游戏中商店系统formHash的实现
问题重现在我们的项目中,有一个商店购买的页面,流程是这样的:选择道具----->点击购买 -------> 获得道具 ------> 扣除银币
如果玩家在一秒钟并发的请求这个URL,如果他有100个银币,只可以买10个道具,由于并发的问题,他还可以买100个道具,到时候,他的银币的数量可能扣除为负数。这样,对游戏来说,是非常严重的问题。
并发的原理是这样的: 当玩家第一次购买道具的的时候,读取玩家的余额,如果大于道具的价格,系统把道具给玩家,然后在扣除玩家的余额。在我我把道具给了玩家过程中,由于大量的请求过来,还没有来得及把玩家的钱扣除,所以,导致了玩家买到了更多的东西
问题所在
如果扣“除银币”在“获得道具”之前完成,就基本上可以避免了这种问题,但是,由于我们道具的特殊设定,不能先扣除银币,所以不能这样做
这样,就只能避免玩家重复的提交同一个买道具的URL,产生了大量的并发。方法是,URL上面加一个formHash,每次都生成一个新的formHash.那么就防止了页面多次提交了。
formHash的生成代码
formHash保存在memcache中
// 生成新的 formHash
public function refreshFormHash($formName)
{
// 生成随机码
$formHash = md5('VoyageMobile:' . date('md') . ':' . mt_rand() . ':' . $formName);
$cacheObj = Com_Cache::getInstance('Memcache');
$cacheKey = 'formHash:' . $formName;
// 将 formHash 写入到 Memcache 中
$cacheObj->set($cacheKey, $formHash);
// 传出到模板中
$this->assign('formHash', $formHash);
return $formHash;
}
formHash的验证
/**
* 验证 formHash 是否正确
*
* @param string $formName
* @param mixed $formHashGet
* @param bool $clear 是否取完即清除
* @return bool
*/
public function validFormHash($formName, $formHashGet = null, $clear = true)
{<br> // 页面中传过来的formHash
if ($formHashGet === null) {
$formHashGet = $this->getx('formHash');
}
$cacheObj = Com_Cache::getInstance('Memcache');
$cacheKey = 'formHash:' . $formName;
$formHash = $cacheObj->get($cacheKey);
// 取完即清除(formHash只能用一次)
$clear && $cacheObj->delete($cacheKey);
return $formHash == $formHashGet ? true : false;
}
formHash的使用
在道具购买的首页中,系统生成一个formHash.
public function shopIndex()
{
// 生成道具的列表
// 生成formHash
$this->refreshFormHash();
}
formHash的验证
在购买道具的函数中,必须验证formHash,而且,必须生成新的formHash,并分配到页面中
/**
* 购买提交
*/
public function purchaseAction()
{
// 验证请求合法性
if (! $this->validFormHash('bmItem')) {
$this->vRedirect('/main/?err=Invalid_Request_FormHash');
}
// 重新刷新 formHash
$this->refreshFormHash('bmItem');
//购买流程
}
注意问题
某些页面是ajax请求,不刷新页面,这时候把新生成的formHash 动态的在页面中生成。
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