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1.3.0版本 - 2022年04月06日
[更新] 修复 移动时无法通过起点的BUG;
[更新] 修复 行走时传送错误的BUG;
[更新] 添加 后台设置中统计代码说明文本;
[更新] 添加 每回合移动时间说明文本;
1.2.9版本 - 2022年04月04日
[更新] 构建宫格瞬间移动逻辑;
[更新] 构建事件系统逻辑后台语言包 , 并分离扩展包;
1.2.8版本 - 2022年04月03日
[更新] 移动时每步均判定方向;
[更新] 构建玩家下次移动 , 能移动固定格数的后台逻辑;
[更新] 添加字段给房间宫格表 sell字段 控制可否购入;
[更新] 吧sell字段在游戏开始时候写入房间宫格;
1.2.7版本 - 2022年04月02日
[更新] 更新语句中删除字段的语句改为更安全的更改类型;
[更新] 构建控制胜负 , 控制禁止行动 的后台事件逻辑;
[更新] 构建 赠与领地 没收领地 交换领地 赠送领地 , 占领领地的 事件后台逻辑;
[更新] 构建 赠送资金 没收资金 , 送人资金 , 偷取资金的事件后台逻辑;
1.2.6版本 - 2022年04月01日
[更新] 修复 自动进入房间的设定不生效的BUG;
[更新] 构建事件扩展语言包 , 设置部分;
[更新] 构建事件抽取逻辑 , 并追加100点概率触发的空事件;
[更新] 读取抽取所有事件并构建 , 控制属性的时间后台逻辑;
1.2.5版本 - 2022年03月31日
[更新] 修复 道具编辑页面 , CL选择函数出错;
[更新] 更新核心主文件中的扩展鉴权逻辑;
[更新] 事件表中加入ATTR属性字段 , 并完善安装文件和更新文件;
[更新] 设置扩展部分如已装扩展的程序反应;
1.2.4版本 - 2022年03月30日
[更新] 构建核心调用与核心文件;
[更新] 构建事件设置工具首页;
[更新] 构建事件设置核心显示逻辑与增删改逻辑;
[更新] 构建增删改前端页面;
1.2.3版本 - 2022年03月28日
[更新] 构建地图哨塔显示;
[更新] 构建哨塔原形图片;
[更新] 后台加入统计代码设置变量;
[更新] 统计代码在PC和PE版本中生效;
1.2.2版本 - 2022年03月27日
[更新] 修复投降系统的语言包BUG;
[更新] 构建哨塔系统逻辑后台生效;
[更新] 修复手机版未装道具扩展的BUG;
[更新] 修复游戏房间内未装道具扩展的提示BUG PC/PE同步;
1.2.1版本 - 2022年03月26日
[更新] 追加属性增减类道具的设定 和使用;
[更新] 构建道具扩展类新增语言包;
[更新] 修复设置界面未安装扩展的提示;
[更新] 修复首页未安装扩展的提示;
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