king [amount] \\屎大1 s# M. y/ I. v( b
/skeletron [amount] \\守大
2 h2 C- g( B' X8 o- a& ^' s" `7 I/wof \\棍帝
5 `' d6 v7 r6 j! ~( S" t/twins [amount] \\两眼
# G$ i3 U0 B' Z# o) h( _9 [* h/ @8 p/ l/destroyer [amount] \\机虫
5 v% l" c( n( ~+ ]/ a) }: m/prime [amount] \\机守& K7 P( R/ Z; V3 B! i# l* z
/hardcore [amount] \\全上1 q9 C9 n; n3 h
& V2 `1 G( a( z4 ?3 L: S% Z7 d
spawnmob- F, Z- s, T _- n, P$ |: D# c
/sm <mob name/id> [amount] \\生成小怪某- m# P0 F9 X& W! n3 E0 C$ E/ ]
/spawnmob = /sm* V& x4 u; H2 {; s3 d& ]
; g# f1 A. v4 e" s1 }$ b) S4 I
tp) N/ d+ L2 n5 } W
/home \\返回床点2 `" }4 x* f+ w" `: z
/spawn \\返回地图出生点
2 J7 o6 I0 ^& o/tp <player> \\跳至某角色
/ I" N0 M P8 J1 S3 {- j1 R
2 P$ l+ R: a7 f: W4 ?5 T) x$ i {tphere
+ ~4 C6 f$ [( ]& H8 R& j+ c/tphere <player> \\某角色被跳来! Z; H2 @2 K; H- ]4 q* O
/sw <player> <warp> \\传送某角色到某跳跃点: V; s% B! X1 t4 Y) S8 N( k
2 I; w& x7 ]$ C& P+ b) K; Swarp
6 v! V' i0 U5 T2 U/warp <warp> \\跳跃至某点8 M1 J/ M, ?% \% T& W
/warp list <page> \\跳跃点列表
, j! Y& {9 F" T3 q+ e& I
: E& |% q5 u- \1 r( tmanagewarp5 `) e k6 q$ {9 F" F# q0 D
/setwarp <namewarp> \\设置当前位置为跳跃点2 _4 C1 J) ~7 m0 E$ q7 v
/delwarp <warp> \\删除某跳跃点
9 t& `3 h, m/ e- d. ~/hidewarp <warp> <true/false> \\隐藏跳跃点,使其不出现在列表内
# \, x4 ?9 I' ~% l; E2 _+ J. l
9 a% g$ U6 j$ F& @( v. Dmanageitem
+ I, W3 d* H! y3 r/addItem "<item name>"|<##> \\添加禁品
5 B7 e6 L3 D k/delItem "<item name>"|<##> \\移物品出禁品表
* _7 o0 @4 `0 D# G' x: A
. U# n( R% R, D5 ^; I* bmanagegroup& l, r8 Z& Y& J t& g8 w
/addGroup <namegroup> [optional permissions] \\增加某组
( t+ _) f2 W! S# e* o# d; L/delGroup <group> \\删除某组
. a% C* k2 O* }+ ^- c3 f/modGroup add|del <group> <permission to add or remove> //调整某组的权限
) s6 M$ d1 g+ N# m) }
+ I, f2 n G& y- Z+ {* fcfg
( X# a/ I4 @3 U+ [" G/setspawn
4 R5 B4 H3 f- L+ {) K: Y s/reload
- H* M* ^, e3 M/ H. r0 i/serverpassword. f8 f6 l8 L) ^- A1 `2 r3 J
/save \\存地图档/ a* X4 ], X9 A1 [# _& h$ D
/settle \\流体至平
: d- [) h1 z, `- q/maxspawns <maxspawns> \\怪物生成量
. v& y$ O4 Y Z. k o! L/spawnrate <spawnrate> \\怪物生成间歇值
+ q% d5 S" v$ A9 U/bc [<text>] \\服务器公告
1 m4 y, E w% R7 B% g+ B% v3 f! |) r/stats \\服务器状态
4 E* y8 m: R9 n3 otime u( g4 N5 P2 W( N
/time <day/night/dusk/noon/midnight> \\地图时间调整, p5 `- f8 L2 U9 {: A, o" F
- v! |+ c/ ]; X/ U
pvpfun8 f$ M. f4 @4 W" [$ j3 P! ^- z
/slap <player> [dmg] \\耳光,带伤害量0 U& y8 f! q v) p% R( X9 A
# E# S1 a" D! b1 s
manageregion/ p/ d( B$ o4 B0 A, T9 G
/region help \\region语句帮助
7 N. z9 b) n2 d- D/region set 1 \\矩形2点之1的临时定位选取
% p* x6 ]! x8 @! l/region set 2 \\矩形2点之2的临时定位选取
8 L. D" c1 o. }+ H: y; O0 b/region clear \\清除选定的所有临时定位点: `5 _! q, Z" x
/region define [nameregion] \\将临时定位点的矩形定义为区域, T4 d }. S% l# \+ h2 L
/region protect [region] [true/false] \\设置区域保护+ }# b" x, U2 K
/region name \\获得点击处的区域名称
& u) ~( V2 t3 U5 V/region delete [region] \\删除某区域
' B* V* U% t$ g* Y. K9 v/region allow [player] [region] \\允许某玩家修改区域! p% x" U" i. Z/ o9 x
/region resize/expand [region] [[u/d/l/r]/[up/down/left/right]] [amount] //微调某区域的上下左右边位差
8 M! \/ |0 ~/ f; c) N U$ J9 `/region info [region] 获得区域的起点和位差* ^$ u- C" ^) C$ g1 q" g
/region list [listpage] 获得地图内的区域列表7 V( y- }" ^ [6 A4 k' s4 O
/region removeg [group] [region] 取消某组修改区域权
7 D, j8 G- S/ x" L. w/region allowg [group] [region] 允许某组修改区域权, p9 j. b$ y' p- A/ ` Z8 _( w6 F
/debugreg 全图区域的info: c7 s7 L x" j- m% ]2 {% a0 ~
9 y! Z7 {, U; V. m) D2 \
rootonly (只有超管才可执行)
6 Y* u3 o5 B1 Q* a- c/user help \\user语句的帮助
( ]% H; n; y, B) c/ {0 b+ P/user add <nameuser>:<password> [group] \\加用户
$ b* f1 Q! I4 g9 b( ?7 C9 O7 w$ Z8 t/user del <user> \\删除用户7 A" R9 ]# v! W0 f0 J/ [* \: i
/user password <user> <newpassword> \\改用户密码
2 t) s% W; _$ ~2 T6 a; ]: J/user group <user> <group> \\用户转组
( ?7 c% o- G) u; B6 R/ui <player> \\获得指定用户信息
% h! O0 T& B( ?$ H+ u. K/userinfo \\=/ui8 C x4 t: I( r7 j
/auth-verify \\关闭初夜计划9 |3 O' U' T4 H5 W
S1 _9 A' h2 S" F) c
null(不是权限名,意思是谁都有的权限)6 Y: O( E, v+ i' H7 p8 ?
/help [1/2/3/4/5/6] \\获得帮助,分页1-6
: t% ]. t+ |9 Y/who \\查询谁在线..(杜撰)
% ?' Y* P# A. x/auth ######## \\初夜计划7 H" |9 ?( g% i) _# w+ f# ~( p
/motd \\欢迎词9 ~4 _2 X" \2 M
/rules \\规则4 {+ ~7 j9 F) d# i3 ]) O
+ E4 g: i/ X i; x
whisper
- g, s l4 ~" e+ r9 K7 D/w <player> <text>+ T9 F4 s, p# ?/ I) E
/r <text>
; r. Q Y2 d! y0 Z0 C\\密语及回复% n1 D% L0 y, i% u1 U
/ R4 t+ n) B/ F# G$ |; }" Z. e
annoy
7 F* m5 ]0 Q7 L$ T: d. q$ L% G8 T' _/annoy <player> <seconds to annoy>
) Z+ z+ d7 l8 t\\噪音骚扰某角色一定时间3 s# k R( S8 q9 Q: l
* X5 K* S- d8 O2 X8 N$ K' r
butcher
/ g1 r+ U. ~/ m/butcher [killFriendly(<true/false>)]0 ^8 H) S1 ]% N, L( \
\\除去敌对NPC(可对友好NPC有效)
4 j8 E4 ^3 d; @6 S! q
" m* g) B1 p$ c. b+ G7 vitem
) f2 c, `0 |8 `0 v3 s6 |5 E: G* M/item <item name/id> [item amount] [prefix id/name]
q1 U& p ^; w/give <item type/id> <player> [item amount] [prefix id/name]
+ G _* |( p5 q9 A! o( K( P7 P\\得到物品或 给物品某角色. k* S! S0 o6 C8 }' {8 q" D
5 n, a j! v; ~" q. }' O
clearitems
3 B1 ^; t: \( o: K: f4 J/clear [#Radius/all]- l6 p7 L( Z' w
\\清除半径/全部地图的掉落物品
! x ~6 r9 s" Y+ M- x
' h- F6 G( S% l/ C6 P, s# R: yheal! [. Z! W& ~/ \8 ?$ w6 G
/heal <player>7 L5 U# O# G: s( L' \7 z; z
\\治疗自己以外的其它玩家
1 _( p; q- l; o" J( T' d
5 b W& F6 w5 a [1 l) H0 B2 Ibuff, ]) w# c) A1 Y9 J4 C& J% E6 V
/buff <buff id/name> [time(seconds)]7 p1 t+ u: {- C {
\\BUFF自己% Z9 O! r& `* ]) I+ i9 E
# p" g0 \1 c7 Dbuffplayer, R; p& N: b0 g) T5 Z0 B; A1 w- b
/gbuff <player> <buff id/name> [time(seconds)]7 r. C$ E5 _% R) `' A3 |" R
\\BUFF某玩家5 C4 q* l/ I% I. P& A# ?' W
3 o; |: J/ }0 g6 O) _grow
* O5 @$ Q2 l7 C/grow [tree/epictree/mushroom/cactus/herb], E: g9 m" N; @+ a- Y# a
\\角色位置生成 对应类型地块和植被
+ |* W# ]3 _" P$ I( u7 M8 r$ U
& S8 B- e, a3 l: _- I ahardmode
+ C6 `( \& |6 s2 e1 ]& B/ ? o! {/hardmode
: G2 F8 p3 H9 p: ]& y/disablehardmode c8 w/ }' g% l' x# \3 x6 s9 i' F+ t
\\困难模式怪物的开/关
- Y ~9 N; I% P
/ }7 d4 x+ I B, l; O9 ptpallow
& y( L5 c. k7 j: ]7 b/tpallow9 l8 K3 C' r" o4 o& e" [7 y& S
\\允许被跳至本角色/ T; ^. O: J) E# z4 O; @
: N8 P! ^5 K+ n) {6 f$ |
converthardmode+ z! R2 k5 A/ i% ]
/convertcorruption' s$ h6 m( U( k. q# u2 w
/converthallow
- b! [- X2 b/ v% _\\腐蚀与圣洁..随集V字的一边,对地图处理/ f& x: Y3 J0 [0 d& C
; o& h( z- G9 V3 C2 a
canregister
n4 ?! o0 v+ \7 j* k/register {[user]} <password>' s+ K8 s h8 W& M; {# X, ?: F0 r
\\注册,或注册某用户
7 K* a: Q/ k4 M! G- X% O7 I. E
: Y+ U8 d( H! R* I( Y2 ucanlogin
& C! u: w- {9 H' \/login {[user]} <password>5 _/ {* v8 ^" E& E" w& }
\\登录,或登录为某用户
, X& X' I- p6 E2 c$ M) \) ?
. i5 V7 _& l' I" G) c/ {canchangepassword
) x& l& Q+ Z- u/ z/password <oldpassword> <newpassword>1 \' c m4 {' k6 X! n
\\修改所登录用户的密码
6 k1 ~+ O) o4 A6 k3 B q8 q/ C
# S% T: W8 [. F/ `% A/ `canpartychat
* N6 Z: z0 V* F" C6 _/ o; @/p <text>
3 G1 D4 ?7 J* R+ E3 h\\小队对话
- m. ]# Z9 |; A; G3 K; B) B: }* C; m t; j0 y$ E9 O
cantalkinthird
- V) i8 g1 |# I! R% B/me <text>
, j) P0 Z: \. A7 F5 ]( i\\第三方说话方式, D, @% l8 C: }; F- K
, l2 P- p* \) O# T! d
mute. K9 y# j1 V" J5 o( r: k; `
/mute <player>
$ Q8 L& f0 ^5 I% e+ W6 T\\禁言某角色
+ \: t% k6 V! u W6 S5 [. z+ }
5 A5 w8 ~2 v5 d% h$ M6 Y6 V& k' Vreservedslot) t9 ]0 }, D+ R2 p! S8 h) h% L
\\预约位置权" ] U; ~) |1 V: a8 {
# [- P* _9 Q! M7 K
movenpc
; G6 t) v" u" ^\\转移NPC房间权* O9 Z7 L4 ~4 E: j- t% q; H
: ~' e) \7 S& c+ T# `
tpall; O' c# U/ T6 J; U# e5 k
\\可以跳跃到任何玩家身边权(禁止无效)* V' ]0 Y; L1 p ]3 w
, P- j- |- X8 [& J3 W/ }, F( utphide
- i, O2 ]$ q l& g+ I8 {9 p. O5 i\\无反馈跳跃
. g/ m# b% D. `" T% _" q
& w# B9 A/ ^! ^& X qbypassinventorychecks
. q6 ?) J1 O8 ~" c; Q5 x. B# W; A\\忽略物品检查
8 B o* x: b( i) h8 c
, q2 U4 U& W/ Z; C) Ballowclientsideworldedit
( O$ H, f: B* _" p: C$ L3 w) {, H\\允许客户端用地图编辑方式.....不解7 o2 W2 f& t+ K( }
8 l2 ]7 b- H8 N! n" scanbuild
+ c \# Q( M7 [1 C" q: P) f\\基本的建筑权
" \0 L4 |" ~( ~5 H0 i ~1 j8 N
usebanneditem/ M5 t# w% L0 g+ H* E
\\可用所有禁品; t/ |' m( Q, w. W4 d5 }
0 O. i: b+ {9 U8 |5 k- i1 L
immunetokick
8 Q2 @+ ]. b+ F- Z+ _; _\\无法被踢出服务器' X+ F) A$ o7 r8 w5 F1 B0 E
0 I# U% Z# a- ~ W Ximmunetoban
3 z9 m& [" X- b( F+ x: |\\无法被拒绝进入服务器. a. C) Y, _( `) Z8 ]
6 A, u! o1 D/ t6 n4 Eignorekilltiledetection
8 h- W% J2 ~0 H; ], X9 }6 iignoreplacetiledetection8 D8 c% a4 [$ C# e# u4 x
ignoreliquidsetdetection0 C- x$ [" d' a# U7 b$ P5 Y
ignoreprojectiledetection! w) F. H) |% m+ V: F
ignorenoclipdetection
' l7 G# U! e8 | E' y0 ~ignorestackhackdetection7 [* i9 i a0 W. j9 [
8 i0 I: j5 r2 }ignorestathackdetection0 f, X0 p6 f7 \4 I, m8 P4 ^' F
\\忽略堆叠检测
0 q; I8 M. S4 ^# _3 @9 f( c# A5 ]. U6 T. j/ w% ?
. E" W0 k3 j f# \ u; U4 V
8 l/ h+ _7 z* d0 g& Y* G' D3 J
( z9 Y- W4 b( B0 T$ t& d, N |
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