Terraria泰拉瑞亚1.4.1都修复了什么
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这就是关于泰拉瑞亚1.4.1修复了什么的事情了,大家有什么想法呢,欢迎在评论区告诉小编一起讨论哦!
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(下方正文)
Greetings, Terrarians!
Terraria如今已经更新到了1.4.1版本,作为旅途“真正的终点”,Terraria1.4.1更新了一些“旅途的终点”中还未更新的内容,本期修复了一些内容、做了一些平衡。
首先是更新了“VANITY CONTEST WINNER SETS(时装比赛获奖作品)”,分别是:
- Plaguebringer(瘟疫使者)
- Wandering Ronin(流浪浪人)
- The Timeless Traveler(永恒旅者)
- Floret Protector(护花使者)
- Capricorn(摩羯座)
- Bonus winner: TV Head!(奖金得主:电视头!)
然后泰拉瑞亚又添加了新NPC“公主”、新的物品、新的成就,等等。
那么这次的泰拉瑞亚更新修复了什么东西呢?
[*]老生常谈
修复了各种各样玩家反馈的、自行发现的BUG们。
[*]时装效果大修
这次的更新对时装效果进行 一些较大的更改,修复了之前的游戏小bug和游戏不完善之处,尤其是背部时装的展现。
举一个例子:为什么要在展示翅膀和披风之间做出选择,例如,当你可以同时拥有这两个的时候!(在Terraria 1.4.1之前,使用可见的翅膀就不能看到披风,而使用披风就不能使翅膀可见,如今这些元素不再相互冲突,可以在各种组合中一起使用)
除此之外还有一些小的细节等待着玩家自己去发现。
[*]旅者模式菜单优化
旅者模式复制菜单已经彻底改变,增加了几个新的过滤器,以区分一些较大的类别;此外,复制菜单中的Misc选项应该更恰当地包含不属于任何其他类别的项目。
[*]当切换该设置时,火把之神将播放一个“超凡脱俗”的轨迹特效。
[*]现在生物表示是否掉落物是概率掉率的或者它只在霜月和南瓜月中的某个波之后掉落。
Bestiary now indicates if a drop is Wave-based/if it only drops after a certain wave in Frost Moon and Pumpkin Moon.
[*]普兰泰罗的斗篷已经胜利回归
Plantero's Sombrero has made its triumphant return
-修正了泰拉瑞亚仅在试图承载服务器时导致崩溃的Mac问题
-修正了泰拉瑞亚一个错误,使它比预期的要难得多,才能实现地主的主要成就所需的幸福。
-修正了泰拉瑞亚一个妨碍Linux正确截图的问题
-修正了泰拉瑞亚游戏学分中的一个漏洞
-修正了泰拉瑞亚地牢代码中的一个问题,该问题导致同一种子每次创建不同的世界
-修正了泰拉瑞亚阻止主模式玩家使用游戏垫访问所有附件插槽的问题
-修复了泰拉瑞亚与Gamepad的住房菜单交互相关的崩溃
-嵌入月球主眼的破晓长矛会立即爆炸,如果他们闭上眼睛立即造成额外伤害
-修正了泰拉瑞亚导致kanji键自动替换某些键绑定的问题
-修正了泰拉瑞亚一个导致丛林甲、古钴和熔铸装置没有适当奖金的问题,而其他一些项目(如再生带)则得到了它们。
-修正了泰拉瑞亚在任何液体中捕鱼时导致热卷解锁的缺陷
-修正了泰拉瑞亚一个错误,导致公主没有正确检查附近的NPC,即使周围有邻居,她也会感到孤独。
-变成狼人/梅尔曼的球员在佩戴某些配饰时不再有人面。
-修正了泰拉瑞亚全国人大对话中的几个语法/拼写问题
-修正了泰拉瑞亚一些次要的工具提示/风格文本问题
-修正了泰拉瑞亚公主关于圣诞老人的窃听器对话线
-修正了泰拉瑞亚一条从变身动物学家那里得到的关于公主的窃听器对话线。
-修正了泰拉瑞亚在地图上显示时不将染料涂在屏幕上的视频粘滞现象
-修正了女巫服装的一个问题,即使是它自己的女巫靴,也没有正确地展示它下面的腿。
-修正了重命名箱子时出现的问题,使玩家无法轻易退出库存。
-修正了一个问题,在这个问题上,市里的NPC会试图坐在朝代的椅子上(他们不应该坐)
泰拉瑞亚重大问题与危机
-滚动备份应该完全删除额外的文件,而不是将它们放入回收站
-修正了泰拉瑞亚与丛林神社有关的一个广泛问题,该问题导致许多其他重要建筑无法在其东面适当生成,包括活的桃花心木树和地下小木屋
-修正了泰拉瑞亚玩家地图图标有时会导致崩溃的问题
-修正了泰拉瑞亚一个罕见的与安装闲置动画有关的崩溃问题
-修正了泰拉瑞亚一些与周边照明有关的问题,特别是在游戏结束时
-修正了泰拉瑞亚Mac/Linux不能将分辨率设置在1900x1200以上的问题
-修正泰拉瑞亚游戏,有时在游戏结束后无限期挂起(防止它再次发射)
-修正泰拉瑞亚了当其他程序阻止Terraria复制到剪贴板时发生的崩溃
-修复了泰拉瑞亚阻止地图数据与云保存正确同步的问题,因此地图应该通过云保存立即可靠地更新
[*]敌人/NPC
-修正了泰拉瑞亚NPC决定站在无法逃避的水中直到溺水的问题
-修正了泰拉瑞亚在特定情况下,光皇后的有效日完工不会使Terraprma掉队的问题
修正了泰拉瑞亚一个罕见的问题,那就是Cthulhu,Retinazer和Spazism在转换到他们的第二形态时,有机会永远旋转。
-修正了泰拉瑞亚一个问题,即在当前目标离开或死亡的情况下,疯狂文化者和火星上的索瑟不会适当地试图找到新的目标。
-修正了泰拉瑞亚一个错误,导致蜂群掉了10倍的钱
-修正了泰拉瑞亚“愤怒的Nimbus”无法正确通过平台的问题
-修正了泰拉瑞亚这样一个问题,那就是击败灰泥女王提高了市里NPC的力量,而女皇却丝毫没有提升它们的力量。
-修正了泰拉瑞亚一个问题,即漂浮的敌人(Pixies,Wraiths,Drapplers,冰元素等)不能从平台上掉下来,也不能在平台上漂浮以达到玩家的目标。
-修正了泰拉瑞亚表面木模拟物不再能够自然产卵的问题
-修正了OOA 2级Goblin轰炸机对一级Goblin轰炸机造成伤害的问题
-修正了泰拉瑞亚一个问题,在这个问题上,无论旅程模式的产卵器是什么,都会产生灰泥。
-修正了泰拉瑞亚一个问题,在这个问题上,飞翔的荷兰人会走上歧途,行为怪异或自发死亡。
-修正了泰拉瑞亚大模仿的同步问题,这将导致多人游戏中的不稳定行为
-修正了泰拉瑞亚吞食者在身体或尾巴上杀人不算横幅的问题
-修正了“挖掘”块菌蠕虫不再出现在生命形态分析仪上的问题
-修正了泰拉瑞亚一个问题,如果你只在多人游戏中损坏了另一个,那么最后一对双胞胎可能不会掉下他们的老板包。
-修正了泰拉瑞亚一个问题
-修正了泰拉瑞亚一些蜘蛛敌人在行走时没有使用所有动画帧的问题,导致口吃动作。
-修正了泰拉瑞亚一个问题,如果你一次有太多的敌人活着,戈勒姆的身体部位就会奇怪地出现。
-月主不再使用NPC平滑设置来防止几个问题
-修正了火把神会“数两次火把”导致顺序过早发生的问题
-修正了泰拉瑞亚一个问题:如果玩家死了,圣火神不会失去进步
-修正了泰拉瑞亚一些腐败的问题--无效的房屋只会说“无效”,而不是表明是腐败/犯罪造成的。
-修正了泰拉瑞亚愤怒的蒲公英在MP中针对错误玩家的一些问题
-修正了泰拉瑞亚泰拉瑞亚旅行时商人产卵的问题。
-修正了泰拉瑞亚海洋生物在屏幕上产卵的问题
修正了泰拉瑞亚月球主的攻击没有在多人游戏中正确地攻击或移动的问题
[*]战斗、游戏和物品使用缺陷
修正了WHIPS上的尺寸修饰符对速度有相反影响的问题,这意味着大鞭子总是慢的,而小的鞭子总是快的。
-不被认为是远程射弹的固定血箭(这阻止了它们交易关键物)
-修正了“沙漠虎扑”被标记为魔法攻击而不是召唤的问题,防止它激活猛禽攻击。
-修正了高尔夫球车撞击伤害不会像其他充电坐骑一样受到微兵伤害的问题。
-修正了马匹式的冲击伤害与近战伤害成比例而不是小人伤害的问题。
-修正了在专家/主服务器上出现钱币掉落的问题
-修正了Terraprisma在远距离传送时需要很长时间才能返回的问题
-修正了钛远程组有一个未被列入名单的不消耗弹药的机会的问题(它根本就没有这个奖励)。
-修正了某些制导炮弹(BAT Scepter,Bee Gun)不会瞄准Fishron公爵的问题
-修正了“大黄蜂”、“艾普”、“暴风雨”、“不明飞行物”和“星尘号”奴才没有击退的问题。
-修正了海滩球没有真正的移动速度限制的问题,如果你用泽尼思击中他们,他们就会像火箭队一样被困住,再也看不到他们了。
-修正了与蜂王的一些同步问题,这些问题导致了多人游戏中不稳定的充电/传送
-固定天顶在游戏垫上没有全屏范围
-修复了生命流失的一些命中检测问题
-修正了一个问题,在这个问题上,天体右舷将大大减少飞行时使用的破折号的距离。
-修正了从雪生物群落传送到非雪地生物群水中会造成专家/大师模式冷却的问题。
-修正了雪人群碎片没有造成损坏或破碎的问题
-修正了一些攻击和有极远距离的物品,通常是由于高尔夫球摄像机造成的。
-修正了右击武器架/物品框架/食物平台时所产生的一些问题,同时积极使用你要放置的物品。
-修正了一个问题,如果你抚摸一只动物的话,玩家手中的大部分物品都会漂浮在奇怪的位置。
-固定智能光标绘制具有与实际油漆工具不同的插槽优先级设置,导致在将油漆放入Ammo槽时不一致的行为
-修正了“飞镖手枪”有两个可能的致命前缀的问题
-修正了乐观的工作人员和Terraprisma没有适当使用“召唤锁”的问题
-修正了泰拉瑞亚“金锁箱”中的“勇敢”问题
-修正了一个罕见的问题,即角色创建中的“性别”按钮可能会中断并显示在UI栏上。
-修正了“躲闪”攻击仍可能导致玩家被击倒的问题。
-修正了魔法导弹级武器可以在液体中穿过一些街区的问题
-修正了一个问题,即捕获堆叠的鱼(孟买鱼、匕首鱼),并将大部分已存在的堆叠物全部删除。
-修正了游戏将被最小化但在某些情况下保持活跃的问题
-固定行程/专家模式,但不适当地增加调试次数
[*]泰拉瑞亚方块、世界BUG
-修正了竹子和铁栅栏不允许某些树木像其他篱笆那样生长的问题
-修正了涉及沙子的欺骗性剥削
-修正了这样一个问题,即在逻辑传感器上切换块交换开关可能会破坏它们。
-修正了一个问题,即Clentaminator没有适当地将蘑菇转化为恶毒蘑菇
-修正了邪恶的荆棘在最初的世界发生后停止生长的问题
-修正了表面蘑菇背景变暗需要太多蘑菇块才能激活的问题
-修正了珊瑚/贝壳将在被驱动的区块之上重新出现的问题,以取代它们
-重新修正了恶魔祭坛可以在Cacti卷上产生的问题
-修正了高尔夫旗帜和风探测的问题
-绳索不再与光滑的大理石块合并
-固定的水晶碎片放置在多层时不适当同步,有时导致它们变成明胶晶体。
-修正了丛林和蘑菇藤不会在地下生长的问题,以及丛林杂草不会变成高大丛林杂草的问题。
-修正了多人游戏中没有正确移除武器架的一些问题
-修正了一个长期运行的问题,在这个问题上,手工抓钩会暂时允许手动使用(这不是有意的),在以后停止工作时会导致混乱。
-修正了一个问题,在这个问题上,掉下来的石块会使他们经过的平台不再倾斜
-修正了一个问题,即离线Gemsight块与在线Gemsight块的混合方式不同
-修正了一个核心玩家幽灵会阻止瓷砖被放在后面的问题。
-修正了沙子有时会以瓷砖的形式掉下来时重复的问题
-修正了掉块的一些问题,它们会落在一些不应该落在上面的砖块上,还修正了一些同步问题,使它们变成了一个项目,或者不是在多人游戏中。
-修正了一个问题,如果你试图在上面使用纸屑,蓝色传送枪站就会发射五彩纸屑。
-固定的自动选择-在门炮站上空盘旋时选择五彩纸屑
-修正了一个问题,即世界上的压力板最终会浮起来,因为它们是在易碎的冰上产生的。
-固定活的桃花心木树在生长时不把丛林草当作丛林
-修正了嵌在寺庙内的Boulder陷阱会产生的问题
-修正了一个问题,即你不能像其他区块那样“关闭”一条横梁。为了建筑的目的,他们不被视为相邻的街区。
-修正了世世代代关于陶罐的罕见的越界问题
-修复了Gnome雕像的小瓷砖框架问题
-修正了一个问题,那就是当你踩到红色的时候,没有灰尘
-修正了雪云在踩上时使用稍微不准确的灰尘颜色的问题
-石头平台现在不受熔岩的影响
-修正了一个污物炸弹不会导致被掩埋的草死亡的问题
-修正了一个问题,即PylonNPC探测只是检查房屋标志,而不是实际的NPC在他们的家附近。
-固定的智能光标,与花盆和播种机盒的药草放置不一致。
-固定人体模型/帽子架在爆炸时在MP中断裂
-修正了智能光标和南瓜放置的一些问题
[*]视觉/艺术/声音问题和缺陷
-Mac/Linux玩家现在应该能够看到顶点阴影(天顶、Terraprma、魔法导弹等的轨迹)。
-Capes和收税员的西装现在在坐时正确地禁用了能见度,而不是尴尬地出现在错误的位置上。
-修正了沙漠虎扑不使用召唤染料的问题
-修正了这样一个问题:多个水雷厂用染整槽代替Minecart-染料槽来解决灰尘的问题。
-修正了两个Etherian Goblin变体的精灵定位问题
-修正了一个非常普遍的问题,那就是几十个盔甲腋下有一个透明的像素。
-在星云工作台上固定一个断点像素。
-修复动物学家表情中缺失的像素
-修正了玩家死后翅膀会继续显示的问题
-修正了水与和平蜡烛会产生尘埃的问题,当玩家在绳索上时,这种粉尘表现得不寻常。
-修复了红棕榈盆栽中的一些零散像素
-固定腐朽的火把,制造雪尘而不是腐败的灰尘
-修正了金鱼碗头盔在飞行时高出一个像素的问题
-固定金鱼碗头盔中的一个零散像素
-用血月水修复红色捕捉装置
-在Gnome瓷砖的一个框架上固定一个奇数像素
-解决棕榈护甲精灵的问题
-修正了神秘蛇圈的锅在某些位置消失的问题
-修正了运动员身体部位在反向重力时会出现错误位置的问题
-修正了一些瓷砖忽略发光涂料的问题
-修正了几个新的横幅有项目精灵使用全尺寸的瓷砖雪碧而不是较小的项目大小的版本的问题。
-星尘守护者现在停止显示游戏暂停时的攻击动画
-解决了与火星人的一些SFX问题
-修正了音频音轨被压缩到60%质量而不是100%的问题。最有可能在地下沙漠轨道上被发现。
-音乐盒在音乐音量为0时不应再播放音乐
-修正在某些情况下光线不适当传播的问题
-修正了在特定情况下,深红色背景会被切断的问题
-修正了背景地狱蝙蝠在背景下可以看到的问题
-修正了树顶框架的一个问题
-修正了在放风筝的时候,一些奴才和宠物会快速来回翻转的问题。
-修正了天使光环不会隐身褪色的问题,如果你死了,打开设置菜单,就会浮在原地。
-修正了茶和咖啡的妖怪不适当地居中
-修正了看不见的人物有秃顶地图图标的问题
-修正了看不见的内胎在身体上引起视觉问题的问题
-修正了各种硬币没有使用正确颜色火花的问题
-固定坐时长外套的问题
-修正了Vine/Seawide绘制瓷砖在截图时无法正确绘制的一些问题
-试图修正魔法导弹类物品有时会在左上角出现“尖峰”的问题。由于这种情况只发生在某些用户身上,而且我们不知道原因,也不能复制它,所以我们不确定修复是否成功,所以如果它还在继续,请随时报告。
[*]泰拉瑞亚UI、菜单和旅程电源故障
[*]
-修正了向导手工艺/修补工重新锻造槽与播放机没有联系的问题
-修正了天柱生命棒会因旅程模式的变化而超过健康标尺的问题。
-修正了红松鼠笼不使用适当的地图鼠标文本
-固定的和平蜡烛没有像其他蜡烛那样的鼠标图标
-修正了一个问题,即老板地图图标没有像以前那样根据老板的方向改变方向
-魔法斗篷星不再是可研究的(因为它从一开始就不应该被发现)
-修正了在角色创建过程中眼睛颜色并不总是随机化的问题
-修正了一个问题,在这个问题上,快速堆放到附近的箱子将不尊重你的硬币是否是最受欢迎的。
-修正了滑行模式滑块在滑行时关闭时出现的问题
-固定的雨从它自己开始,而时间被暂停与旅程的力量
-修正了几种基于视觉的天空效果,当时间与旅程的力量暂停时,效果无法正确地改变。
-固定的雨,当时间因旅程的力量而停顿时,没有视觉上的开始/停止
-修正了入侵将被宣布,但永远不会到来的问题,当时间与旅程的力量暂停时
-修正了“旅程”菜单热键在自动驾驶时无法工作的问题
-修正了“键”菜单中的游戏未自动停用的问题
-修正了一个问题,在多人游戏中,敌人之旅的产卵率滑块在视觉上不会低于0.1x。
-修正了一些文本搜索框没有限制的问题
-修正了真菌鳞茎在牛粪中没有正确表明它们在表面蘑菇生物群落中产卵的问题
-修正了没有实际保存Hover控件首选项的问题
-修正了窗口全屏在重新启动时没有保持最大化的问题
-修正了打开设置中断多人游戏中任何当前移动输入的问题,即使仍然可以在“设置”菜单中移动。
-修正了“名选项”菜单中的间隔问题,该选项有时允许意外地同时切换两个选项。
-固定手电筒神的恩惠按钮打破建筑配件输入在游戏垫上
-固定游戏垫无法打开“控制”菜单
-固定双输入,供某些入名选项,特别是自动保存/自动顶
-当你使用恩惠物品时,当玩家第一次加入一个已经很活跃的世界时,圣火神的Bestiary入口在单个玩家中正确地解锁。
-圣火神的动物入口现在将洞穴和地下列为生物群落标签
[*]泰拉瑞亚文本、工具提示和对话缺陷
-修正了一些使用“致命机会”而不是关键机会的工具提示
-修正了一个问题,即猫的一个名字丢失了,其中一个猫的名字被分割成两个不同的名字。
-修正了一个问题,在这个问题上,收税人被命名为AgNew的可能性是他们应该被命名的可能性的两倍
-修正了一些过时的和不再准确的装载提示
-修正了一些关于“ebonRock”的废奴主义者遗留下来的对话,并给出了一个与深红兼容的备选方案。
-修正了各种次要的文本和语法问题,主要是在Bestiary或NPC对话中
-固定附带成绩说明的次要文本问题
-修正了几个资产文件大写不一致的问题(这给一些Linux用户带来了一些问题)。这可能需要重新安装Terraria修复,如果它是造成上述问题,因为蒸汽不会自动替换文件只是因为大写,我们还没有找到一个方法来强迫它这样做。
-修正了收藏夹文件无法支持世界/玩家名称中某些字符和符号的问题
[*]泰拉瑞亚服务器问题/多玩家特定问题
-修正了用专用服务器生成一个世界不尊重世界名称/种子长度限制的问题
-修正了一个问题,即用专用服务器生成一个世界将无法与特殊种子一起正常工作
-修正了由专用服务器生成的世界有时在创建时损坏(不可玩,而不是生物群落)的问题
-修正了一个允许通过服务器配置将maxPlayers设置为超过255或小于1的疏忽
-液体垃圾邮件设置现在应该适当地增加到一个踢,而不是立即踢一个球员当他们放置任何液体。
-修正了一个问题,如果服务器不把物品捡起来的话,服务器就会不停地把物品塞进玩家的口袋里。
-修正了在多人游戏中在地图最右边边缘产生的点不能正常工作的问题
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