|
本帖最后由 a200731118 于 2020-7-9 18:54 编辑
我是白嫖,想建议你开发以下系统,希望提升游戏趣味性!
地下城系统
地下城玩法:玩家每天进入指定地下城时系统随机生成一个空间放置不同位置宝箱。玩家需要消耗体力前进,可能过程中遇上敌人〔如野怪/玩家,希望是野怪),你可以选择击杀它或者继续前进或者选择放弃等明天生成地下城,可以每天指定时间强制退出地下城的玩家。
站长后台权限:允许设置多个地下室、指定地下室设置掉落的装备、允许设置地下城的宝箱数目丶允许设置地下城的野怪丶允许设置地下城的标题和相片以及限制玩家等级丶设置地下城退出时间和有效日期。
设计概念或目的:纯粹想新增获取装备途俓,设置不同地下城可以限定活动玩法,提升游戏趣味,吸纳不同类玩家加入。
守护神系统:在公会/个人里面供奉一个守护神,不同守护神提升能力有所不同,透过道具/论坛积分/公会积分提升守护神级数,道具主要在商城购买,守护神获取方式透过玩家抽取或公会等级解锁不同守护神。允许站长后台设置多个不同守护神和提升能力,设置倍数提升能力.
聊天室:开聊天室,可以给兄弟/大厅的人对谈
宠物系统:保护主人同时代表主人出战.允许站长后台设置多个宠物,宠物技能.
野怪系统:玩家可以在地图里随时遭遇野怪袭击,想实现发帖际遇功能以及可以在地图设置某区野怪出没,方便玩家挂机赚经验或论坛积分或掉落的装备,。
黑市商人;每次系统随机抽取十件物品玩家购买,同时黑市商人出现也是随机!
占卜屋;玩家可以透过论坛积分进行消费,随机抽一张占卜卡预测运势,运势可以影响玩家今天成功和收获。
加强技能玩法:由于小弟没买刺客兄弟会,所以不知可不可以允许站长后台设置多个技能,以及新增技能效果提升金钱收获、吸收恢复体力、必杀(致死/暴击)、提升闪避、无视对方x%防御等
礼包兑换:允许站长后台设置多个礼包兑换码供玩家兑换礼包,如新手礼包
公会战
配合公会建设可以在每一个赛季定期开放一场领土争夺战,玩家透过与其他公会成员争夺领土,占领领土主要分成3种类别空地、城镇丶村庄,这些地方随时可以被其他公会占领,当然占领领土会有一定时间保护期不受其他公会占领。
空地:可以设置设施保护/委派1个公会成员保护
城镇:可以每天拿论坛积分/公会积分
村庄:可以每天拿游戏道具/公会积分
以上已占领领土可以透过论坛积分/公会积分提升持久度,玩家须打一只野怪/系统随机抽取敌对公会成员作为守城者,打败了可以占领领土。详情参考
https://ol.gamersky.com/gl/201806/1060259.shtml
https://games.sina.cn/gn/sg/2014-10-13/detail-iawrnsfu2779711.d.html
设计概念或目的:充份利用公会设施建立一场公会领土争夺战,有效善用城镇建设系统,可以令游戏类型多玩法。
NPC系统:允许站长后台设置NPC显示在地图上
情报系统:除了剧情副本外,希望提供玩家可以做任务,甚至可以透过论坛积分消费知道敌人能力和物品等情报。
职业系统:玩家可以踏到某等级时能够转职,如商人降低手续费、刺客增加杀人致死成功率、盗贼增加偷窃成功率丶保镖增加保护人成功率、僧侣增加守护神加成、猎人增加宠物加成、剑士增加攻击伤害加成、工匠增加物品开锁和打造成功率、间谍增加剌探公会成员资源和能力成功率以及降低情报消费率、探险家增加运势等,这个职业系统跟生活职业系统一样,可以说隐藏刺客身份的....
|
获得 大衰神卡 一张
卡片说明:a200731118 被 [长青的古木] 附体!失去了 42 泰拉.
卡片效果:损失 42 泰拉
|