泰拉瑞亚MOD系统 后台删除大块广告横幅地址设置
[发布][技术图纸] 文字游戏开发大师_一期_设计图纸;
[构建][文字修真] 渡劫前台动态显示,修复加点bug,用渡劫丹界面取消;
[构建][文字修真] 使用渡劫丹改为一键智能使用包中丹药;
[构建][文字修真] 物品使用系统完善,物品使用时装备的操作按钮出现;
[构建][文字修真] 调整小标题字体,建立独立物品文件,建立物品if文件;
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泰拉瑞亚MOD系统 修复MOD写入时的BUG , 引号报错问题
[发布][技术图纸] 新扩展授权算法图纸;
[构建][文字修真] 构建任务详细属性页面加点JS,构建人物加点逻辑;
[构建][文字修真] 设计五行图片,构建五行生克显示逻辑;
[构建][文字修真] 渡劫前端js构建;
[构建][文字修真] 构建渡劫逻辑后台,完善用户函数败损率计算;
[构建][泰拉瑞亚] 泰拉MOD系统 修复MOD写入时的BUG , 引号 ...
泰拉大富翁 修复自己的土地收取自己费用的bug
[删除][技术记录] 手机版开发和维护界面调整至最下方;
[构建][文字修真] 补货商品显示补货时间;
[构建][文字修真] 补货商品显示补货按钮,显示快速补货元宝量;
[构建][文字修真] 快速补货功能后台构建,补货显示同步其他购物;
[构建][文字修真] 商城底部的提示文本完善,购物详细页面和五行入口JS;
[更新][泰拉瑞亚] 泰拉大 ...
泰拉大富翁 构建地图图块IDJS变量,构建地图图块点击查看
[删除][技术记录] 每年授权一次的功能不好写 , 要API还要回调;
[构建][文字修真] 未鉴定的物品固定售价为1的设置生效,构建坊市页面跳逻辑;
[构建][文字修真] 背包按钮文本改为纳戒,纳戒有上限如果超出则无法获得物品;
[构建][文字修真] 物品下部提示,构建鉴定JS语句以及鉴定逻辑后台;
[构建][文字修真] 补货操作,读要补 ...
泰拉大富翁 收费逻辑完善并加入破产判定
[删除][技术记录] 免费定制插件,众筹插件的功能;
[构建][文字修真] 构建坊市出售界面,鉴定界面,详细角色属性界面构建;
[构建][文字修真] 职业按钮改为五行按钮,五行界面设计构建;
[构建][文字修真] 升级功能构建升级改名为渡劫,渡劫单界面构建;
[构建][文字修真] 出售逻辑完成,玩家可出售物品了,备份开发程序文件;
[ ...
泰拉大富翁 获胜函数追加成绩认定,完善获胜函数唯一胜利
[删除][技术记录] 免费定制申请审批功能;
[构建][文字修真] 将后台商品分为两部分读取,分别构建小积分和大积分商品表;
[构建][文字修真] 构建秘宝商品界面,设定退出游戏只在首页生效;
[构建][文字修真] 坊市下拉不包含菜单部分,用户表加入背包字段默认大小18个;
[构建][文字修真] 坊市逻辑,秘宝购物需要的是双分,并构 ...
泰拉大富翁 重整收费逻辑,测试起点给分函数,调整给分bug
[删除][技术记录] 免费定制请加群的提示;
[构建][文字修真] 坊市加入第四栏位鉴宝用于鉴定,构建物品卖出逻辑;
[构建][文字修真] 替换pack中的传奇语言包,界面下方的280px高的底部加入商城;
[构建][文字修真] 构建购买逻辑JS代码,钱不够返回游戏界面;
[构建][文字修真] 没货自动进入补货流程的逻辑,交易市场改名文件为Ma ...
泰拉大富翁 停留起点给玩家双倍钱的设定
[删除][技术记录] 添加商城系统来出售交易卡卷;
[构建][文字修真] 物品弹窗展示向下弹出,完善坊市入口JS语句;
[构建][文字修真] 构建坊市文件后台,构建坊市前端文件,坊市后台读取坊市数据库;
[构建][文字修真] 坊市前端分为三联第一栏为小分商品;
[构建][文字修真] 坊市第二栏设置为大分商品,坊市第三栏设置为回收栏用 ...
泰拉大富翁 修复格子不能正常触发宫格功能的bug
[删除][技术记录] 紧急增加: 优惠劵领取资格模块 , 因考虑开发优惠券管理插件;
[构建][文字修真] 构建物品数据后台读取,构建物品显示样式前端;
[构建][文字修真] 加入物品读写函数物品类名,加入物品名称输出函数输出纯名称;
[构建][文字修真] 加入物品名称级色彩显示,完善类名称中文显示函数;
[构建][文字修真] 修复物品 ...
泰拉大富翁 如果有则自动消耗并能通过关卡
[删除][技术记录] 后期添加VIP功能 和购买插件的认证功能 , 因为忘记是啥功能了;
[构建][文字修真] 渡劫面板显示当前等级,渡劫属性变量关联;
[构建][文字修真] 导图完成情况比对,调整法宝装备显示文字大小和css;
[构建][文字修真] 修复一种攻击没有积分变动的bug,修复的物品变量不正确的bug;
[构建][文字修真] 测试物品 ...
泰拉大富翁 尝试添加头像动画,修复方向改变,不停变向
[删除][技术记录] 插件销售助手 逻辑问题 是否关注该软件 , 因为没用了;
[构建][文字修真] 取消洞府按钮设定作废,中部圆按钮加左右边并居中;
[构建][文字修真] 设计原型按钮带锁图标,属性值四项变量化;
[构建][文字修真] 调息bug怪物没死时调息有效,保留洞府按钮为离线挂机功能;
[构建][文字修真] 离线挂机为主动触发,b ...
泰拉大富翁 用ajajx函数处理方向标志,修复转向无效bug
[删除][技术记录] 一次100元整 : 年/10次卡 860 一张;
[构建][文字修真] 当物品不是装备时品级为1修复积分变动时变量错误的bug;
[构建][文字修真] 挑战boss前端JS和后台逻辑构建,自动挑战前端逻辑实现;
[构建][文字修真] 剧情功能实现,通关奖励查看功能实现,备份程序;
[构建][文字修真] 去掉团队按钮,纳戒功能开后设计 ...
泰拉大富翁 构建宫格ID函数用于获取移动
[删除][技术记录] 网站技术服务功能 : 设置申请技术服务;
[构建][文字修真] 前端处理积分增加信息反馈,前端处理杀怪量信息反馈;
[构建][文字修真] 击败人数满后再击败按钮改变的bug,修复物品掉落不执行的bug;
[构建][文字修真] 构建调息的JS函数,构建调戏后台逻辑减少蓝补红减少红补蓝;
[构建][文字修真] 红蓝一次补50, ...
泰拉大富翁 查询方向是否有宫格,如果有宫格则移动
[删除][技术记录] 卡包普通用户无法使用 , 已经修复忘记清理;
[构建][文字修真] 后台加入仙元注体消费积分数量,修复杀怪数量不增加的bug;
[构建][文字修真] boss被杀后杀怪量清空,boss被击败后关卡和expk发生变化;
[构建][文字修真] 前端处理杀怪上限显示,前端处理关卡数字和关卡名字显示;
[构建][文字修真] 后台加入关 ...
泰拉大富翁 定义如步数不用完不能移动设定
[删除][技术记录] 和本站友情链接(考虑开发独立插件) , 已经开发完成;
[构建][文字修真] boss死亡判定过关,boss死亡后过关奖励发放;
[构建][文字修真] 怪物战死后战利品发放开始;
[构建][文字修真] 菜逼界面头部显示,角色死亡复活时选择继续重来;
[构建][文字修真] NPC复活时被杀的选项,后台加入重构神识随机数;
[更新][ ...
泰拉大富翁 加入数据表已摇骰子字段并在轮到自己时清空为0
[更新][泰拉瑞亚] 泰拉大富翁 下半屏由用户列表改为中间骰子两边按钮;
[构建][文字修真] 无敌人时显示文本,等待恢复,进入游戏时判定是否显示NPC;
[构建][文字修真] 重选怪物前端逻辑,玩家死亡后身份重新判定;
[构建][文字修真] 加强NPC选招AI,布阵按钮改为套路,首充改为调息;
[构建][文字修真] 击败获得修为,套路改名 ...
泰拉大富翁 构建摇骰子,在后台程序存入移动值
[更新][泰拉瑞亚] 泰拉大富翁 清理图格查看中无用的JS函数和样式;
[构建][文字修真] 战斗函数完善,前端JS动画完善;
[构建][文字修真] 战斗死亡构建完成,死亡后复活界面设计,死亡复活逻辑构建;
[构建][文字修真] NPC死亡构建完善,NPC重新分配逻辑;
[构建][文字修真] NPC击退后玩家恢复HPMP的逻辑,加入后台变量复活时间; ...
泰拉大富翁 前端JS处理变量,加一个摇色子可用变量用于...
[更新][泰拉瑞亚] 泰拉大富翁 取消一进地图就读所有玩家的设定;
[构建][文字修真] 构建计时器数据处理逻辑前端,构建动画扣血发招暴击逻辑;
[构建][文字修真] 动画时间线逻辑,完善数字增减模型,数字增减颜色区分;
[构建][文字修真] 血魔百分比不能超过100,用户增减HP和mp上下限定;
[构建][文字修真] NPC增减HP和mp上下限 ...
泰拉大富翁 提炼回合秒数至顶部,方便设定
[更新][泰拉瑞亚] 泰拉大富翁 原图读库读取所有图是否有玩家;
[构建][文字修真] 用户技能表中加入HP和mp消耗字段;
[构建][文字修真] 用户技能表中加入技能类型字段,构建前端战斗时间提示;
[构建][文字修真] 备份主程序,修改五行属性的定义,先手操作完成;
[构建][文字修真] 后手选择招式构建,伤害计算,增减数值死亡判定 ...
泰拉大富翁 构建商店开合,秒数剩余骰子开关等
[更新][泰拉瑞亚] 泰拉大富翁 25号图格必然为自己的设定;
[构建][文字修真] 构建自动战斗JS函数,自动挑战前端逻辑,关卡量和怪变量绑定;
[构建][文字修真] 挑战boss变色按钮逻辑,变色自动等数据变量绑定;
[构建][文字修真] 用户表加入杀怪量字段,挑战boss灰色状态加入;
[构建][文字修真] 新建Ajax战斗文件,背书战斗逻辑 ...
泰拉大富翁 构建后台推进和后台逻辑错误输出程序
[更新][泰拉瑞亚] 泰拉大富翁 下半屏内容居中化处理;
[构建][文字修真] 绑定HP和mp百分比,当前敌人表删除ID字段;
[构建][文字修真] 生成当前NPC敌人数据,读取当前NPC存在;
[构建][文字修真] NPC原型表改为NPC表 废除,更新绑定NPC数据变量;
[构建][文字修真] 新增函数变换玩家当前NPC对手,读取NPC原型数据;
[更新][泰拉 ...
泰拉大富翁 构建game模块Ajax进程锁文件块逻辑
[构建][泰拉瑞亚] 泰拉大富翁 前端构建图格详细情况弹窗;
[构建][文字修真] 构建new界面,后台加入创建账号剧情变量;
[构建][文字修真] 重写提示窗口,建号后台逻辑,删除数据表中加入性别选项;
[构建][文字修真] 数据用户表加入默认值,加入后台修为ID号;
[构建][文字修真] 修为灵币仙缘等分数变量同步,读取关卡数据;
[更 ...
泰拉大富翁 前端计秒器变量化,摇色子可用状态变量化
[构建][泰拉瑞亚] 泰拉大富翁 构建图格显示详情后端逻辑文件;
[构建][文字修真] 定义修为,小积分和大积分增减动画变量自定义构建;
[构建][文字修真] 修为和大小分加分显示变量构建,正负值变色函数构建;
[构建][文字修真] 魔力值加入面板,首页判定无用户数据则建号;
[构建][文字修真] 构建用户初始化函数,构建new用户构 ...
泰拉大富翁 读图时读取当前房间图上的状态
[构建][泰拉瑞亚] 泰拉大富翁 点击图格后显示图格资料前端JS;
[构建][文字修真] 构建交易原型,掉落原型入库,修仙主程序开始进行;
[构建][文字修真] 构建头部修为和两种积分,头部充值链接;
[构建][文字修真] 后台充值对接,数字动画JS构建,函数模式;
[构建][文字修真] 设置消费积分与现金积分;
[构建][泰拉瑞亚] 泰拉大 ...
泰拉大富翁 玩家显示后台逻辑构建,按顺序读玩家
[构建][泰拉瑞亚] 泰拉大富翁 可购买的有事件的起点或者终点都显示地名;
[构建][文字修真] 关卡表补充关卡顺序字段,玩家招式表删除五行属性;
[构建][文字修真] 招式表加入五行属性;
[构建][文字修真] 构建招式删除目标字段,关卡物品序列完善,关卡boss完善;
[构建][文字修真] 构建境界原型关卡原型,物品原型NPC原型并入 ...
泰拉大富翁 拦截门角标显示构建,显示名称地图块,定制...
[构建][泰拉瑞亚] 泰拉大富翁 添加物品使用逻辑JS,进入游戏开局时确定用户所在图格;
[构建][文字修真] 完善核心设置,修复函数名称冲突bug,备份开发版文件;
[构建][文字修真] 称号损失系统完善,建立境界原型数据表,NPC原型数据表;
[构建][文字修真] 关卡原型数据表,构建技能原型表,物品原型表;
[构建][文字修真] 构建 ...
泰拉大富翁 测试游戏内购买物品的功能,修复内购物品的bug
[构建][泰拉瑞亚] 泰拉大富翁 人物在图格上面显示优先显示自己;
[构建][文字修真] 设计图片归档,界面最终微调;
[构建][文字修真] 构建数据表设计开始,角色表玩家物品表装备表;
[构建][文字修真] 市场技能原型表,玩家技能表,数据表上传构建;
[构建][文字修真] 建立各表主键,建立自增机制和默认值,构建数据表操作函数;
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泰拉大富翁 格子显示构建主要为地形逻辑
[构建][泰拉瑞亚] 泰拉大富翁 构建game后台文件,构建房间前端如果开局后的扩展逻辑;
[构建][文字修真] 关卡信息前端构建,菜单栏设计前端,角色属性面板设计;
[构建][文字修真] 装备法宝配置页面设计,底部菜单设计;
[构建][文字修真] 构建当前敌人NPC表,修真称号表,NPC原型表关卡表;
[构建][文字修真] 构建物品原型表, ...
泰拉大富翁 开始房间后刷新字段为0,构建房间宫格界面
[构建][泰拉瑞亚] 泰拉大富翁 如房间开赛或者被踢出等;
[构建][文字修真] 清理多余文件替换关键字,清理图片文件和css;
[构建][文字修真] 清理main文件调用和控库函数,设计数据库和控库函数文件;
[构建][文字修真] 解决授权失败问题,隐藏token的语句模式,鉴权函数修复改进;
[构建][文字修真] 界面构建开始,进行全色系更 ...
泰拉大富翁 当页面刷新时前置判定房间状态变化
[构建][泰拉瑞亚] 泰拉大富翁 构建10秒1次Ajax函数,构建房间页Ajax请求页面函数;
[构建][文字传奇] 手机版构建,手机版窗体调整,背包界面关窗显示bug;
[构建][文字传奇] 尾部文件中杀人模式开始未写入语言包,修复创建角色文本bug;
[构建][文字传奇] 构建图标和广告图片,撰写文档说明,软件上架;
[构建][文字修真] 构建 ...