沙漠是一个充满沙子建构的一个区域,并且生成于沙漠环境的生物,并且生长著
仙人掌(Cactus) ,和
水草(Waterleaf) .一个世界生成时,最少都会存在两个沙漠生态系.海洋(Ocean)也会伴随着沙漠生态系生成.
在困难模式(Hardmode)的沙漠是可以腐化之地(Corruption)或是The_Hallow.当转化时,沙漠的特性会分别变得接近他们原本的主生态系(圣地和腐地):音乐将会改变,并且出现的生物也会变得一样(除了木乃伊系列),背景也有稍微的变化
沙子将会被Ebonsand_Block或Pearlsand_Block所取代.虽然颜色会改变,但仙人掌依旧能采集到仙人掌(Cactus) , 并且水草(Waterleaf) 也依然能种植在The_Hallow化的沙漠.
更多的金币! 假使你缺少Coins来制作物品,这里提供一个用沙子赚钱的方法,沙漠是一个能直接采取的资源,Sand_Block(Sand_Block) 方块能够加工成玻璃块(Glass) ,在制造成酒杯(Mug) ,酒杯可以用来从麦芽酒桶(Keg) 装填成 麦酒(Ale) ,麦酒(Ale)一个价值20铜币,价值不高,但在游戏中,这是能直接取得的方块资源当中,少数能够转换成有交易价值的物品之一. 为了使沙子换取金钱的效率极大化,我们假设一个角色仅携带一把十字稿,以及一把不差的武器以应付敌对生物,而物品栏空间若不计算右边的弹药栏,我们将会有42格子并乘上250(沙子堆叠最大数)=10,500个沙子方块,加工后变成5,250个玻璃(2砂=1玻璃),在加工成空瓶(1:1) 且装满麦酒(Ale)且全部卖出则会得到5,250*20铜币=105,000铜币=10金50银. 沙暴瓶是泰拉瑞亚游戏中的一种强力道具,可以在沙漠金字塔获得,有玩家表示新版本找不到沙漠金字塔,下面来看看沙漠金字塔位置.
现在金字塔都埋着,正常情况下,地穴之外还有一块沙漠,特别是绿洲下面,我这几张图都是在这挖到的。
地表也会存在金字塔 但是概率极其极其的低 我随机了五十多次 出现在地面的几率只有2次
然而这个概率不代表金字塔的概率,还有几十倍的几率在地下刷新 不挖掘根本找不到的那种。
最后,我已经找到沙暴瓶了 确实是最强的二段跳瓶子 比云瓶子高太多了。给同样喜欢做气球束的朋友发一下种子吧。
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