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看到别人写 transform 我也想要试一试
Transform属性应用于元素的2D或3D转换。这个属性允许你将元素旋转,缩放,移动,倾斜等。
默认值:none
继承:no
版本: CSS3
JavaScript 语法: object.style.transform="rotate(7deg)"
语法: transform: none|transform-functions;
none | 定义不进行转换。 | matrix(n,n,n,n,n,n) | 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。 | matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) | 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。 | translate(x,y) | 定义 2D 转换。 | translate3d(x,y,z) | 定义 3D 转换。 | translateX(x) | 定义转换,只是用 X 轴的值。 | translateY(y) | 定义转换,只是用 Y 轴的值。 | translateZ(z) | 定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。 | scale(x[,y]?) | 定义 2D 缩放转换。 | scale3d(x,y,z) | 定义 3D 缩放转换。 | scaleX(x) | 通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。 | scaleY(y) | 通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。 | scaleZ(z) | 通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。 | rotate(angle) | 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。 | rotate3d(x,y,z,angle) | 定义 3D 旋转。 | rotateX(angle) | 定义沿着 X 轴的 3D 旋转。 | rotateY(angle) | 定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。 | rotateZ(angle) | 定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。 | skew(x-angle,y-angle) | 定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。 | skewX(angle) | 定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。 | skewY(angle) | 定义沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。 | perspective(n) | 为 3D 转换元素定义透视视图。 |
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