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当前版本权限和命令表*******************************: c, w1 W8 f9 Y! \: h" a6 C: D/ Q$ r
***************************************************
% o) ^5 B( O; h以下第一个没有斜杠/ 开头的为权限名7 R7 Q5 t3 l; h
以/开头的为有权限情况下可执行的命令
! `8 @0 S, ?, B8 G1 b***********************************************BIN*
! Q' N+ W6 c& x. {7 Y* t; {! b9 S" Q) T5 b; e
causeevents
$ p+ n1 D5 T3 {) i l4 Y6 S/dropmeteor \\陨石掉落6 _0 c& M; n6 _ D q, x6 `4 y
/star \\星星掉落位置4 c" o z3 s$ I8 c6 _
/fullmoon \\满月9 o% Q) \" z: S
/bloodmoon \\血月' \$ t& a" ^$ Q* Y
/invade \\哥布林入侵6 z6 @5 C/ p$ c# b. W7 j' S
2 H, c: N+ u; v( X% t
kill
6 Q: Q o9 x1 u* u4 B' l1 {/kill <player> \\杀死指定角色; b: l; @4 D: G4 l
- l6 Y( B: y# i4 i6 u9 e% `8 Reditspawn) ?9 S% a: X5 W* A6 @- B. |
/antibuild \\地图不可建筑.设置config.json文件' M: l4 \, _6 \6 h
/protectspawn \\保护出生点.设置config.json文件
. L' q: W% ]4 K. |/ @ Q
/ N+ y7 P. f& K! ologs J0 L0 {; P4 ^7 L) D2 j9 K
/displaylogs( X! [9 _+ p6 H3 ?
# ]4 \4 e" [1 \6 g
maintenance$ B/ Z5 H; @$ W. J+ n/ ~
/clearbans <code>
. T X0 O- s: w& ^$ \ y1 Q9 t q/off \\关服务器,存档 =/exit 7 J9 ?2 X' M. z" o
/off-nosave \\关服务器,不存档.
8 b. ]8 }( E0 ~! c" R! Q/checkupdates
0 s- l) U4 S7 G6 [1 h8 n; V. z, C1 [, ^; H2 @3 g
kick5 w x& @" ^5 s# B! e. a
/kick <player> [reason] \\踢出角色,理由$ ?; X3 |: W3 A8 @. r
: T8 W" t E: P0 m/ q- n
ban: ]7 |7 J( R0 H3 J- u
/ban <player> [reason] \\拒绝角色,理由 a+ Q$ ?7 l4 z
/banip <ip> [reason] \\拒绝IP,理由
" N& w9 N* S+ ^ f/unban <player> \\取消拒绝角色
* u1 Q6 {& R2 V! v7 E( r U/unbanip <ip> \\取消拒绝IP' m0 r2 {) E* L1 X( F1 H
. w6 G' [4 p4 U
whitelist
0 [9 z+ M2 v* e4 @. A& P/whitelist <text> \\白名单计划加入某名称& f- ` m6 c a; k3 V+ U& X
( R) j: ?6 o! M% |2 ?8 z! y$ J. uspawnboss" G, t1 m2 x: l
/eater [amount] \\虫大
- T5 n5 C3 W; O- ]/eye [amount] \\眼大
/ M! M5 `8 K' b& s1 j7 q! G0 h/king [amount] \\屎大
6 a9 w& V+ X" o% X/skeletron [amount] \\守大( [. C! s& e: M0 z. g: S
/wof \\棍帝
( _8 Z6 q% E9 O( q! e/twins [amount] \\两眼
! M9 |% ]6 c1 a& _9 Q/destroyer [amount] \\机虫/ @0 U; g( O+ G
/prime [amount] \\机守 N8 r5 E. q j8 p _
/hardcore [amount] \\全上- m# j: `' T2 z8 k, U( e/ p* p( P
+ D9 x0 I, n" k5 v
spawnmob
* E9 }: `5 w: g T2 j7 z0 ]1 O3 |/sm <mob name/id> [amount] \\生成小怪某- E! r! ^) }! D& }; T8 M, V4 c
/spawnmob = /sm
, n( [% k: c5 m8 h$ B& q/ T
9 h1 M; l. s7 B! Mtp
9 M5 Q' Y9 B% L' q, E& G/home \\返回床点, c2 o( o. a! S7 L1 R
/spawn \\返回地图出生点
; H& j2 o$ d+ [9 ]/tp <player> \\跳至某角色
. _( H y7 _( `" ~
% @3 ~/ _ O% X' x+ [3 ^* Rtphere
+ d8 ?! [+ @+ F. n- U. E/tphere <player> \\某角色被跳来
0 n4 e9 ^. w- z' z/sw <player> <warp> \\传送某角色到某跳跃点
# c2 o$ j% D' k& c+ |5 p/ @' M# h8 Y; m2 }9 v
warp; S* l b1 j, I% v* N9 E$ A- J+ w
/warp <warp> \\跳跃至某点
1 ^4 P8 M/ b1 i* t* y/warp list <page> \\跳跃点列表
# L6 I4 U$ e& U
3 p3 o2 _3 Q+ P( \7 k9 n% Kmanagewarp
. W6 i/ V% ?4 u9 E2 n, W/setwarp <namewarp> \\设置当前位置为跳跃点
" w% q+ y* r) S* j7 _/delwarp <warp> \\删除某跳跃点6 s% a# A" J& Y# @* g @
/hidewarp <warp> <true/false> \\隐藏跳跃点,使其不出现在列表内
( \ [: Q& [: r8 `+ W
' s0 P C# c+ b/ R# d9 F/ p. U$ imanageitem
/ }+ Q8 P( s: H/addItem "<item name>"|<##> \\添加禁品
$ ?4 _1 X+ z4 k: d0 f: k8 s: n& G/ R/ l8 r/delItem "<item name>"|<##> \\移物品出禁品表
' f% d1 A; a) N& ~) ?5 ^
Z4 y, V7 {4 M9 G1 K3 Umanagegroup
: D- H8 i0 ~* I+ q/addGroup <namegroup> [optional permissions] \\增加某组/ s2 y. p9 r9 x: U: Y( M0 n
/delGroup <group> \\删除某组
) L, q- I- r5 T4 P+ [4 k/modGroup add|del <group> <permission to add or remove> //调整某组的权限
- Y9 t# V5 r8 B/ O
4 o* Z* @! T+ K, z! K+ {cfg
( V! p" q' u' m0 @& \2 @/setspawn
5 h. d& ]( t9 z5 W. s/reload
% Q) U7 ^% u+ K q* L3 H/serverpassword
# f& l% ^& e! V3 k/save \\存地图档
4 u, S- I, T0 J2 P" ~3 W/settle \\流体至平2 T( S# u; t+ i+ ~' R
/maxspawns <maxspawns> \\怪物生成量( V' f8 V1 c7 ?( Y
/spawnrate <spawnrate> \\怪物生成间歇值$ N1 r% p7 c- g/ Z8 l
/bc [<text>] \\服务器公告
% v+ D# D/ h0 A3 O/stats \\服务器状态" j( K7 H9 W( J
time2 m( Y, z! K: o* H% A& n6 y0 D: t' u
/time <day/night/dusk/noon/midnight> \\地图时间调整* L0 P7 r2 X, y9 C& J
5 M+ c8 f ]" F6 B& X1 K% x2 [pvpfun3 E" }) T" z3 ]/ E" |
/slap <player> [dmg] \\耳光,带伤害量. j/ ?6 a0 ~5 U; i' T( k2 g$ a( f
$ `9 I% S% X$ V- _
manageregion1 y( o$ Q& q+ q- y; g% M0 Q
/region help \\region语句帮助
% L, T; a$ i! S) C) K/region set 1 \\矩形2点之1的临时定位选取5 L) l1 h- n3 [
/region set 2 \\矩形2点之2的临时定位选取) s2 Z6 j; N# ]1 ]+ ^
/region clear \\清除选定的所有临时定位点; L" C# _' g! ]0 x* f8 ^2 a
/region define [nameregion] \\将临时定位点的矩形定义为区域; b# T, F! f0 A5 Z3 f
/region protect [region] [true/false] \\设置区域保护9 G1 m# E/ M% R9 B, e
/region name \\获得点击处的区域名称
. w+ ?: S) ^2 m* k6 R# W2 [/region delete [region] \\删除某区域8 ]2 Y4 L% E3 q! q- e# D) J9 U
/region allow [player] [region] \\允许某玩家修改区域
; j0 }2 q& O$ A& E: y: p/region resize/expand [region] [[u/d/l/r]/[up/down/left/right]] [amount] //微调某区域的上下左右边位差
% `4 g2 l' F @1 l' y8 N- \% k/region info [region] 获得区域的起点和位差& W4 ~- h$ m3 c. v- e1 [3 ~* o) d
/region list [listpage] 获得地图内的区域列表
/ o. {) @. M7 P+ p; r- _. m9 I H/region removeg [group] [region] 取消某组修改区域权6 z9 O9 H& q5 Q/ T
/region allowg [group] [region] 允许某组修改区域权
# ?, f2 I" G, k+ R9 ^, c/debugreg 全图区域的info
' T$ a) x3 V. I; x! W- ]0 e2 y4 v( V, n; g/ g a+ r# o- a, g
rootonly (只有超管才可执行)
7 y$ u8 e8 g6 x9 ]; t/user help \\user语句的帮助
8 |1 k6 @8 L! x1 |/user add <nameuser>:<password> [group] \\加用户
% I9 a0 i6 Q' B3 m: N/user del <user> \\删除用户 [3 G2 r1 P& j! a7 t$ T
/user password <user> <newpassword> \\改用户密码
) F; q6 _' ]" i, K3 D/user group <user> <group> \\用户转组- o! h* L3 ^" l; ^
/ui <player> \\获得指定用户信息" ]! b ^" t3 q6 w: u- H
/userinfo \\=/ui. m5 U: o3 @) b
/auth-verify \\关闭初夜计划
- Y. n+ N7 o4 C" Z( C1 c6 O8 U; a7 F w2 d+ r8 ~4 x8 L: A
null(不是权限名,意思是谁都有的权限)- C; v) h4 d s: J
/help [1/2/3/4/5/6] \\获得帮助,分页1-66 w1 d7 C @% B
/who \\查询谁在线..(杜撰). H( P6 F" ^3 n( q% N
/auth ######## \\初夜计划
$ M# T0 O7 E( \& n: f* G& ?; l% A/motd \\欢迎词4 g* a$ e; I+ k+ \7 a7 m
/rules \\规则
2 b# B9 {$ B1 t% c; h
2 k) f9 b' d: Y4 S2 P5 l' Dwhisper* `- ^% b k" X' d4 f
/w <player> <text># n3 n- h& Q$ N8 X7 o" I3 x% K
/r <text>% a7 I$ @& F1 n, R# Q. [
\\密语及回复1 y! U; o) l8 e! k: y1 x4 Z
5 O; a( }5 O3 R: ~, u Mannoy
+ y8 P4 L( A4 N/ `! \/annoy <player> <seconds to annoy>5 j5 M& u2 [% y" r* r& g6 G# I
\\噪音骚扰某角色一定时间' r) |+ x- F( P
) ]' U, p( L* q/ N$ ^butcher
6 s$ E1 e2 W7 c0 I/butcher [killFriendly(<true/false>)]
$ r% X5 o U6 O2 `\\除去敌对NPC(可对友好NPC有效)
* X( t8 P$ }" y; P8 C
: q- C! u6 Z' g1 ?9 k0 x8 }item
: y5 V# V' s6 c F/item <item name/id> [item amount] [prefix id/name]4 m* R G+ ?! |! [( q4 Z3 s
/give <item type/id> <player> [item amount] [prefix id/name]
& X1 J' d3 |0 z) x, R, w/ C) C\\得到物品或 给物品某角色, U! n0 c% `" v
; v+ k1 h: l t, g
clearitems5 q& {0 s+ m5 n6 E) n
/clear [#Radius/all]
5 C# J9 Y$ s9 [- m) ^9 u\\清除半径/全部地图的掉落物品
! ?1 j- _! J" R1 A3 ~6 N$ [0 V; R; r7 o! i1 ~/ s3 E
heal7 a$ L* j1 K% X# j; U3 G- t
/heal <player>
2 y0 N% @" f9 Z\\治疗自己以外的其它玩家
5 u! P, L$ M/ x( _9 C; Y# y
1 I1 v2 m4 M0 x5 }, s6 u# ubuff5 C- w8 |* |+ Z/ p. P
/buff <buff id/name> [time(seconds)]0 f9 B0 i( m" S) }
\\BUFF自己
* c$ k+ F8 k) r
. w- A" Q( E- l8 Sbuffplayer Y, P5 ~; F% ?
/gbuff <player> <buff id/name> [time(seconds)]
' r/ w( F) G& `$ q( s% C\\BUFF某玩家* R+ D0 }4 K2 x
0 n/ F# {: v; w$ sgrow
( J: ^7 _) f. T( Y2 a/grow [tree/epictree/mushroom/cactus/herb]
) V# K/ @+ A) Y! {\\角色位置生成 对应类型地块和植被
1 ?' }2 J/ r9 g+ `1 R6 O
. a# i/ V8 U' b- X J! khardmode
& b# u% L# I' V2 @6 L/hardmode8 S: n. J- z: X% ^) V% T
/disablehardmode4 k, Q0 Y2 }( E5 X& K7 [
\\困难模式怪物的开/关+ g6 Q$ F% `* e* r/ G) s3 p
( u- q. s- f* ?; ~" ?/ N \tpallow5 I6 ^* ~7 j, G$ F, f3 Z
/tpallow
1 U5 e) } S8 f. \\\允许被跳至本角色
* ?' Q7 G6 u, h+ g/ m- z& ~' E" I( p8 u7 W! q4 ^8 f% A& a z
converthardmode. P2 Z" K4 M* R, y
/convertcorruption
2 D1 U9 U: M: f* M$ G/converthallow6 l2 g% g. D. L9 W+ @9 Q. c' |
\\腐蚀与圣洁..随集V字的一边,对地图处理& J0 c# L, T8 E2 v: p# |9 h/ i& q
, m/ s c" [/ U7 `canregister* l+ ?* k, X0 p, O+ W+ V1 E( S1 a4 R
/register {[user]} <password>2 ^5 O c2 C4 }; X4 d' S2 [, j8 \; f
\\注册,或注册某用户' z e5 b: X) I t: l3 E. k, L: l
$ C5 M; L2 h2 J& e0 m# o
canlogin5 Z7 q5 \& |$ ^; [1 X, G: a, ~
/login {[user]} <password>
# c* T4 O* d* n9 y5 b5 c1 s\\登录,或登录为某用户
$ b* K3 U' V5 C* S5 Z
; R$ n2 W: x: `9 |7 a! Y7 Kcanchangepassword
( a9 I! ]( V# e& j/ S/password <oldpassword> <newpassword>+ r9 X+ T; r2 F( y2 F
\\修改所登录用户的密码
9 q3 x- B# N+ k
. r6 z. e+ Q0 h9 w; P5 S; ?canpartychat0 `8 V; j* `6 q/ b5 R
/p <text>9 N0 S) R% f; d! }. E
\\小队对话
0 O0 ~& l7 R7 g0 d3 B, M. t6 }: r' ~+ H- b4 r1 V+ c
cantalkinthird. u' C2 d: P- i6 A
/me <text> D; A# e) y1 S
\\第三方说话方式
- c6 h; k3 J. t
! n5 |0 a$ W4 M) }- }1 Nmute
% g/ f) @, e+ l8 Q/mute <player>. l% e2 B3 s+ q$ o# m
\\禁言某角色
}+ t- ]& o1 H, X- e# y, w- C& y
reservedslot
& s, n8 ^4 i5 O2 i) ^* [\\预约位置权
' G1 W9 [0 @+ E" b4 H" S5 G
6 \0 X; T9 X: g2 w+ {+ o1 e' Vmovenpc
" }4 u5 N6 ]! ]5 j3 p\\转移NPC房间权
& _" z% a# Y& O, \( Z( |8 Z6 F" H" [& }# v/ I
tpall9 Q5 N% h1 g, s7 y
\\可以跳跃到任何玩家身边权(禁止无效)
; w% }* e ?& c0 {' w; V+ ]1 B7 x
, H* d* c) K* b6 m3 C8 otphide
1 H+ ~4 X3 L- W, S4 G. S\\无反馈跳跃
6 M3 h( J3 k4 o5 w
+ I* C1 X8 y: y0 p9 {bypassinventorychecks' K: Q6 L6 o E) @: |8 C
\\忽略物品检查
3 u& M" j! X) N' @+ d: H9 n( [, L* ]) `0 `- m
allowclientsideworldedit
* x U" [$ }+ a$ b3 d5 q' ?) k9 g\\允许客户端用地图编辑方式.....不解
' p& b C+ A% X+ e1 P1 Y0 x. Z1 j5 F9 [
canbuild
6 v1 ^8 [" x/ B- Y\\基本的建筑权
5 j+ |1 v8 L4 }1 m0 D6 `' \
1 T, M4 A/ `; q; X: D& }! t* lusebanneditem( Z1 g2 Q+ z5 {0 q. J; T* X/ H4 q4 q
\\可用所有禁品
, Z6 h P& O. R& R" w2 [8 U. s; G; ^
8 _2 |: H: h3 O, `5 ximmunetokick4 f& P8 X1 N5 r
\\无法被踢出服务器7 r" H: O6 R. D
! M7 \" x( ^6 yimmunetoban
3 z4 f6 w7 E# H( M7 p3 l& g `\\无法被拒绝进入服务器
9 }: y# g4 ] G( X" x% ^8 n% P" O" U1 A4 D, V/ O- ?
ignorekilltiledetection
0 `9 k. @( w9 p3 T0 kignoreplacetiledetection
; z; F T: `2 E X9 Gignoreliquidsetdetection
% z* c y6 }' V$ n# Aignoreprojectiledetection
5 F- \/ p1 k. fignorenoclipdetection' y6 D' |; N3 {5 h3 f. m: ~
ignorestackhackdetection
: x8 m( Y8 @ M% g" y3 V& N: p! T3 V% R
ignorestathackdetection3 p! T& A0 [- v5 V% _5 k( v
\\忽略堆叠检测' i$ w4 X2 Q: A" b1 [
" }) P5 @- t" o5 P
S: r; V; [- i7 n, D" o0 Q, q3 f
5 ^9 a4 @5 B6 l; L
5 L3 H9 \/ I. L/ u- D8 P# u( ^- i$ F# } |
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