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【江湖新秀】【我是小土豪】【宝剑回鞘】【QQ达人】【有头有脸】【速递达人】

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发表于 2016-5-8 09:36:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
地形介绍。
游戏中地形——或者说环境——分为地表和地下两大类,每种地形都有自己独特的bgm
地表:①森林(基础环境):生成蓝绿史莱姆等怪,普通木材,有可能出现世界树。                                                                                                     雪原:生成冰霜史莱姆等,北地木。                                                                                                                                                                              ③沙漠:生成秃鹫等,仙人掌,有可能出现金字塔。                                                                                                                                                    ⑤地牢:严格来说这货应该算是地下……生成各种骷髅,有各种机关和宝箱;肉后根据背景墙不同,会产生三种小环境,刷出不同种类的特殊骷髅。  ⑥腐化:和血腥相对,每个地图只自然存在一种。生成灵魂吞噬者等,阴影木;地面有坑通向地下的一条长廊,长廊下方是一个个暗影之球。肉山后会蔓延。                                                                                                                                                                                                                                ⑦血腥:与腐化相对。生成巨脸怪等,阴影木;地面有像是一条胳膊一样的通道通向地底的“手”,每根“手指 ”都会有一至两个恶魔心脏。肉山后会蔓延。                                                                                                                                                                                                                                 ⑧海洋:世界最左和最右,生成螃蟹等,棕榈树。                                                                                                                                                        ⑨神圣:肉山后环境,生成小精灵等,珍珠木。会蔓延。                                                                                                                                             【 这里我没有提到陨石和空岛,因为它们并不是大环境。不过高空倒是可以算作一个环境——生成鹰身女妖和白龙(肉后),而且随着高度变高,重力会减小】                                                                                                                                                                                                                        地下:①地下(underground):没错这就是地下……背景是可以放东西的土墙。                                                                                                        ②洞穴:更深层的地下,不再有背景墙。生命水晶,吃了永久加20血,最高400,肉后可以吃丛林里的生命果来提升至500.
③地狱:世界最下方,有一栋栋黑曜石/狱岩楼,岩浆海,生成恶魔等。
④地下雪原:雪原下方,生成雪球怪等。
⑤地下丛林:丛林下方,生成毒蜂等,可以找到蜂巢和神庙。
⑥地下腐化/血腥:肉后环境,会蔓延。
⑦地下神圣:肉后环境,珍珠岩生长魔晶,会蔓延。
⑧夜光蘑菇地:生长夜光蘑菇。
⑨大理石:生成美杜莎等。
⑩花岗岩:生成花岗岩怪等。                                                                                                                                                                                         d.矿物介绍
在Terraria的世界中,矿物是玩家发展的不可或缺之物。有些矿物可从自然取得,有些则是掉落。矿物之间分等级,不同等级矿物有较大区别,同级矿物间也会有些许不同。矿物的具体种类取决于人品(笑)
肉山前自然矿物共有5级,最差的是铜/锡,次之铁/铅,然后是银/钨,次之金/铂金,最好的是地狱(地图最下端)的狱岩,狱岩+黑曜石(岩浆遇水生成)合成狱岩锭。斜杠后矿物比斜杠前略好。铁/铅 和金/铂金 用途很多,请多收集。
肉山前非自然矿物2种,魔金/血腥 和陨铁,魔金和血腥各有优劣,且在自然界极少量存在。
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肉山后前3种自然矿物在摧毁恶魔祭坛后生成,从劣至优分别为 钴蓝/钯金,秘银/山铜,精金/钛金;斜杠后比斜杠前略好。叶绿矿在击败机械三王后在丛林生成,会生长。
叶绿锭+星魂合成幽魂锭(法师,图中没有),叶绿锭+夜光蘑菇合成蓝光锭(远程,图中没有),月总掉落夜明珠合成夜明锭。                                                                                                                                                                                                                                                                       出自——terraria吧:单打独斗大富豪。                                                              

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