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当前版本权限和命令表*******************************
4 D1 Y7 m W: V- r( y- F***************************************************
0 ^4 S, O6 d2 J. c H以下第一个没有斜杠/ 开头的为权限名; t& z) y% X$ {. v, u( t
以/开头的为有权限情况下可执行的命令# o8 l$ h, {& E/ Q3 d. }8 N; {
***********************************************BIN*8 X; ^7 h6 ^! S+ ?2 U- r+ O
9 W3 z3 P; j, d% a+ vcauseevents
0 e- _5 P' n7 s7 E9 Z/dropmeteor \\陨石掉落
& g4 _2 {/ f$ B# L9 Q m Q& c/star \\星星掉落位置; N6 p( ~% I! P1 x' b4 V
/fullmoon \\满月
7 v: C t) `; V4 _0 {) Q, W/bloodmoon \\血月& l3 M9 Y7 ?; c, a/ ~( e; r
/invade \\哥布林入侵% R, Y; o& l' a1 O" L( M7 B8 |- B" ]
! `( D" ^: I& `' X; F
kill n2 K1 v. f. e- E9 D
/kill <player> \\杀死指定角色
& \$ a1 d7 Q4 u9 R7 X* v8 o3 S& @* Q5 \) U* g* Y
editspawn; @& l% H% v- o( e
/antibuild \\地图不可建筑.设置config.json文件
* I) w+ q u% r A% P0 W! L5 ^% s/protectspawn \\保护出生点.设置config.json文件6 U! a& P! y) V: n
5 @' U/ C/ c( _% u
logs
- T3 C# k! J; I: ~# r/displaylogs
% e1 C/ A5 R1 p9 v2 U% C
& b( P6 R I. |) Z( _8 o9 tmaintenance
* q0 N0 Q7 Z: y6 ^+ P6 c/clearbans <code>
. A- N8 w8 t6 a4 M$ Y9 Y/off \\关服务器,存档 =/exit V; X! G, t4 m" Z/ D
/off-nosave \\关服务器,不存档.
& c5 \ K0 ]5 F, w/checkupdates2 [" f/ g4 K0 S1 s+ o$ ?
' f+ ~7 ~1 N& }
kick% g3 X: h0 z8 n! k( z! W- {+ E
/kick <player> [reason] \\踢出角色,理由
# {8 P, i& S. M) X+ _, w3 |1 e. J; F8 T0 [2 U. a
ban; I+ F% q# @* Q! {# a& v% ^$ m
/ban <player> [reason] \\拒绝角色,理由
, T7 {4 L7 J$ ]- i- e/banip <ip> [reason] \\拒绝IP,理由
$ d3 z3 P q" Q; j6 [% `. c" R- I/unban <player> \\取消拒绝角色
3 O% @6 g( \4 \/unbanip <ip> \\取消拒绝IP8 Y0 ?5 U, \3 n2 A! i
8 p6 O8 N) w3 i- b$ s& |
whitelist8 P# e3 N( ~1 C9 X! X: r3 t
/whitelist <text> \\白名单计划加入某名称
" G- Z2 { X. [% ~& l
8 a0 _' p- F, Nspawnboss
9 g4 G8 }" Q7 \! H" F/ a4 V+ R/eater [amount] \\虫大4 k6 j' I' K% h$ j1 S6 ^1 \2 U
/eye [amount] \\眼大
+ P: c, W0 i. B6 Y/king [amount] \\屎大' p+ z! H5 R9 t/ g& Z, h
/skeletron [amount] \\守大9 K% r+ k% Q( o! Q
/wof \\棍帝, O4 {" ]4 x& k6 L
/twins [amount] \\两眼
+ v4 |3 v/ \$ _/ R. Y' `/destroyer [amount] \\机虫, z0 z, W3 k3 ]7 Q2 _: x+ ^6 ~7 P
/prime [amount] \\机守
) X$ [4 B# i1 E/hardcore [amount] \\全上$ m* A+ g* M5 n3 T& i! Q! n
% {" P2 c$ ~' [. w+ B/ h* ]spawnmob
6 T9 x9 w% D" q4 ~! O/sm <mob name/id> [amount] \\生成小怪某
# t1 G/ l7 Q( t+ v$ c/spawnmob = /sm
1 x* ^+ y) a! b/ R, u; C7 H5 ~1 g% r& H
tp
8 R s' J" s- M2 d. t/home \\返回床点
* [- p! b( S) l, T/spawn \\返回地图出生点+ ]' r/ a% j9 A2 q; ~
/tp <player> \\跳至某角色
* Q( Y* W+ @: R% Y* X: l$ V7 f/ q% {& c s+ D; b
tphere7 w$ `' n7 F' @7 W1 Y1 V0 Q! F
/tphere <player> \\某角色被跳来+ S# \0 y- e$ F- Y3 A3 ]. s+ J" `
/sw <player> <warp> \\传送某角色到某跳跃点# }4 V$ T- i7 y4 Z# [
# P: K# @& Z3 A2 s2 |warp3 l2 K( |7 E0 p: ?9 r
/warp <warp> \\跳跃至某点
8 v2 c+ x B. W/warp list <page> \\跳跃点列表% Z/ K r9 G5 G9 h: Z2 D& F. W. P
6 I- V8 d, D8 u/ I' e. omanagewarp1 c, g% U0 [& L2 D" M
/setwarp <namewarp> \\设置当前位置为跳跃点$ N! C/ u1 D, o7 g! G! h6 K
/delwarp <warp> \\删除某跳跃点
7 x8 b, J' R+ i8 x8 ]& V. {" t& l- T/hidewarp <warp> <true/false> \\隐藏跳跃点,使其不出现在列表内
* b$ L7 U& n% l+ x
: k" ^* C5 F9 cmanageitem
# G% I' c8 [; U& e/addItem "<item name>"|<##> \\添加禁品9 @+ U; d) q F( A7 g! x
/delItem "<item name>"|<##> \\移物品出禁品表2 p# D2 G6 }0 e/ Z: b u
1 ~) d9 v* G* q& g
managegroup% x: _; @, z2 k
/addGroup <namegroup> [optional permissions] \\增加某组4 B# n+ h' d4 w: G
/delGroup <group> \\删除某组& [5 ^0 T4 i( s
/modGroup add|del <group> <permission to add or remove> //调整某组的权限
1 }0 `8 d/ _6 {# A# {( o# O- \- ^3 F l
cfg# M% I5 z7 y% L
/setspawn* r8 F/ i' D6 {3 H8 Q# b
/reload) m3 ~+ p' K( ~& |" o
/serverpassword' u% g8 |: ?9 V/ m
/save \\存地图档
0 o- v4 v% g; C& R, S/settle \\流体至平4 S; X$ Y% `' J
/maxspawns <maxspawns> \\怪物生成量7 \( _' U. R4 n: o' q! E
/spawnrate <spawnrate> \\怪物生成间歇值: i! U: {- F! d' l
/bc [<text>] \\服务器公告
1 O" k( X. K$ F3 d; N/ Q2 m4 |/stats \\服务器状态# p7 A8 E1 B0 ]: V( a9 {* Z0 s
time/ ]6 _1 i' \9 C1 h8 w
/time <day/night/dusk/noon/midnight> \\地图时间调整
+ O9 h7 F- R' W4 h
( E+ }9 e1 w+ j' F; mpvpfun
' T* n6 `5 f! p8 u1 _! U, y2 m/slap <player> [dmg] \\耳光,带伤害量
& }. h3 C" R G7 a
3 c2 V2 h; T6 f$ Z; w1 B6 Lmanageregion
6 Q. x" _! G: }/region help \\region语句帮助- r9 ~8 T! ^. H' J3 y7 v
/region set 1 \\矩形2点之1的临时定位选取. [3 w: g$ t& `1 z. U$ t) O9 ~ o! \
/region set 2 \\矩形2点之2的临时定位选取
8 i( d" J9 d+ f0 e/region clear \\清除选定的所有临时定位点
( H0 H+ U% a3 P" c$ \" b/region define [nameregion] \\将临时定位点的矩形定义为区域& T, f4 Q% [9 q& L" [+ r
/region protect [region] [true/false] \\设置区域保护
% X/ g7 O+ @3 T5 F/region name \\获得点击处的区域名称
( O* B1 s0 @8 r: [" |/region delete [region] \\删除某区域
9 R# Z! V% A) i4 z/region allow [player] [region] \\允许某玩家修改区域
+ Q/ Z. d+ B4 U: z: e( ^1 k2 H/region resize/expand [region] [[u/d/l/r]/[up/down/left/right]] [amount] //微调某区域的上下左右边位差7 p+ X6 Z: ^' C3 ]. C& k2 s+ c8 ?6 D
/region info [region] 获得区域的起点和位差
' Y* N0 [3 L, q7 x! M/region list [listpage] 获得地图内的区域列表
) p* Y! V+ N9 E# t3 G! |/region removeg [group] [region] 取消某组修改区域权
3 `. I" D! D( e: V% K, [0 i4 i/region allowg [group] [region] 允许某组修改区域权, d- ~& @/ M/ H$ g
/debugreg 全图区域的info
$ B3 O1 ~: \& @0 z7 h2 J( w3 Z) D& I' [4 ~4 a0 r
rootonly (只有超管才可执行)
m$ l" Y9 S% q2 @3 h/user help \\user语句的帮助
|# s: Z- n0 V6 {/user add <nameuser>:<password> [group] \\加用户) j: r( p$ Q7 R0 X/ A
/user del <user> \\删除用户
! F! v2 ?5 \' P/user password <user> <newpassword> \\改用户密码
6 j5 S: F, f0 E3 t( S, o+ W/ h; i D/user group <user> <group> \\用户转组
) s9 X; m O$ h: j# r' }/ |: d/ui <player> \\获得指定用户信息
4 i. u/ A2 D4 _5 h. N! G2 F/userinfo \\=/ui
: W4 K# e& E' i5 o0 E2 p" v( P' k: Z; s0 J/auth-verify \\关闭初夜计划( F/ z4 B0 R) l6 P6 o* }' ?# {) z+ x
4 R+ Z m# Z# H8 u+ D$ a! e( S+ W) C
null(不是权限名,意思是谁都有的权限)( t3 ]7 e3 d, y* e2 I5 x. U
/help [1/2/3/4/5/6] \\获得帮助,分页1-6
# J- Q F4 j ?( I, `9 u- g/who \\查询谁在线..(杜撰)
% w6 e) `8 f% M8 c/ u2 J/auth ######## \\初夜计划6 g2 v2 j( F: E1 C1 O2 I- n
/motd \\欢迎词
5 H4 U) l( ~% |' D1 {$ t/rules \\规则
5 ]' M4 D* l, f+ x8 X( p$ L4 K' U2 y/ e+ p
whisper0 M" C4 O$ J& n ^, P- `2 b
/w <player> <text>, ^# r1 @, r5 S! i5 \
/r <text>
1 s$ T/ j6 @$ N+ s* K; w* D5 ]\\密语及回复
9 ?' M4 k: ^7 ?. q8 G+ ^6 L# u" r# o4 y
annoy6 ^' E" ~3 [7 P: w3 Q& {
/annoy <player> <seconds to annoy>
- n, U4 b N! H. g; s/ ~7 k- U }3 C3 S1 Y\\噪音骚扰某角色一定时间
. K- O# X; {, S' d9 A. {. B! v- X4 a% l( w9 E# a7 Q# A! C" y
butcher* b& [* @( [4 {% W0 u1 D
/butcher [killFriendly(<true/false>)]5 g; ?3 D6 e+ ?* b
\\除去敌对NPC(可对友好NPC有效)3 ^9 h' ~+ E% ~ o+ i7 z! c2 j; c5 f
# V4 J( ~* X6 P# w
item# x8 H. ^' v2 F/ \
/item <item name/id> [item amount] [prefix id/name]
/ z# D2 F7 p( A. p$ P# I# B3 B/give <item type/id> <player> [item amount] [prefix id/name]
; R8 Y2 d$ n: T5 f\\得到物品或 给物品某角色
* o0 |7 {) K) J* h
c8 v* V; `. M5 m, Jclearitems
) b. I1 h7 y; H! d% C* h/ D/clear [#Radius/all]
! L, I. q3 g2 }/ ?7 b\\清除半径/全部地图的掉落物品8 }' ~$ b5 l- h/ O
0 H0 r; E1 c# D" a7 _! A" y3 theal; W! R2 [, P) w1 D
/heal <player>
* J1 s" n+ A* l {\\治疗自己以外的其它玩家
0 Z c- t7 R& S( T; t% f9 J( Q9 Z1 W" _' r3 W
buff* k( D5 O2 v( [6 v l
/buff <buff id/name> [time(seconds)]
& o- R+ Q; ?/ y; p$ R$ L\\BUFF自己
" T, B0 K/ V1 V. E" k
) B( k5 J% _, r1 Sbuffplayer
' P; }6 ]4 d+ ]) C* O/gbuff <player> <buff id/name> [time(seconds)]
$ J. M" k9 L* s+ m$ w# ?: y$ q\\BUFF某玩家
' O( n, p8 h7 R4 S. O! {6 S8 R& e$ m: \
grow
2 v/ u4 Y" A, f; I6 `6 K/grow [tree/epictree/mushroom/cactus/herb]
1 K- @2 y: D. h4 V D3 N: J\\角色位置生成 对应类型地块和植被
4 S0 f/ b6 t: w0 V. v0 X
/ l# h: T% z, y! d0 Thardmode5 P$ M) e8 Y8 ^) m$ @: t' B
/hardmode% ?; X. P4 _3 N
/disablehardmode
0 p( t5 i, G# V) y: `$ |\\困难模式怪物的开/关0 u) U( Q! v% e- o% j
$ Z' z$ C( G! G; [tpallow
; o/ V4 s( V3 N/tpallow
) s+ g" l& ^8 n* a# ^\\允许被跳至本角色
- e, ^, a7 \& p9 R% T- _( \
6 H# D+ Q' z$ Z3 a, kconverthardmode( e+ i+ L& o! p5 C6 ~7 q
/convertcorruption
% J# X& d+ N+ L+ M* R: q/converthallow
( ?1 `* F u- `- @% J\\腐蚀与圣洁..随集V字的一边,对地图处理
+ d# b4 j" b. K3 s
; w4 P$ Q4 }& }$ e0 Kcanregister
+ s) X- K1 J8 n6 k% v/register {[user]} <password>1 [7 ^+ ?: j$ J) [) Y! W1 r
\\注册,或注册某用户+ I+ ?0 c5 v8 k G/ m+ e
I! h1 T6 ]; ?& F; Z3 h) x
canlogin9 y; y. I$ L2 A c. j
/login {[user]} <password>
' k2 h4 Z/ V7 }9 @ X( M\\登录,或登录为某用户
B; m; R! U! d1 O$ D' L( N: |5 X7 V1 ~1 l b- ]! B, E9 h; ^- r
canchangepassword) l5 _) \" u1 C2 W, g5 D
/password <oldpassword> <newpassword>8 e$ X, T! L" s$ _* c4 J( j
\\修改所登录用户的密码
# ]+ Y/ D! \* X/ p. x8 t2 |' H5 H. k/ x4 k! A- F9 i. y6 e3 O
canpartychat; a) T. @0 x, L0 |
/p <text>6 t/ U7 H7 q! r4 i" f' ~
\\小队对话* E- ~5 R) v1 Q
6 E+ n6 u" x1 C$ ?1 z
cantalkinthird) i: w! ~5 y; ^& r+ [2 ~
/me <text>
& G5 s5 }' e6 u5 O\\第三方说话方式. d2 J4 a5 g5 o8 B; ]! m' t
: _: B, {) S: S( umute ^' Y' h, U4 G0 p% K7 m9 @6 @
/mute <player>8 J* U$ v1 k/ z2 L& A+ n* D7 N) _
\\禁言某角色
, P1 _1 D1 y3 i5 z6 Z3 B* Q/ @ ~5 |( X* o
reservedslot
/ |( ]8 G, k0 I+ K7 C8 j\\预约位置权
4 J( [7 [/ v% u& L7 {1 R8 w9 W
" d& J4 i$ }5 z7 k" k% G1 Imovenpc7 V) c! Q! x& o" l% l
\\转移NPC房间权6 b3 C$ m7 ~$ I" F
/ c: C' ?& W; n, L0 g' E
tpall5 Y: T" ^& \: ~* g D
\\可以跳跃到任何玩家身边权(禁止无效)1 Y5 P8 J$ E& V& a& ]
/ h% U7 I5 C$ P' a) h4 a) Ctphide9 b6 e7 S2 ^. O8 g# H: i3 U
\\无反馈跳跃# [7 z! O9 q" ? \7 L9 k! Q
2 l' h7 n. h# Abypassinventorychecks
: ? h4 W( j, ^: X; D\\忽略物品检查
0 i& p; I$ V9 H2 M! n: o# @4 {
allowclientsideworldedit
3 F1 s- }/ U0 b. x\\允许客户端用地图编辑方式.....不解. R8 n; e8 u- q* H) v
3 G9 M2 b6 a4 s' r" q' P3 m- Q2 ycanbuild
# x0 o3 c( s! q7 y\\基本的建筑权5 E* j$ a" n) R
: _; \" ^* q: a+ X. J. Qusebanneditem: [- H i. O" y9 A @5 W- I
\\可用所有禁品
2 d; T, c0 s4 u8 s& g* p' l# r2 ]$ o* E C; h" t% A x
immunetokick+ R4 Q) @- Y8 t0 u% K
\\无法被踢出服务器2 A$ E4 H! q0 E4 C1 ]; x
$ q9 Q8 K% K8 w
immunetoban
& D+ z4 E$ L( T# t& ?& v _8 N\\无法被拒绝进入服务器
$ f" x7 u, L; u' W6 N! R; f; `) @4 x" d6 [
ignorekilltiledetection
$ @2 S1 i9 \) o3 C# nignoreplacetiledetection1 j- X( ?0 g4 n+ L& d- j
ignoreliquidsetdetection
( C- ?: @% Z0 F9 e1 S; ?4 E. \ignoreprojectiledetection& ]. A( u, y+ C' t6 w
ignorenoclipdetection4 Y5 ~) d; N) A+ T0 m
ignorestackhackdetection4 Y5 D+ W+ _% M- l0 L
. Q* E% {9 W1 ~$ G! u2 I, d$ [7 W
ignorestathackdetection
i' \/ E& s V- _+ G% L$ A! ?\\忽略堆叠检测
% v4 [% ?) U0 d: W7 t; h
& n) q( r/ [/ l* }# Q8 O) {% v5 J
3 a% a! h Z; z/ W+ s8 f- i, T; g( s: I4 w
) s$ D' F9 P, N7 m) L |
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