泰拉瑞亚1.4更新-NPC,小动物和敌人
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E. NPC,小动物和敌人:
现在可以在小型和大型变体中找到Antlion Swarmers和Charger,但强度有所不同
从雕像产生的水母和花岗岩魔像现在掉落物品的频率更低,并且降低了其中一些物品的卖价
花岗岩元素不再可以飞过墙壁
降低了花岗岩魔像死亡音的音量
犯罪记录现在造成失明并丢下眼罩
巨型被诅咒的骷髅现在造成诅咒并掉落纳撒
丛林中的蜂巢蜜蜂现在将同时针对敌人和玩家
食人魔类型的敌人无法再通过挖掘附着在其上的方块来杀死
小丑现在更加危险,会扔出Chat不休的牙齿炸弹
现在即使在困难模式下也能以降低的速率找到许多先前在击败肉体之墙后不再产生的敌人
现在,几个没有标语的“小仆人”敌人受到会影响其创建者的标语效果的影响(例如Baby Mothron和Mothron标语)
敌人被杀死时有更多的机会掉落奖金
敌人在“血月”期间投入了额外的金钱
《噬魔世界》现在有更多细分,在专家模式下则更多
史莱姆王现在更难用绳索虐待
Plantera的触手现在可以在专家多人游戏中调整生命值
克苏鲁的爬行者之脑现在可以在专家多人游戏中提升生命值
克苏鲁的专家Brain和他的爬行者现在增加了服务器上每个玩家的击退阻力,最终变得不受击退的影响。
现在,专家Skeletron Prime在旋转时移动速度更快。
老奥尼尔军现在在多人游戏中拥有一定的专家比例
正常模式下的火星飞碟不再具有第二阶段,并且一旦其炮塔被摧毁,它们就会死亡
现在,每次入侵的火星飞碟数量减少了,它们产生链子的可能性也降低了
火星飞碟现在可以通过障碍物射出他们的死亡光束。但是,它们速度较慢,并且光束更容易避免。
现在从常规火星人身上掉落了几个火星人入侵滴,降低了火星飞碟掉落池的随机性
Golem进攻越积极,Expert中的玩家就越多,并且难度也更高
魔像现在会在丛林外或地面上激怒
月亮领主幻影死亡射线现在将穿透它与玩家之间的障碍物
青蛙现在可以游泳
爆炸兔子现在可以作为生物释放,并且可以爆炸
附魔的夜行者现在可以在流星雨期间自然产卵
黄金小动物现在更加稀有
F.装备,装甲和武器:
现在可以始终打开或关闭Ruler always效用效果。标尺物品现在可以用作武器,并且仍在制作配方时使用。
呼吸芦苇和雨伞现在可以用作武器,并且仍然可以用于其原始用途
Throwing子类已与Ranged类组合在一起。以前投掷的武器现在会造成远程伤害
短剑现在可以全方位使用,而不仅仅是向前
泰坦装甲现在有了新的套装加成,暗影闪避已被重新指定为神圣保护,新的神圣护甲套装加成
美杜莎的头和冲锋炮炮经过了重新设计,应该在战斗中更有效
其他一些武器也进行了适度的重新设计,以提高其效力,包括但不限于:魔术导弹,烈焰之焰,彩虹棒,毒药和毒液法杖,地球法杖和热射线
还有许多其他武器,装甲,工具和配件的调整,有些很小,有些很小。有关更多信息,请查看“余额更改”部分
虚荣配件插槽现在只能容纳具有虚荣效果的配件
现在可以在空中切换重力地球仪
现在,只要您击败了Plantera,就可以购买Tiki Armor,Pygmy项链和Hercules Beetle,而无需携带Pygmy Staff
祝福的苹果现在仅从独角兽掉落,但掉落率比以前更高
Cenx的头饰现在与她的两个开发套件捆绑在一起
0x33的飞行员现已从克苏鲁的主模式之眼掉落
现在将Arkhalis放入Arkhalis开发者套装包中
G.积木和家具:
升级的人体模型,它们现在具有可交互使用的库存,可以使用可见的配件(例如机翼)以及染料支持。它们也可以被涂漆,除非库存为空,否则不再被销毁
武器架现在可以绘画了。您也可以将鱼放在武器架上以进行展示。
玩家现在可以坐在椅子,沙发,宝座,长凳上,并且可以躺在床上睡觉。躺在床上睡觉会加快时间。如果是多人游戏,只有所有玩家都在睡觉时,时间才会加快。
地精,眼球,大黄蜂,小鬼和腐败雕像现在在连线时会产生敌人
您现在可以制作制冰箱,并且将其名称和“冷冻箱”的名称进行了互换以匹配家具的一致性
现在可以制作活木,Skyware和Lihzahrd箱子
寺庙陷阱现在需要更高的镐功率才能防止过早获得
在以下集合中更改了光源的灯光颜色,以使每个集合使用一致的照明:大理石,珍珠木,桃花心木,怪异,蒸汽朋克,棕榈木,黑檀木,阴影木,玻璃,活木和冷冻木。重塑了埃邦伍德的烛台,以视觉方式匹配此更新的颜色。
迷惑站现在可以发光,因为它一直都在点燃蜡烛
现在可以连接水和和平蜡烛以打开或关闭,这也将切换其增益
随着时间的推移,贝壳和海星现在会在海滩上生成
云块现在可以防止坠落伤害
篝火在关闭时也不再提供助力
将Minecart轨道与Smart Cursor放置在一起,可以创建比以前更智能,更清洁的轨道
Stone Slab的混合错误,导致无法与其他大多数块配合使用,此问题已得到解决。但是,我们听取了您的担忧,并添加了一个Accent Stone Slab块,其功能与旧的Stone Slab相同
Dynasty Wood现在可以与其他瓷砖更好地融合
瀑布,五彩纸屑等特殊玻璃块现在可以更好地与其他瓷砖合并
感染的硬化砂现在可以像普通的硬化砂一样制作成玻璃
雕像现在可以面对两个方向
现在可以将骨头块开采为骨头,可以制作成其他东西,也可以根据需要将其替换为骨头棒。
再生员工不再将青苔放在石头上,因为现在可以通过其他方式进入青苔
现在,弹药盒在使用时具有has弹枪的翘起音效
三,旅程的结局:余额变化:
A.老板:
月亮领主
对Moon Lord的攻击方式进行了一些微调,以使其更加一致,因为随着时间的推移,不同的眼睛会变得不同步,从而导致更加随机的战斗(这不是故意的)。此外,额头眼睛张开的时间略有增加
月亮领主幻影死亡射线现在将穿透它与玩家之间的障碍物
除非在多人游戏中在敌人的半径范围之外产生,否则在“月亮领主”的战斗中不再应该产生敌人
即使您在他的死亡动画中死亡,月亮领主现在也会掉落战利品
lem
Golem进攻越积极,Expert中的玩家就越多,并且难度也更高
魔像现在会在丛林外或地面上激怒
植物
Plantera的触手斩现在可以在专家多人游戏中提升生命值
骷髅王Prime
现在,专家Skeletron Prime在旋转时移动速度更快。
克苏鲁之脑
克苏鲁的专家Brain和他的爬行者现在增加了服务器上存在的每位玩家的击退抵抗力,最终免疫了击退
克苏鲁的爬行者之脑现在可以在专家多人游戏中提升生命值
世界的食者
《噬魔世界》现在有更多细分,在专家模式下则更多
史莱姆王
史莱姆王现在更难用绳索虐待
火星飞碟
处于专家级以下困境的火星飞碟不再具有第二阶段,并且一旦其炮塔被摧毁就死亡
现在,每次入侵的火星飞碟数量减少了,它们产生链子的可能性也降低了
火星飞碟现在可以通过障碍物射出他们的死亡光束。但是,它们速度较慢,并且光束更容易避免。
B.敌人:
犯罪记录
现在造成失明减益并丢下眼罩
深红斧头
现在造成被诅咒的减益
巨型诅咒头骨
现在通过接触和投射物造成诅咒减益,并使其掉落
墓履带
头部伤害从16点降低至14点
身体和尾巴的伤害从10点降低至7点
生命从50降低至40
缩小尺寸
在正常情况下,一次只能产生1个“爬行者”
沙泥
伤害从10点提高至15点
生命从40增加到50
击退倍数从0.8降低至0.7
现在仅在地下沙漠中作为不常见的敌人生成
飞鱼
金钱价值从90铜增加到3银
在下雨天,飞鱼现在少见了
小丑
伤害从50增加至60
防御从20点提高至25点
生命从400增加到800
击退倍数从0.4降低至0.2
他们现在攻击速度更快
现在,靠近玩家时,快乐炸弹会爆炸
他们现在也投掷Chat不休的牙齿炸弹
以太闪电虫
投射物伤害从20增加到100(注意:这实际上是一个意外的占位符数字。它对以太水晶造成了1点伤害,并且可能对大多数玩家造成了伤害)
重装步兵
标枪伤害从48点降低至36点
愤怒的不倒翁
防御力从10降低至6
标枪伤害从48点降低至36点
最大速度从4降低至3
金钱下降值从1.3银减少到1银
骨骼投掷骨骼(仅限专家)
投射物伤害从80降低至60
其他
紫色,红色,黄色和黑色史莱姆现在每滴额外增加1-3的凝胶
食人魔类型的敌人无法再通过开采附着在其上的方块杀死
雨伞史莱姆的钱降值从25铜增加到1银
花岗岩元素不再可以飞过墙壁
丛林中的蜂巢蜜蜂现在将同时瞄准敌人和玩家(不包括女王蜂)
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