[探索功能开放测试]
1. 开荒探索系统上线
2. 修复城东城西显示问题
3. 修复每日经验不提示墨裔BUG
4. 向导提示语增加
5. 率先进入地图可以起名
6. 闯荡选项修改为地图图标变更
7. 地图最中心显示你自己
8. 地图逻辑有原来的2层变为5层
[修复众多BUG]
1. 修复侠骨商店交易不扣除泰铢的BUG
2. 修复墓园装备取回不扣除泰铢的BUG
3. 修复积分市场出售泰铢售价水晶可填写0的BUG
4. 修复经验奖励无论填写谁经验都发给墨裔的BUG
[侠骨手机版优化~手机一样闯江湖]
1. 更新武馆图标
2. 新增向导功能,老玩家担任向导了
3. 侠骨手机版界面优化
4. 每日经验有新的审核提醒我
[生态定义]
生态属性为数值 0~100 表示
00~10 - 表示地形生态崩溃 - 地图腐化 - 或者血化
11~60 - 表示生态链受损没有任何产物
61~70 - 表示生态萎靡作物产量减半
71~80 - 表示生态正常作物产量正常
81~90 - 表示生态优良作物产量翻倍
91~100 - 表示生态超长 - 地图圣化
...
[琅琊阁主近日身体抱恙]
1. 侠骨主界面 被干死的玩家不显示等级 然后被清理
2. 琅琊阁主近日身体抱恙 , 不在每天将玩家踢下排行榜了
3. 为地图数据添加生态属性
4. 地图系统鼠标指向文字才有气泡,修改为进入方块范围内
[每日经验宣传2群高分奖励]
1. 更新每日经验高分与低分规则
2. 修复猜拳群体BOSS不显示的BUG
3. 升级界面 奖励经验下拉菜单
4. 背包显示钥匙
【猜拳团队BOSS上线,掉落大量钥匙】
1. 猜拳团战BOSS上线,击败后获得大量钥匙
2. 侠骨战报界面优化,不在难看
3. 修复侠骨未开穿装备导致负数属性的BUG
4. 其他小BUG
[墓园系统补充以及BUG修复]
1. [闯荡江湖] 闯荡江湖不消耗体力的BUG修复了
2. [尝试修复] 移动BUG
3. [墓园补充] 墓园虽好但是存储是有时限的时限为1天,一天后物品永久消失
4. [移动开荒] 降低移动开荒的成本
[墓园系统上线]
1. [武器装备] 穿着装备死亡后属性失效的问题(装备寄存建筑)
2. [物品估价] 物品估价优化
3. [物品背包] 背包位置太不明细优化之
4. [墓园系统] 墓园系统上线
[侠骨商店系统隆重上线]
1. [物品购买] 上单设置有18个柜台上架有玩家出售的物品以供玩家购买
2. [物品出售] 玩家在秘境中获得的物品可以出售到商店获取利润
3. [商家资金] 商家没有资金时则无法购买你的物品
4. [店铺投资] 投资商铺可以扩充店铺资金,你将会获得侠骨容量奖励(随机)
...
建筑菜单的改变说明
1. [建筑类型] 暂时有 武馆 酒馆 竞技 工坊 政府 秘境 商店
2. [建筑名称] 建筑建设时可以根据主建设人命名 如星辰酒馆 等
3. [建筑功能] 玩家只需投资建设,就回有NPC前来经营.
4. [建筑收入] 玩家建设的建筑归属玩家产权,建筑收益归玩家所有
5. [建筑数量] 关于每个地图建筑最高只有4个
6. [还未开发] 玩家自定义建筑以 ...
侠骨闯荡四大边角功能
1. [关于建设] 建设是地图高级功能玩家可以在这里建设建筑
2. [关于生态] 生态就是生态环境相对应的环境中能建设特殊的建筑或植被
3. [关于种植] 终止植被农作物的选单种植物品根据生态决定
4. [关于设置] 这玩意用来占位的将来可能修改为饲养等
...
侠骨城镇系统详细解说
1. [关于闯荡] 闯荡是一个非常牛掰的功能是玩家进行探险的核心功能
2. [当前位置] 当前位置点击地图场景虽然可以显示但是这是临时措施,奖励只能刷新查询或者在闯荡里查看
3. [关于地图] 地图就是玩家所在世界的全景,当前地图上面只有侠客镇灰色部分为未探索
4. [关于城镇] 城镇分为东西两部分,西部和东部建筑不一各有其功能 ...
[侠骨城镇系统上线-测试版]
1. [邮件提醒] 升级发送选择状态
2. [退出侠骨] 退出系统转移到个人选单中
3. [能力选择] 能力选择界面BUG修复
4. [道具背包] 用户体验部分进行细致性优化点击物品使用后不在退出
5. [道具使用] 修复道具使用后出现乱码的BUG
6. [道具使用] 修复益气丹使用后内能超过上限的BUG
7. [物品背包] 现在转移到任务头像下面
8. [ ...
[侠骨系统从今天开始改名为侠客之地]
1. [实时对话] 侠骨实时对话系统上线
2. [侠骨聊天] 页面下方超出界面的BUG
3. [历史会话] 对历史会话显示进行了进一步优化收纳进了按钮中
4. [人员显示] 显示人员优化使之不溢出屏幕
5. [钥匙合成] 钥匙合成可以透支侠骨内能的BUG修复
6. [侠骨系统] 侠骨系统从今天开始改名为侠客之地
7. [弹窗遮蔽] 弹窗遮罩不能铺满屏 ...
侠骨进入 3.0 时代
[侠骨进入 3.0 时代]
1. [站点全局] 更新了广告设置
2. [侠骨打坐] 侠骨打坐更换位置并不在菜单中显示了
3. [侠骨物品] 添加花花草草和种子
4. [侠骨经脉] 经脉已经合并到经脉经度条里面
5. [侠骨对话] 侠骨对话系统上线
6. [侠骨地图] 侠骨地体侠客镇上线
...
[侠骨秘境优化更新]
1. [侠骨竞技] 内能读取错误的BUG修复
2. [侠骨打坐] 修复打坐完图形显示缓慢输出回复数值的BUG
3. [侠骨界面] 修复在小屏幕下工坊遮挡气血的BUG
4. [侠骨界面] 由于侠骨系统不在需要体力支撑所以去掉了体力属性显示
5. [侠骨界面] 侠骨游戏界面泰拉瑞亚化
6. [侠骨秘境] 增加了内能显示
...
[侠骨系统操作不在需要体力]
1. [侠骨操作] 侠骨系统边界接入修改
2. [侠骨秘境] 秘境不在每层消耗体力了,调整为秘境入口一次性消耗内能500
3. [侠骨竞技] 不再消耗体力,修改为消耗内能1000内能
4. [侠骨菜单] 对侠骨菜单执行效率进行大规模优化
5. [侠骨工坊] 工坊系统即将上线
6. [侠骨商店] 商店系统上线
...
[侠骨酒馆消息系统上线-快来喝一杯吧]
1. [侠骨秘境] Clever的红灯区1~4层开放
2. [侠骨道具] 道具系统上线 (测试)
3. [侠骨秘境] 探索秘境的体力消耗增长为3
4. [侠客酒馆] 酒馆里喝酒能够打听简单的小道消息了
[打坐完成后可以点击金色打坐图标进行内能获取]
1. [侠骨秘境] 和野怪胜负的记录不在计入竞技排行了
2. [侠骨战报] 战报描述进行修改使之更加通俗易懂
3. [侠骨已开] 设置侠骨穴位图在手机上面的显示问题
4. [侠骨打坐] 打坐完成后金色打坐图标可以点击
[升级提升属性,打坐恢复内能上线了]
1. [经验系统] 修复任何人点击用经验恢复内能都提示经验不足的BUG
2. [侠骨系统] 打坐功能上线测试
3. [侠骨升级] 更新升级系统使之更加合理化
4. [积分市场] 减免了撤单手续费
[侠骨升级系统生效了]
1. [侠骨系统] 升级后提升属性 9月8日
2. [侠骨系统] 死亡后降低等级的设置取消了
3. [侠骨系统] 竞技场的表格菌终于能多次显示了
4. [侠骨系统] 修复负经验为修炼侠骨的BUG
5. [钥匙合成] 钥匙合成开始消耗内能
6. [泰拉钱包] 修复小钱包被侠骨菜单覆盖问题
...
[侠骨系统 吞粪小刘 闪耀上线]
1. [侠骨系统] 因为神秘的原因野怪中出现 [吞粪的小刘] 供各位玩耍
2. [管理系统] 修复视图层显示覆盖的BUG
3. [侠骨系统] 因为BOSS太难打所以暂时取消
4. [侠骨系统] 修复了菜单下沉的BUG
5. [侠骨系统] 对战竞技界面增加了排行榜显示
6. [侠骨酒馆] 请各位玩家奉献更多攻略(有奖)
...
[侠骨秘境活动关底超级boss遇到后10倍经验]
1. [侠骨系统] 补充说明一下侠骨今后不在显示资质只显示资质级别
2. [侠骨系统] 友情提示,侠骨系统老生常谈,帖子请大家用起来攻略往这里发一发有奖励
3. [侠骨系统] 升级系统今天完工了
4. [侠骨系统] 新增两个按钮是用来回复内能的和经验恢复内能是一个接口
5. [侠骨系统] 修复了[未命名的狗窝]副本里豺狼等级出错的BUG
...
[等级系统超级大更新]
1. [等级提升] 更新了样式更加漂亮
2. [等级提升] 经验现在可以用来回复侠骨内能了
3. [等级提升] 每种升级现在增加了泰铢升级
4. [等级提升] 现在购买经验可以选择更多了
[侠骨秘境真实版上线]
[侠骨秘境真实版上线]
1. [侠骨系统] 秘境系统上线测试(目前只有未命名的狗窝一个)
2. [侠骨系统] 酒馆能够合成银钥匙了(暂时免费)
3. [宝箱系统] 开始奖励泰拉经验
4. [管理中心] 乱码BUG修复
[侠骨系统升级能力更新]
1. [侠骨系统] 取消升级系统设置阅历字段作为升级唯一标准
2. [管理中心] 修复誓言中有回车接口返回错误的BUG
3. [管理中心] QQ群行为规范
4. [侠骨系统] 所有玩家的等级都退还为侠魄点数
[黑道刑警出没,解除BAN只需0水晶,申请OP不发誓遭天谴]
1. [侠骨系统] 穴位图部分优化的更为美观
2. [侠骨系统] 12项属性位置发生变化
3. [管理系统] 奖励经验界面显示为泰拉ID
4. [账户系统] 修复了长期不在线玩家的各种显示
5. [管理系统] 修复了玩家不发誓就提交申请的BUG
6. [铁血监狱] 解除BAN不在扣取水晶而是扣取泰铢了
7. [黑道生涯] 因为国民身体素质趋于均衡所以现 ...
[OP可以从网页中直接BAN掉离线玩家]
1. [管理中心] 晋级OP说明文档文件完善
2. [管理中心] 实体版OP玩家服务器行为规范出台
3. [管理中心] 优化战网行为规范文档
4. [管理中心] 修复奖励经验后提示出现的BUG
5. [管理中心] 奖励OP后生成一段文本转发到群里进行宣传
6. [管理中心] OP权拓展,能从铁血监狱直接ban掉离线玩家
...
[更新战网组织介绍行为规范以及新增管理OP手动给晋级OP增加经验的功能]
1. [管理中心] 修复玩家乱发誓导致审核系统宕机的BUG
2. [管理中心] 新增管理OP奖惩晋级OP经验值的的功能
3. [管理中心] 战网行为规范星辰版上线
4. [管理中心] 经费由来和氪金文字上线