《泰拉瑞亚》中拥有各种不同的地图,而在这些地图中自然也有许多不同的地形,不同的地形也会直接影响到具体的玩家的冒险体验和乐趣,以下给大家带来本作全部地形的图鉴,希望大家喜欢。 游戏中地形——或者说环境——分为地表和地下两大类,每种地形都有自己独特的bgm。 地表: ①森林(基础环境):生成蓝绿史莱姆等怪,普通木材,有可能出现世界树。
②雪原:生成冰霜史莱姆等,北地木。
③沙漠:生成秃鹫等,仙人掌,有可能出现金字塔。
④丛林:生成丛林蝙蝠等,红木。
⑤地牢:严格来说这货应该算是地下……生成各种骷髅,有各种机关和宝箱;肉后根据背景墙不同,会产生三种小环境,刷出不同种类的特殊骷髅。
⑥腐化:和血腥相对,每个地图只自然存在一种。生成灵魂吞噬者等,阴影木;地面有坑通向地下的一条长廊,长廊下方是一个个暗影之球。肉山后会蔓延。
⑦血腥:与腐化相对。生成巨脸怪等,阴影木;地面有像是一条胳膊一样的通道通向地底的“手”,每根“手指 ”都会有一至两个恶魔心脏。肉山后会蔓延。
⑧海洋:世界最左和最右,生成螃蟹等,棕榈树。
⑨神圣:肉山后环境,生成小精灵等,珍珠木。会蔓延。
这里我没有提到陨石和空岛,因为它们并不是大环境。不过高空倒是可以算作一个环境——生成鹰身女妖和白龙(肉后),而且随着高度变高,重力会减小 地下: ①地下(underground):没错这就是地下……背景是可以放东西的土墙。
②洞穴:更深层的地下,不再有背景墙。 图中有一个生命水晶,吃了永久加20血,最高400,肉后可以吃丛林里的生命果来提升至500.
③地狱:世界最下方,有一栋栋黑曜石/狱岩楼,岩浆海,生成恶魔等。
④地下雪原:雪原下方,生成雪球怪等。
⑤地下丛林:丛林下方,生成毒蜂等,可以找到蜂巢和神庙。
以下5个环境wiki中没有配图,所以请各位使劲发挥想象力脑补: ⑥地下腐化/血腥:肉后环境,会蔓延。 ⑦地下神圣:肉后环境,珍珠岩生长魔晶,会蔓延。 ⑧夜光蘑菇地:生长夜光蘑菇。 ⑨大理石:生成美杜莎等。 ⑩花岗岩:生成花岗岩怪等。 |