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开发推广系统构建推广逻辑

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【江湖新秀】【我是小土豪】【宝剑回鞘】【泰拉达人】【潜水高手】【新官上任三把火】

发表于 2024-9-9 13:00:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

[开发][推广系统] 构建推广页面前端;
[开发][推广系统] 完善首页前端样式美化;
[开发][推广系统] 修改消费表加入2层的奖励数量数量及领取了没的字段;
[开发][推广系统] 构建团队读取后端逻辑;
[开发][推广系统] 重构顶部的按钮;
[开发][推广系统] 构建推广后端文件;
[开发][推广系统] 构建推广前端页面;

[开发][推广系统] 人物模块的CSS移入CSS文件中;
[开发][推广系统] 设计推广页面前端 , 复制推广链接 , 及生成海报;
[开发][推广系统] 设计海报用图标;
[开发][推广系统] 构建介绍人参数带入的后端逻辑;
[开发][推广系统] 补充页面跳转样式菜单;
[开发][推广系统] 构建推广页面判定文件;
[开发][推广系统] 构建生成海报后端逻辑;

[开发][推广系统] 设计海报图片并生成海报二维码;
[开发][推广系统] 构建海报页面前端生成;
[开发][推广系统] 构建二维码的JS引用;
[开发][推广系统] 构建海报前段二维码;
[开发][推广系统] 构建子页面头部样式;
[开发][推广系统] 团队页面加入团队人数的显示逻辑;
[开发][推广系统] 构建进入团队页面时自动更新消费记录逻辑;

[开发][推广系统] 构建更新消费情况的函数;
[开发][推广系统] 构建得钱计算后端逻辑;
[开发][推广系统] 后台整合无用的选项 , 精确设置项目并设置默认值;
[开发][推广系统] 后台追加设置直接推荐和子级推荐得RM设置;
[开发][推广系统] 构建小弟和小小弟的消费记录更新逻辑;
[开发][推广系统] 推广页面显示自己的线上信息;
[开发][推广系统] 团队页面进入时如无推荐人则可认定为 -1 号推荐;

[开发][推广系统] 构建消费查看界面;
[开发][推广系统] 构建兑换页面即为RMB换积分页面;
[开发][推广系统] 构建介绍人认定jS函数;
[开发][推广系统] 构建认定无人介绍以及天介绍人提交的后端逻辑;
[开发][推广系统] 构建完善经链接进入后认定介绍人后发奖的逻辑;
[开发][推广系统] 玩家JS关闭时的逻辑禁用ESC等关闭弹层;
[开发][推广系统] 补充语言包中的缺失项;
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