泰拉瑞亚1.4更新日志-积木和家具虫子
D.积木和家具虫子:保护支撑锁死庙门的木块不被破坏,从而导致浮门
掉落的沙子和其他无法掉落的掉落的瓷砖会变成可以拾取的物品
修复了使用Spelunker Potion时陨石矿石闪闪并变透明的问题
修复了以下问题:您可以启动下降块,使下降块掉落,然后将家具放在这些位置的顶部,这样也会部分启动
修复了多人游戏中掉落的方块漂浮在空中的问题
修复了大理石块实际上与门合并的问题
修复了左右锤块之间的行为不一致以及它们对放置在它们附近的火炬的反应如何
修复了水晶块与其他块奇怪合并的问题
修复了一个问题,即在另一个块的列旁边放置多个半块会出现图形问题
修复了Spelunker Potion无法揭示沙漠化石的问题
修复了无法锤击或致动树枝下的积木的问题
修复了您可以将割炬放置在面向右侧而不是左侧的倾斜块上的问题
修复了Luminite Brick图片未正确构图,导致瓷砖在视觉上无法相互连接的问题
修复了由于不再使用机制而与Team Blocks进行交互的一些问题
修复了用炸药立即摧毁苔藓不会掉下来的问题
修复了钻架可能会锤打否则无法打碎的瓷砖(例如陷阱)的问题
修复了以下视觉问题:未锤打的污垢块两侧均被锤打的污垢块包围,将无法正确显示
修复了彩虹砖锤打时失去彩虹效果的问题
修复了大块放置的尖峰会在中心变黑的问题
现在,不同类型的云块相互融合
修复了倾斜的雨/雪云在倾斜的角不显示雨/雪的问题
修复了一种极为罕见的漏洞利用方法,陨石可以降落并钻入圣殿,如果暴露在地表,则可以摧毁Lihzahrd Bricks
修复了下一次加入世界时倾斜的不活动石块会自行倾斜的问题
修复了在旧One where军队事件中将Eternia水晶放置在生成物上并重新生成时会破坏水晶的问题
修复了冰钟乳石偏离其正确位置的问题
修复了以下问题:站在胸部下方的特定高度可以打开它,但立即又将其关闭
修复了某些箱子的鼠标悬停范围与其他箱子相比非常小的问题
修复了一些梳妆台不符合快速堆叠到附近箱子的问题
修复了以下问题:在底座上布线一些灯笼只会部分关闭它们,而不会完全关闭
修复了在各种锤块形状的侧面和底部放置蓝绿色压力垫时出现的一些异常行为
修复了灯柱不是用于房屋的有效照明的问题
将地图鼠标悬停文本添加到许多没有它们的图块中,包括间歇泉,电灯泡和魔法夜行者笼子
修复了一些瓷砖,这些瓷砖绘制的像素太低/太靠近侧面,例如一些时钟,枝形吊灯,绿色蘑菇和椅子。
修复了可以将活板门置于自己上方的问题
修复了楼梯和平台相交处无法放置大量家具的问题
修复了您可以使用执行器尽早破坏Lihzahrd祭坛的问题
现在可以将向日葵放在墙前
修复了墓碑和丛林植物被致动时不会破裂的问题
修复了从人体模型复制盔甲的方法
修复了打开门时在门正上方的块上放置火把时会晃动的问题
修复了一些问题,其中可以关闭篝火,将其浸入水中,然后在水下重新照明,以及与水如何在多人游戏中打开/关闭篝火不一致
修复了一个很难遇到的问题,即在不同的光照水平下放置一吨圣诞树会导致其中的一些发光
修复了瓷砖问题,如果锤击下面的砖块,墓碑不会破裂
奇异植物现在应该出现在金属探测器上
修复了丛林植物和蘑菇植物会在经过驱动的泥土上继续生长的问题,导致它们的物品立即脱落并掉落以待收集
修复了游戏中大量平台被破坏时产生错误灰尘的问题
修复了一个问题,即锅中只有一些炼金术草药可以用新鲜的种子替换为智能光标
修复了一个多人游戏问题,即打开陷阱门,使其与楼梯重叠,将永久使楼梯的该部分不可见,直到重置服务器为止
修复了一个视觉问题,即使在受感染的仙人掌变种上,刺梨花也总是看起来呈仙人掌绿色
修复了某些涉及物品框架的重复利用
修复了某些涉及传送者的复制漏洞
修复了某些涉及门的复制漏洞
解决了将家具放在冰块上然后退出世界的潜在严重世界腐败问题
修复了无法将块放置在单个孤立的后壁上的问题
修复了Dungeon Tile墙壁上的视觉问题,使它看起来好像没有完全填充实心大块墙壁
修复了绿色,蓝色和粉红色的地牢墙破裂时会产生灰尘的问题
修复了地下沙漠墙易受相反的感染生物群落不断不断地再感染的问题
修复了玩家放置的黑曜石砖墙比天然黑曜石砖墙暗得多的问题
修复了大理石墙的框架问题,该问题导致大理石墙有多余的线条
修复了蘑菇墙不是有效住房的问题
修复了骨头墙有时过大且分层不当的视觉问题
修复了铁栅栏和风帆不被视为有效住房墙的问题
修复了墙面问题,该问题会导致Luminite Walls的拐角处的障碍物消失
修复了一个问题,即带有火炬的后壁一击即会破裂,即使该墙壁需要多击锤才能破裂
修复了智能光标会试图在肉体前墙的恶魔祭坛后面打破墙壁,但撞到祭坛,伤害您的问题。它将不再瞄准这些墙壁
修复了深天蓝色油漆在某些瓷砖上实际上是深绿色的问题
修复了一些不一致的情况,在这种情况下,画草块可能无法始终正确地将其油漆散布到附着的高大草,花朵和藤蔓上
修复了瀑布和倾斜块的一些问题
修复了水会继续被与矿车轨道重叠的熔岩破坏的问题。在这种情况下,黑曜石(和蜂蜜/脆皮蜂蜜)现在会适当形成,破坏轨道
修复了一个问题,即沿着斜坡滑下的瀑布有时会穿过一个街区并从另一侧出来
修复了某些项目无法与武器架一样的不一致之处
修复了无法将Grand Design放置在项目框架中的问题
修复了由于没有可用空间而放置过多的手电筒会使房屋无效的问题
解决了房屋最初刚有足够空间,但是当植物从装饰性陶罐中长出来时突然突然没有足够空间的问题
E. NPC和敌人错误:
修复了涉及鸭子雕像的臭名昭著的漏洞利用。不,我们没有删除鸭子。你们这些人很傻。
修复了在派对期间从雕像中产生的兔子不会戴派对帽的问题
修复了可能将生物释放到坚固块中的问题,这太可怕了
修复了多人游戏漏洞,幸运硬币及其修补匠仍对雕像产生的敌人起作用
修复了一个问题,即当雕像出现时,许多敌方AI不在他们的家庭生物群系中会逃跑
镇上的NPC不再粗鲁地行走在王朝桌上
修复了一些国王/王后雕像未正确召唤的NPC
修复了泡泡街区的房屋有些不可靠且NPC会迁出的问题
修复了在方块正上方的平台上行走的NPC会在平台上上下反弹但仅在向左行走时会反弹的问题
与站在家具前的NPC交谈时,改善了许多不必要的双重交互
修复了在房屋中打开门会使NPC的房屋无效的问题,因为该门占用了太多空间
修复了以下问题:如果营救了最后一个NPC而不是将其移入,则房地产经纪人的成就不会解锁
修复了穿着冰霜护甲也会将冰霜灼伤也适用于友方NPC抯攻击的问题。还解决了一个问题,即穿着冰霜护甲会使海盗袭击对您的NPC造成冰霜灼伤
修复了一个安全问题:如果敌人靠近房屋,在房屋内安全的NPC会开始恐慌并跑到外面
修复了收税员掉出地图底部但没死的问题
修复了如果NPC的房屋标志超过半个街区而无法将他们传送到家的问题
修复了NPC可能走入狭窄角落并最终卡在那儿,快速旋转的问题
修复了收税员喜欢聚会的问题。显然不合时宜。
修复了如果附近所有地面都被矿车轨道覆盖的情况下旅行商人永远都不会访问的问题
修复了护士被淹死无限期地淹死自己的问题
NPC在隐身时将不再对你生效
史莱姆国王将不再快速传送并生成死亡玩家
修复了史莱姆国王有时过大的多人游戏问题
修复了史莱姆国王的爪牙在地下时会掉落光明之魂/夜的漏洞
修复了召唤世界吞噬者/克苏鲁之脑后召唤更多球体/心灵的问题
如果在附近没有人的情况下,女王蜂不再被召唤并攻击您,如果她的幼虫被打碎,包括从落在世间的液体中
修复了飞行荷兰人的零件会在距玩家不同距离处生成的问题,有时会自发死亡
修复了地精召唤者不能像其他地精那样继续播放入侵音乐的问题
修复了从怒气冲冲的Skeletron Prime奔跑可能导致其手臂消失的问题
修复了双胞胎的地图图标混合在一起的问题
改善了Lihzahrd祭坛的位置以及Golem在其上方生成的方式,减少了他被卡在天花板上并使其难以击败的可能性
修复了南瓜在您的雷达上算出3个敌人的问题
增加了死亡效果,使远古幻象在被杀死时不再简单地不复存在
修复了严重的Cultist音乐播放距离过长的问题
修复了绿藻叶水晶会继续在Cultists Sigil射击无用并意外杀死无辜的Cultist旁观者的问题
修复了流浪的Antlion沙球会落入地下城并阻止信徒产生的问题
修复了一个问题:如果您一击接一杀了被动的信徒,那不会激怒他们
流星产生的变化,使它们不再掉落在信徒的崇拜场所,阻止它们产生
改进的“ ultults Spawn Zone”功能,以消除一些罕见的情况,在这种情况下,Dungeon入口的微小变化会阻止Cultists产卵
修复了天体柱会在天空高高生成的罕见问题
修复了天体入侵敌人不会在完全由玩家放置的墙壁组成的巨型竞技场上生成的问题
修复了一个更常见的问题:每次载入世界时,天体柱会下沉更多
修复了月亮领主幻影般的死亡之光会在您杀死中间额头的眼睛时继续发射的问题
修复了Dripplers和Ravens不会通过平台下降的问题
修复了红色鸽子无法在深红冰上生成的问题
修复了莫斯隆倾向于在中途战斗中消失的多人游戏问题
修复了爬行时拥有墙壁的拥有者会在日食期间催生死亡玩家的问题
修复了如果背景是砂岩,Antlions会在任何地方生成的问题
修复了海盗鹦鹉无法飞过平台的问题
修复了传送带覆盖生物群落产生的问题
修复了平台会干扰自然生物群落产生的问题
修复了彩虹史莱姆即使只能在圣器中生成但也无法在圣块上生成的问题。它们现在更加普遍。
修复了愤怒的翻转者会在沙漠中杀死您,然后在数百个街区之外追踪您并在您的生成点再次攻击您的问题
修复了只有迷路的女孩才能丢硬币而不是若虫的问题。也适用于史莱默和其他几名形态不断变化的敌人。
修正了一个可以改变形态的敌人(蜘蛛,史莱姆,失落的女孩)并且在专家中领取金钱后会在形态改变时失去金钱的问题
修复了小丑和骷髅商人不是稀有敌人的问题
修复了地精战士和其他几个类似敌人会掉落在3块高的走廊的地板上的问题
修复了一些四足动物陷入某些死胡同时会掉落的问题
修复了一个问题,即同一个物种的两个不同蠕虫敌人会在它们之间的空间中显示一个单一的健康条,这是其总体健康状况的平均值
修复了Wall Creepers和Granite Golems使用错误的音效的问题
修复了恶魔发出声音但伏都教恶魔没有发出声音的问题
修复了爬墙的敌人容易混乱但不会表现混乱的问题
修复了骨头标枪会击中一个敌人但不会随时间造成伤害的问题,而对第二个敌人造成持续伤害的问题
修复了Sroller抯Hitbox偏离中心的问题
修复了Drakanians没有掉下Drakomire Rider标语的问题
修复了愤怒的不倒翁在视觉上躲在门和被致动的块后面的问题,这使他们很难看到它们
修复了星尘细胞有时会非常庞大的问题
修复了星尘细胞无法穿越平台的问题
修复了太阳硒硒未出现在Tally柜台上的问题
修复了大型僵尸会轻微夹入地面的视觉问题
修复了困惑的弓箭手会高速逃跑的问题
修复了爬墙的Blood Crawlers和Sand Poachers偏心命中箱的问题
修复了多人游戏中Witherbeasts有时会失去同步并消失的问题
修复了“幽灵模式”老人的敌人会引起异常的水波纹的问题
页:
[1]