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  • 泰拉瑞亚文字斩仙 修复 可以重复添加好友的BUG;
    [发布][技术文档] vue中获取元素并控制相应的dom; [构建][虚拟三国] 删除多余css文件,修改完善头部文件,显示游戏结束; [构建][虚拟三国] 构建游戏结束页内部样式,未结束破产出局; [构建][虚拟三国] 结束页面分为三种类型游戏结束,游戏未结束但是你被淘汰; [构建][虚拟三国] 第三种形态,你不该来到这个世界; [更新][泰 ...
    03620 mickeyort 发表于 2022-7-14 泰拉瑞亚
  • 泰拉瑞亚文字斩仙 优化 用户列表出现头像;
    [发布][技术文档] win10系统的系统自带游戏去哪儿了; [构建][虚拟三国] 设计游戏图标,完成基础版上架申请; [构建][虚拟三国] 上传后台设定截图; [构建][虚拟三国] 清理获胜界面,多余的变量和前端代码; [构建][虚拟三国] 游戏前端挑战至win获胜界面,构建获胜后台; [更新][泰拉瑞亚] 泰拉瑞亚文字斩仙 优化 用户列表出现头 ...
    03260 mickeyort 发表于 2022-7-13 泰拉瑞亚
  • 泰拉瑞亚文字斩仙 关闭 前端JSVUE提示;
    [发布][技术文档] js中声明变量的三种方式。const, var, le; [构建][虚拟三国] 构建builnew文件夹语言包,构建NPCs system文件语言包; [构建][虚拟三国] 构建userop语言包,备份语言包版开发文件; [构建][虚拟三国] 构建手机版文件,编写文档设计游戏截图; [构建][虚拟三国] 修复新建人物bug并设置重骰按钮; [更新][泰拉 ...
    04034 mickeyort 发表于 2022-7-12 泰拉瑞亚
  • 泰拉瑞亚文字斩仙 优化 消息ID显示去掉符号;
    [发布][技术文档] Vuejs中关于computed、methods、watch,mounted的区别; [构建][虚拟三国] 构建userop模块语言包,构建核心chid文件语言包; [构建][虚拟三国] 构建前端index语言包,最后检查程序; [构建][虚拟三国] 数据库文件重构,构建后台语言包index模块和buil模块; [构建][虚拟三国] 构建后台语言包chst模块和fiah战 ...
    03230 mickeyort 发表于 2022-7-11 泰拉瑞亚
  • 泰拉瑞亚文字斩仙 构建 系统写信JS函数;
    [发布][技术文档] elementUI textarea 禁止拉伸; [构建][虚拟三国] NPC升级逻辑,经验点击后显示还有多少点; [构建][虚拟三国] 修复NPC队友鞭尸的bug; [构建][虚拟三国] 备份开发文件包,导出语言包再次备份; [构建][虚拟三国] 开始构建语言包数据,构建new模块和npcs模块后台语言包; [更新][泰拉瑞亚] 泰拉瑞亚文字斩仙 修 ...
    03572 mickeyort 发表于 2022-7-10 泰拉瑞亚
  • 泰拉瑞亚文字斩仙 修复 传书扩展按钮置顶的问题;
    [发布][技术文档] Mysql获取成绩排序后的名次数值; [构建][虚拟三国] 构建死亡时over文件,构建win前端文件; [构建][虚拟三国] 加入武学加持判定和无武学判定,并修正数据表; [构建][虚拟三国] 修正数据表内功攻击力并修复无伤bug; [构建][虚拟三国] 修复NPC招募过来时等级过高; [更新][泰拉瑞亚] 泰拉瑞亚文字斩仙 传输按 ...
    03372 mickeyort 发表于 2022-7-9 泰拉瑞亚
  • 泰拉瑞亚文字斩仙 修复手机版超出高度的问题;
    [发布][技术文档] 详解在vue项目当中绑定键盘事件; [构建][虚拟三国] 编写攻击后返回的动画效果,加入输出双方血量百分比的逻辑; [构建][虚拟三国] JS改用let命名变量,后台增加输出图床变量和移动方向; [构建][虚拟三国] 死亡动画设计,敌方图床输出设计; [构建][虚拟三国] 输出全灭信息,调试攻击ID和JS语句; [更新][泰拉 ...
    03470 mickeyort 发表于 2022-7-8 泰拉瑞亚
  • 泰拉瑞亚文字斩仙 新增 构建武塔系列语言包;
    [发布][技术文档] el-scrollbar使用以及滚动到指定的位置; [构建][虚拟三国] 数值动画完善,扣数值时动画减少蓝条血条; [构建][虚拟三国] 实现部署面板的隐藏和显示功能; [构建][虚拟三国] 修复选择目标时动画目标丢失的bug; [构建][虚拟三国] 修正敌我编号为数字,不在出现字母; [更新][泰拉瑞亚] 泰拉瑞亚文字斩仙 新增 ...
    03441 mickeyort 发表于 2022-7-7 泰拉瑞亚
  • 泰拉瑞亚文字斩仙 新增 后台加入复活减少修为倍数设定;
    [发布][技术文档] Vue实现图片预加载; [构建][虚拟三国] 加入构建动画结果的语句,加入数据赋值的语句; [构建][虚拟三国] 数据库对战表删除k字段,前台JS处理; [构建][虚拟三国] 首次读取数据也赋值HP和mp基础,修复战斗bug若干; [构建][虚拟三国] 图床地址输出NPC词缀换为play,构建完善动图方位; [更新][泰拉瑞亚] 泰拉瑞 ...
    03288 mickeyort 发表于 2022-7-6 泰拉瑞亚
  • 泰拉瑞亚文字斩仙 修复 会心相互秒杀BUG;
    [发布][技术文档] 详细图文,一步步教你用桃核雕刻一个小篮子; [构建][虚拟三国] 构建攻击运算子逻辑判定死亡然后再攻击循环8次; [构建][虚拟三国] 构建输出结果追加随机敌出手,加入角色赋值逻辑和目标确定; [构建][虚拟三国] 修改两处赋值写入变量,构建战斗函数文件; [构建][虚拟三国] 加入mp和HP不能超过上限,不能小于 ...
    03639 mickeyort 发表于 2022-7-5 泰拉瑞亚
  • 泰拉瑞亚文字斩仙 新增 构建学宫系列语言包;
    [发布][技术文档] CSS实现pre标签中内容换行方法; [构建][虚拟三国] 构建攻击招式面板,构建攻击招式和JS逻辑; [构建][虚拟三国] 后台读取各单位招式数据,新建小型血蓝css样式; [构建][虚拟三国] 完成部署生效逻辑,构建部署命令后台纠偏; [构建][虚拟三国] 招式赋值攻击顺序排列流程,构建攻击运算逻辑; [更新][泰拉瑞亚] ...
    03866 mickeyort 发表于 2022-7-4 泰拉瑞亚
  • 泰拉瑞亚文字斩仙 新增 洗点大积分变量;
    [发布][技术文档] elementui进度条如何设置_ElementUI之Progress进度条底色设置; [构建][虚拟三国] 删除面板变量,删除面板全部op函数和升级函数; [构建][虚拟三国] 战斗页面人物角色画面构建,菜单定位,人物角色定位; [构建][虚拟三国] 菜单UI设计,删除人物和副将变量JS; [构建][虚拟三国] 清理升级JS函数,后台出数据变 ...
    03458 mickeyort 发表于 2022-7-3 泰拉瑞亚
  • 泰拉瑞亚文字斩仙 新增 扣费分别设置水晶和等级后台变量;
    [发布][技术文档] 如何手动关闭elementUI的popover; [构建][虚拟三国] 清理over页面发言和发言刷新函数; [构建][虚拟三国] 清理over界面的面板切换与小六弹窗函数; [构建][虚拟三国] 清理军营JS和面板变量,构建复活JS函数; [构建][虚拟三国] 删除军营界面的六小弹窗函数,删除切换面板函数; [更新][泰拉瑞亚] 泰拉瑞亚文字 ...
    04022 mickeyort 发表于 2022-7-2 泰拉瑞亚
  • 泰拉瑞亚文字斩仙 优化 功法和纳戒按钮互换位置;
    [发布][技术文档] dz php 登录,DZ注册和登陆流程的简单梳理; [构建][虚拟三国] 构建战斗对象表控制函数,在用户类中; [构建][虚拟三国] 构建挂了之后的跳转逻辑,构建复活逻辑; [构建][虚拟三国] 构建复活界面,清理over页面升级函数; [构建][虚拟三国] 清时间函数over页面,清理over页面聊天类型切换函数; [更新][泰拉瑞亚 ...
    03880 mickeyort 发表于 2022-7-1 泰拉瑞亚
  • 文字斩仙 优化 伤害减少防御效果增加避免出现互秒现象;
    [发布][技术文章]vue设置元素style 颜色样式; [构建][虚拟三国] 升级判定异步刷新时判定exp; [构建][虚拟三国] 属性退出时更新页面,装备和卸装操作时更新页面; [构建][虚拟三国] 使用物品时也更新页面,战斗背景选中jpg图片; [构建][虚拟三国] 构建战斗对象表并在用户表中家人战斗状态; [更新][泰拉瑞亚] 文字斩仙 优化 ...
    05036 赵匡胤 发表于 2022-6-30 泰拉瑞亚
  • 文字斩仙 修改 道友称呼的文本为仙友;
    [发布][技术文章]Vue.js在页面加载时执行某个方法 attach_img; [构建][虚拟三国] 构建装备核心函数,组成卸装逻辑构建装备页面; [构建][虚拟三国] 构建数据逻辑,构建技能函数方法名称,构建详情功能; [构建][虚拟三国] 备份三国开发版系统,导出文件语言包; [构建][虚拟三国] 构建战斗界面,构建战斗Ajax后台,战斗界面 ...
    03547 赵匡胤 发表于 2022-6-29 泰拉瑞亚
  • 文字斩仙 删除 多余的战斗测试用代码;
    [发布][技术文章]VUE前端存储数据方法; [构建][虚拟三国] 构建物品使用时的类判定和属性重整完善; [构建][虚拟三国] 构建物品使用最大值判定,构建物品修理判定; [构建][虚拟三国] 修理语句旧版中文化处理,完善丢弃后台逻辑代码; [构建][虚拟三国] 新版Vue隐藏弹层JS构建,构建装备中文提示; [更新][泰拉瑞亚] 文字斩仙 ...
    03949 赵匡胤 发表于 2022-6-28 泰拉瑞亚
  • 文字斩仙 构建 测试记录表临时文件;
    [发布][技术文章]vue setTimeout--延迟操作; [构建][虚拟三国] 加入卸甲归田模式的开关和变量,修复关闭按钮语言包bug; [构建][虚拟三国] 追加构建颜色语言包,构建新版物品使用前端; [构建][虚拟三国] 构建物品装备前端,修复与丢弃前端; [构建][虚拟三国] 构建物品使用物品装备物品修复和丢弃的后台逻辑; [更新][泰拉瑞 ...
    03513 赵匡胤 发表于 2022-6-27 泰拉瑞亚
  • 文字斩仙 扩展构建 构建获利系统前端;
    [发布][技术文章]vue3 去掉控制台中的警告信息; [构建][虚拟三国] 装备界面内容构建,招式界面构建; [构建][虚拟三国] 修复招募副将经验问题,构建卸甲归田前端JS; [构建][虚拟三国] 构建武将加点前端JS,构建加点前端界面; [构建][虚拟三国] 构建副将加点逻辑,构建卸甲归田后台逻辑; [更新][泰拉瑞亚] 文字斩仙 新增 ...
    04155 赵匡胤 发表于 2022-6-26 泰拉瑞亚
  • 文字斩仙 新增 新赛季清空波数的提示;
    [发布][技术文章]vue:熟悉vue生命周期和methods和mounted的区别?; [构建][虚拟三国] NPC头像设计完成并替换无头NPC; [构建][虚拟三国] NPC分镜命名逻辑完善为方向g编号命名模式; [构建][虚拟三国] NPC文件夹加入img文件包中并修改文件名生效; [构建][虚拟三国] 点击副将出现详细信息,背包界面内容构建; [更新][泰拉瑞 ...
    02977 赵匡胤 发表于 2022-6-25 泰拉瑞亚
  • 文字斩仙 新增 已防守X波攻击显示;
    [清理][技术索引] 清理技术资料索引删除不必要的资料; [构建][虚拟三国] 构建点击副将名字能弹出副将属性名将角色切图包括头像部分; [构建][虚拟三国] 补完友善NPC,实表数据进行xlsx表格; [构建][虚拟三国] NPC表中加入图片调用标识,完成切图整合第一部; [构建][虚拟三国] 完成切图整合第二部构建单图大小; [更新][泰拉 ...
    03056 赵匡胤 发表于 2022-6-24 泰拉瑞亚
  • 文字斩仙 修复 武塔提示中没有带变量的BUG;
    [发布][技术文章] PNG图片只有半屏的问题以及部分插件无法运行; [构建][虚拟三国] 构建军营开除副将和装备副将的逻辑; [构建][虚拟三国] 背包中的物品显示,构建副将回营逻辑; [构建][虚拟三国] 技能函数中加入学习价格和遗忘价格的读取显示; [构建][虚拟三国] 技能函数中加入名称查询函数,构建军营主页后台逻辑; [更 ...
    03341 赵匡胤 发表于 2022-6-23 泰拉瑞亚
  • 文字斩仙 修复 兑换经验垂直居中显示;
    [发布][技术文章] 安装更新时红字提示数据识别错误; [构建][虚拟三国] 酒馆显示到期时间以及显示三位将领; [构建][虚拟三国] 构建副将诏安前端和后台逻辑,构建酒馆页面,军营数量显示; [构建][虚拟三国] 构建武馆界面显示遗忘和技能,构建技能学习逻辑; [构建][虚拟三国] 构建武馆刷新逻辑,学技能1000分忘技能3000分; [ ...
    03348 赵匡胤 发表于 2022-6-22 泰拉瑞亚
  • 文字斩仙 构建 第一名兑换经验后台逻辑;
    [发布][技术文章] 插件无法启动安装提示不是正版; [构建][虚拟三国] 构建gene基因函数,构建随机键名函数和随机属性计算函数; [构建][虚拟三国] 构建驿站主页,住宿乘车休息等函数; [构建][虚拟三国] 构建住宿后台逻辑,构建乘坐和休息后台逻辑; [构建][虚拟三国] 马车显示逻辑改进显示所有带驿站的城市; [更新][泰拉瑞亚 ...
    03412 赵匡胤 发表于 2022-6-21 泰拉瑞亚
  • 文字斩仙 击杀对手获取对方一半守塔修为后台逻辑构建;
    [发布][技术文章] element在高度不固定的情况下 设定 滚动条 滚动条不溢出; [构建][虚拟三国] 加入物品耐久度设定,物品函数增加物品类输出函数; [构建][虚拟三国] 物品函数中增加输出物品属性姓名的函数; [构建][虚拟三国] 构建builif文件用于执行建筑逻辑,构建商行上货逻辑; [构建][虚拟三国] 构建商行上货强制上货逻 ...
    04476 赵匡胤 发表于 2022-6-20 泰拉瑞亚
  • 文字斩仙 新增 比赛显示当前所剩次数;
    [发布][技术文章] 鲁大师节能模式导致电脑频频死机; [构建][虚拟三国] 删除JS变量面板显示和面板类,删除JS和六小弹窗军营; [构建][虚拟三国] 删除面板函数和发言函数,屏蔽时间函数切换面板改名返回; [构建][虚拟三国] 物品数据表控表函数中加入物品名称显示方法; [构建][虚拟三国] 六小菜单函数和军营,在建筑中不提现; ...
    03757 赵匡胤 发表于 2022-6-19 泰拉瑞亚
  • 文字斩仙 新增 奖励物品设置可以搜索的设定构建;
    [发布][故事与酒] 抹茶萌萌玩王者荣耀 , 不料带来牢狱之灾! [构建][虚拟三国] 完善商行购物功能逻辑,地图玩家表去除ID编号; [构建][虚拟三国] 构建buil文件夹建筑文件夹,构建武馆前端界面; [构建][虚拟三国] 构建酒馆前端界面,构建驿站界面前端; [构建][虚拟三国] 所有建筑页面内容重构,删除JS变量副将和聊天; [更新] ...
    05682 赵匡胤 发表于 2022-6-18 泰拉瑞亚
  • 泰拉卡牌 通知 泰拉卡牌 基本功能已经完成 , 进入缓慢迭...
    [发布][故事与酒] 离歌突然发现网吧电脑的设定好色哦O(∩_∩)O哈哈; [构建][虚拟三国] 军营系统前端设计构建,构建userop面板后台构建; [构建][虚拟三国] 一个后台解决6小菜单问题,构建userop后台逻辑; [构建][虚拟三国] 构建加点逻辑,构建加点页面Ajax前端逻辑; [构建][虚拟三国] 构建移动地图逻辑,构建进入建筑物逻 ...
    03032 赵匡胤 发表于 2022-6-17 泰拉瑞亚
  • 泰拉卡牌 构建 后台空间购买逻辑;
    [发布][故事与酒] 每当赵匡胤想要抄袭我的代码时...意外他就发生了; [发布][软件更新] 放置修真游戏 PC手机双端版1.3.0; [发布][软件更新] 放置修真游戏 PC手机双端版1.2.0; [发布][软件更新] 放置修真游戏 PC手机双端版1.1.0; [构建][虚拟三国] 属性面板设计,背包面板设计,装备面板设计,招式面板设计; [更新][泰拉瑞 ...
    04317 赵匡胤 发表于 2022-6-16 泰拉瑞亚
  • 泰拉卡牌 构建 操作空间购买文本;
    [发布][故事与酒] 东吴大嘟嘟看小说时那些令他欲罢不能的情节; [发布][软件更新] 放置修真游戏 PC手机双端版1.7.0; [发布][软件更新] 放置修真游戏 PC手机双端版1.6.0; [发布][软件更新] 放置修真游戏 PC手机双端版1.5.0; [发布][软件更新] 放置修真游戏 PC手机双端版1.4.0; [更新][泰拉瑞亚] 泰拉卡牌 新增 三大熔炉 ...
    03397 赵匡胤 发表于 2022-6-15 泰拉瑞亚
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