其实不想走 发表于 2023-4-26 20:00:02

放置修真游戏 PC手机双端版2.5.1~2.6.0 更新日志


2.6.0版本 - 2022年08月19日

[更新] 新增 加入体力恢复的时间秒数后台变量;
[更新] 构建 探索的JS反馈逻辑;
[更新] 新增 探索时追加体力尚存 , 死亡等判定 , 和通关判定;
[更新] 完善 开始探索后队员离队的逻辑;

2.5.9版本 - 2022年08月18日

[更新] 新增 后台变量 VIP费用 VIP折扣金额 VIP时间周期;
[更新] 完善 探险逻辑中 , 对 边界 陷阱 宝箱 神迹 门锁 敌人的操作逻辑;
[更新] 修复 关于探险逻辑中出现的众多BUG;
[更新] 构建 探索出图逻辑 , 独立JS逻辑 , 实时变化逻辑;

2.5.8版本 - 2022年08月17日

[更新] 新增 数据字段VIP和VIP时间;
[更新] 追加 战力品表追加点数序列存储字段;
[更新] 追加 时间AJAX函数中追加自己状态的编号变量;
[更新] 完善 地图图标函数读库逻辑;


2.5.7版本 - 2022年08月16日

[更新] 优化 原形图标;
[更新] 构建 副本用户表 加入用户生命和法力上限值;
[更新] 完善 探索后台逻辑和探索时怪物骚动逻辑;
[更新] 新增 JS前端轮询 , 不开局不轮询的设置;

2.5.6版本 - 2022年08月15日

[更新] 新增 PVP图标小宝剑 , 用于支持GBK编码;
[更新] 构建 动态前端变量 , 前端动态化;
[更新] 构建 仙友团队界面及副本消息界面前端;
[更新] 构建 前端3秒编号逻辑;

2.5.5版本 - 2022年08月14日

[更新] 修复 返回三角小图标 , 不支持GBK的BUG;
[更新] 构建 MAP地图图块 宝箱 怪物 陷阱 边界等图标;
[更新] 构建 副本地图构图逻辑 和 探索基本逻辑;
[更新] 构建 键盘移动和移动记忆系统前端逻辑;

2.5.4版本 - 2022年08月12日

[更新] 修复 法宝卸除会连累其他法宝的设定;
[更新] 构建 副本掉落按钮JS和后台逻辑;
[更新] 构建 加入队伍JS和后台逻辑程序;
[更新] 构建 队长可见出发按钮和触发JS和后台逻辑;

2.5.3版本 - 2022年08月11日

[更新] 修复 坊市PE版 , 时间问题 ,
[更新] 完善 未组队时的队伍显示;
[更新] 构建 退队和踢人按钮 JS 与后台逻辑;
[更新] 构建 副本进行中 宫格界面;

2.5.2版本 - 2022年08月10日

[更新] 修复 坊市PC版 , 时间问题 ,
[更新] 构建 副本进行中的界面;
[更新] 构建 秘境名称显示函数;
[更新] 完善 退出队伍和踢人按钮;

2.5.1版本 - 2022年08月09日

[更新] 修复升级黄屏BUG;
[更新] 构建 创建探险队 , Js 函数和后台逻辑;
[更新] 构建 队伍状态逻辑 , 以及未开始冒险时的前端;
[更新] 构建 队伍营地界面 , 以及队员资料 , 中途退出等界面;
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