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当前版本权限和命令表*******************************
5 I! h! a, V8 V+ H% V* D***************************************************: `) l* F4 n+ w' B
以下第一个没有斜杠/ 开头的为权限名1 m6 U9 J8 t% E, w3 v- C+ o% d6 M
以/开头的为有权限情况下可执行的命令# M$ [! h7 i' d; O6 F2 o: E
***********************************************BIN*
K* |% i6 |7 p1 N1 m+ o/ ~& P
1 d0 r# o/ N0 [& }9 Kcauseevents
' }9 c, y+ c. @$ j4 j4 z/ E! ?; e/dropmeteor \\陨石掉落
% O% K3 ?) |, R$ [2 |/ I/star \\星星掉落位置6 y9 E$ n; b( N/ U9 z) Z
/fullmoon \\满月# S1 l" R, u3 n4 A+ \, w0 e' |
/bloodmoon \\血月
1 S4 ?& {7 d! H# _. D h c: h4 K* n/invade \\哥布林入侵
, r7 u% A3 r) M
! _5 B& Z6 G" i& \ D; wkill! a% O. \1 R2 h
/kill <player> \\杀死指定角色7 t! \2 `7 {' G% [
; u8 ~5 K* Z# I- Z8 n" jeditspawn# f8 [: C1 d5 _' m5 t7 v$ f
/antibuild \\地图不可建筑.设置config.json文件
6 `* Q; g- |" u5 p/protectspawn \\保护出生点.设置config.json文件
q7 C* M% p# ~ u" C
% y6 L. T! `# W# r+ \3 Elogs# o+ v9 W5 f3 ~ `
/displaylogs
& N6 A9 R T A; w
$ k' W+ I/ H* B# A. bmaintenance
% U) R5 u- y/ ]' ? ?& }; K% z. F9 d/clearbans <code>7 m# ^- R, v4 A' E: d, e* g
/off \\关服务器,存档 =/exit
$ N+ S7 o; _# G7 m/off-nosave \\关服务器,不存档.
0 j- X( U, I: M3 a( ^/checkupdates+ e, W3 C9 K) Z# R, C5 E3 G
4 { a$ v. }9 r; A ykick
* v, }% V5 U7 ~# A, v( ?- o$ ~/kick <player> [reason] \\踢出角色,理由* b; {' z' @0 v8 {8 w! l$ f: ^' t
, w& ~7 V* w _3 r
ban
2 ]$ b1 L+ s. W/ o" E: R/ban <player> [reason] \\拒绝角色,理由- r% f& | T; U
/banip <ip> [reason] \\拒绝IP,理由) L: k9 ^6 W8 c8 k6 i
/unban <player> \\取消拒绝角色+ c5 Z1 z6 d, I. B% O
/unbanip <ip> \\取消拒绝IP
! z) s0 C3 V' y4 J& Z% {, S* x: X( a2 q+ i$ g
whitelist/ S3 q! `3 o% Z s8 y
/whitelist <text> \\白名单计划加入某名称, x' h! n5 l& l) k& } S
6 \) ?! |; J2 G3 Uspawnboss j" a9 Z: c! r; | p9 @7 i( ?
/eater [amount] \\虫大& O: q. `5 Y8 m- P# d. Y; b/ F* }
/eye [amount] \\眼大
! `9 {* x4 X* j& ~/king [amount] \\屎大
6 N( ]# `; _3 L( ~* w/skeletron [amount] \\守大- L3 L* d* W( M$ Q* j, n7 x1 `
/wof \\棍帝& f* q& w4 H- U$ L7 D7 r) i
/twins [amount] \\两眼
/ u7 \2 p6 Z( d1 w/destroyer [amount] \\机虫
% t" ?7 |" ~* y8 M ^1 R6 `/ `/prime [amount] \\机守8 { m1 O3 a7 `$ c% j3 v
/hardcore [amount] \\全上
( X. Z8 O" }5 b k3 U4 m! A/ I5 d; ?6 a1 P0 U' a& ^
spawnmob
% P b! \' |* j$ x$ Y/sm <mob name/id> [amount] \\生成小怪某2 b9 Q$ ], A8 b. ?5 S
/spawnmob = /sm1 _3 K: t: G% e, U# L
4 O: M" a8 d- ?& ptp3 R# P4 n6 S$ }8 r1 a: W8 k% J
/home \\返回床点: @( h5 _. v3 a4 e+ L/ r
/spawn \\返回地图出生点) M: n1 O! H3 J
/tp <player> \\跳至某角色 _; _, Z6 F( B- i0 Q) r5 Z- p3 C
+ D" D4 H; c b) Ntphere
( a8 z w; r3 h5 `2 Y/ I( A/tphere <player> \\某角色被跳来, Q, ?1 x5 }+ V k$ f; T
/sw <player> <warp> \\传送某角色到某跳跃点
. b& C. m. ~; k; m' Y+ h5 |' T3 k( S0 R3 W
warp/ y3 Z- \/ o- R6 q+ ?: v7 Y3 {
/warp <warp> \\跳跃至某点) p# y) ]* h# `
/warp list <page> \\跳跃点列表; L8 o) s6 V% b
, C9 w: z) n/ i/ b: y+ ]1 Jmanagewarp' a3 B5 G8 Q7 @1 O6 f& d5 T
/setwarp <namewarp> \\设置当前位置为跳跃点2 g1 K; j8 B, u+ @. D
/delwarp <warp> \\删除某跳跃点% A- H& ?5 a; e* J0 D
/hidewarp <warp> <true/false> \\隐藏跳跃点,使其不出现在列表内
, o2 d/ _$ q# t7 i( b
0 ]9 |( S+ z9 K( bmanageitem& W* o' z. e, K" {, ^
/addItem "<item name>"|<##> \\添加禁品5 f/ p5 F2 p# h2 N; D
/delItem "<item name>"|<##> \\移物品出禁品表 h8 |! ]% X1 g! q
/ P( n9 W; @& A0 e f' H* vmanagegroup I B7 l0 ~8 q" E# }) c' s
/addGroup <namegroup> [optional permissions] \\增加某组
% N6 y7 n/ X9 |& n8 M% s/delGroup <group> \\删除某组
* p9 A$ f& p$ z2 U7 }% b/modGroup add|del <group> <permission to add or remove> //调整某组的权限
: E- o. `/ n0 i+ d
P& B1 b' {2 l$ D& ~8 Dcfg
5 J0 B% M; a$ c/setspawn
6 C$ n! ~3 ]7 B9 p' X) {/reload; U: H, H' ~4 @' q- `, m R
/serverpassword- U; _; r G- N) X# y* K
/save \\存地图档
1 [! \* o: m, M# j% k/ d/settle \\流体至平
! t/ B: ` H8 @6 ^6 Y8 t/maxspawns <maxspawns> \\怪物生成量
0 w0 O; F8 v1 c/spawnrate <spawnrate> \\怪物生成间歇值
; ]2 x' _/ m7 J! N6 e. O0 K/bc [<text>] \\服务器公告$ y2 a3 I7 K8 c. b. C
/stats \\服务器状态& v7 _# E3 H# O+ N9 w# J
time. O3 L& r0 S# x3 e1 |/ Q
/time <day/night/dusk/noon/midnight> \\地图时间调整
/ y* m" C5 D4 w; ?1 e6 O3 o; M, g1 J6 m- O4 ^
pvpfun+ f, \4 b/ G* X. X5 T4 |2 U: w
/slap <player> [dmg] \\耳光,带伤害量
( I3 b6 [4 x, Z" L8 ~5 o5 Z) U4 s1 d% ^. Y
manageregion" S r6 J8 x( o
/region help \\region语句帮助
! }) A4 d7 h- m* |8 A& x! }1 k/region set 1 \\矩形2点之1的临时定位选取4 q5 M. H# E* j4 X: M ~% f! `
/region set 2 \\矩形2点之2的临时定位选取
$ x$ b9 ^; [! I) P/region clear \\清除选定的所有临时定位点
8 l% y8 E/ `4 s, n; J+ S) p/region define [nameregion] \\将临时定位点的矩形定义为区域
7 h% {4 m; n& R; ^4 a/region protect [region] [true/false] \\设置区域保护/ t0 m0 w6 g4 h+ D' v
/region name \\获得点击处的区域名称
* c6 l5 ^2 e& S" g+ [" z9 D4 U8 g/region delete [region] \\删除某区域" ?0 \/ s8 U1 R
/region allow [player] [region] \\允许某玩家修改区域- O9 a, M9 V$ K8 k- @
/region resize/expand [region] [[u/d/l/r]/[up/down/left/right]] [amount] //微调某区域的上下左右边位差, ~( Z3 k0 e& w0 S$ G4 k
/region info [region] 获得区域的起点和位差
6 [" X: e( ~. e) i+ r. i/region list [listpage] 获得地图内的区域列表7 W, A5 @4 f* Y. h
/region removeg [group] [region] 取消某组修改区域权
! y3 ]% m' @ C4 J7 W4 H( @# H/region allowg [group] [region] 允许某组修改区域权
% E, _, G% {& \3 R9 |% j/debugreg 全图区域的info
3 k, ~- |$ k5 x1 I
4 h& \+ Z2 u! l, [1 Erootonly (只有超管才可执行)2 y( ~! U+ e" n& t* J3 l: J
/user help \\user语句的帮助
$ f2 |+ e# T; `* w/user add <nameuser>:<password> [group] \\加用户7 P: l6 N/ t' ^& \3 A' B: Z
/user del <user> \\删除用户% Z) Y8 B' Z' h- C
/user password <user> <newpassword> \\改用户密码1 p1 D6 r3 w2 c% U/ ~" [
/user group <user> <group> \\用户转组) ?' ?" y. Q) V9 C7 U o
/ui <player> \\获得指定用户信息
Y7 H6 m% [$ |0 d3 s' U! P5 c+ z/userinfo \\=/ui
! K4 r7 E! a3 p6 @8 J/auth-verify \\关闭初夜计划
2 b u. B/ G* a0 v& l
4 X9 e" f7 d3 z$ |! nnull(不是权限名,意思是谁都有的权限)
4 |8 L* v+ C( A; l+ U9 U/help [1/2/3/4/5/6] \\获得帮助,分页1-6
1 e/ b/ Q1 z' i% |% v2 b. Y/who \\查询谁在线..(杜撰)
% W& a" G- ~0 {4 l+ M& ~8 e/auth ######## \\初夜计划
1 B9 O4 k) e( I) j# [/motd \\欢迎词
/ }% a6 w$ Z$ n/rules \\规则
6 d0 x s- t4 ?+ P
5 `& h% ~9 d. B# I G$ \$ ]whisper. N1 r& e2 G: f) A, v
/w <player> <text>. A* A+ W$ {, R- F
/r <text>* _8 a. V& k6 T. t, }
\\密语及回复
- V7 w, v. g8 C; Y
; b" s' D8 r$ h$ t* ~1 Vannoy) h# v/ }" g' ]) m! S! ]
/annoy <player> <seconds to annoy>
( R5 u; L+ p, D% |7 e# ^\\噪音骚扰某角色一定时间
6 }3 ?0 P: [5 {" \; J! H
* n% e, K) L. _0 }% N! lbutcher0 B- V( x) G/ R2 i
/butcher [killFriendly(<true/false>)]
L) l4 R2 r0 N+ Q: H/ @ {\\除去敌对NPC(可对友好NPC有效)' C8 X. K) V& X. Z
) b: b I% l, i5 n; U9 M. Nitem" W: r7 E. Y' u& D. W
/item <item name/id> [item amount] [prefix id/name]
( ^( P3 m+ q& a, Y! d# j/give <item type/id> <player> [item amount] [prefix id/name]3 \# Y: F4 u5 d( p
\\得到物品或 给物品某角色
3 B- P4 u8 D( ]. j2 y+ Y& l/ x
clearitems P2 e8 b" y8 S$ [' `: K/ I! t
/clear [#Radius/all]$ |% M8 F" W8 F7 D& I$ b; W
\\清除半径/全部地图的掉落物品
: \" `+ R) ~+ F& [; {0 p% Q% A3 ^; t; } C& R
heal, Q c: | e: a2 V3 c; S6 z- j6 S4 K
/heal <player>% c* w. ~2 d5 y) i7 f
\\治疗自己以外的其它玩家+ _2 A% Q$ t/ i; I6 M0 A3 {& u) y0 [
6 ]( ]8 J( C0 I0 g! ~& |9 C% N( Y
buff1 U, k3 M/ z, g5 t. [9 E" N7 I" {
/buff <buff id/name> [time(seconds)]1 U2 W6 h# \) B" F
\\BUFF自己1 g6 U& T! d6 Q8 m6 _
) m* Y. G6 T( h7 @; L9 }( U1 fbuffplayer
2 m2 R( z8 u* o( E( k3 V3 R2 k& p/gbuff <player> <buff id/name> [time(seconds)]
' m( G+ r5 y2 W# O! }" U\\BUFF某玩家& _- r- x" M% ~' k( Z
/ L J4 Z \) xgrow
' z( ?' g/ R- @) t a( n/grow [tree/epictree/mushroom/cactus/herb]( w9 `/ ^9 o$ j" W, Z
\\角色位置生成 对应类型地块和植被0 N" \0 C( u& t' U/ C! ]
6 H5 Z, Z4 J8 J( A: X2 f- \
hardmode/ ^ T5 T3 v; G, e" o9 B: U$ m
/hardmode N/ R5 V* s- C5 o
/disablehardmode+ E* e4 m% v# k4 V* E; B
\\困难模式怪物的开/关
6 J, j+ T' _; n# I5 j) R& d& Q! L9 P" q5 l$ C
tpallow- U& O( j9 ^3 r# \
/tpallow% k) F2 a1 E, q
\\允许被跳至本角色! ` b) _, y) a% B' q% x* Q2 {
2 O% \. H% S! m2 p4 `, Cconverthardmode
" T& ? H/ f1 n5 f: `7 L/convertcorruption
- T5 v# K6 H; q4 V/converthallow
; U3 s# H4 ^ @) j" D\\腐蚀与圣洁..随集V字的一边,对地图处理 T; C. Z. j8 U1 K: a
, x* r$ m5 q0 a3 ]canregister7 u9 h' U* v: b) Q
/register {[user]} <password>4 w. V3 M! Z0 k: \) q2 D* [
\\注册,或注册某用户
. y' A6 l) D+ E5 l; l
* D7 k. Z7 j& w* vcanlogin% \1 T/ b7 v8 i, E* X/ A
/login {[user]} <password>
6 X6 w j4 [2 v! x9 b\\登录,或登录为某用户
9 i' f: o2 y# {' M! G C, T: c" B! d: z% n# P1 J" _
canchangepassword& w& a8 H X$ W3 A- w. ?
/password <oldpassword> <newpassword>
! U2 j% K: @. b- i\\修改所登录用户的密码7 Q( R. _: n! z( c
& P( D6 ?8 b0 g( S; k6 v0 y
canpartychat, f1 b3 G" [- H/ N8 c1 m% ~
/p <text>
! {, _1 c2 @8 [- T7 f9 g\\小队对话
1 f% ?* h6 R( h, [' H8 D" C: i% f! p {2 s* ] }6 c
cantalkinthird
$ c# W# f! x4 K* L3 y% j/me <text>2 H6 B, W- _6 Y8 }+ t5 v; X
\\第三方说话方式
) X b3 R" e' B, E; g
% \; |# }; `; O6 e: J; Gmute' P" v/ a W! N$ t0 K5 x: n
/mute <player>
X( N; t& t: E, v" D- `\\禁言某角色5 o) Z- W1 {# P9 u7 k3 T0 ~# D6 d
: K; O; [$ l: k0 K! Q& f$ J7 M
reservedslot
0 p. z$ u& E9 m/ y\\预约位置权. U; t9 n( z, A
; |; N1 b- l' W4 O/ Z; Qmovenpc+ W% o# y# g, E+ a$ ?5 c) W1 j
\\转移NPC房间权2 Y0 D$ R0 d- C6 ^) x" d1 A1 O
; @+ e- z) ~" w1 H/ W* gtpall% W2 ~5 z7 j8 Z1 _; C- y
\\可以跳跃到任何玩家身边权(禁止无效)
( _9 v% Q0 [3 F- ^7 K2 w; V1 S
! }& \0 R8 k. o t1 htphide
" e* a1 }6 ]5 W5 s5 e( p# `7 {8 I\\无反馈跳跃+ H5 }+ n: S6 d% Q. N! q
- |# g+ v6 g( d1 z
bypassinventorychecks
2 t4 B2 }* K, ? e$ c4 l6 W: @\\忽略物品检查1 U0 C. s4 `6 l. f, A
5 P' M* l+ \# K$ V$ a. ` Lallowclientsideworldedit
W/ O4 f$ p( {\\允许客户端用地图编辑方式.....不解5 Q- u ^! ~4 }
' C0 D S) K) i* _6 L
canbuild. O* _. P6 H( g5 ~
\\基本的建筑权* V( X1 T. Y+ Y/ Z/ L
0 w' p7 Q1 P: Q& x
usebanneditem+ j( k; I! s; m* P
\\可用所有禁品
2 U3 Z8 a, l+ o3 `% y4 r# K) @. a6 j. D
immunetokick. G& x7 k4 @, b [& }6 V
\\无法被踢出服务器. G1 a" h* ~' m- U& k, O/ C
$ q x4 y4 Q# Q& L* G1 qimmunetoban
4 a8 }) A z7 ]9 q/ O\\无法被拒绝进入服务器
4 {! n, H& R5 L% S D; ~7 `2 ^
R. G; F) p% N: uignorekilltiledetection+ Q3 k1 P+ p. v8 s& N% ^& ]8 ^
ignoreplacetiledetection
& p0 z, }* k; f! k, `' p% aignoreliquidsetdetection3 Q8 i5 l8 Z5 e& ?
ignoreprojectiledetection
5 ^+ v: [; x/ qignorenoclipdetection4 G; X$ D! o* t r) B
ignorestackhackdetection
. l- I# B s3 I8 V6 b* x$ i6 i+ V# T8 s* z
ignorestathackdetection- g; J* q9 a8 T: p& x% x, b( f2 ~; A4 H& g
\\忽略堆叠检测5 J4 H. U* M6 p* f# d
7 k5 s0 z* \* h, L7 J$ U) \. E
! E7 H: u4 z- ^$ Z% D% m" A, _# K% |1 E0 z5 j
# ?8 n$ x7 b$ i/ m! y% [6 A9 b5 q: _- r |
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