墨裔 发表于 2019-5-12 16:17:32

猜拳问题和时空熔炉BUG修复

网页游戏开发日志 1.      [水晶打劫] 搞定了众多小型的BUG使得技能系统更加完整
2.      [猜拳BUG修复]BUG症状: 猜拳的第二页点击挑战后显示出错的BUG现在玩家可以正常挑战擂主了!
3.      [猜拳改进] 就版本猜拳显示的是综合战绩,计算方式为 胜局*3分 平局*2分 失败*1分的计算方式导致平局和失败较多的时候综合战绩会比前名次更高但是排名却会低。现在变更显示UI,分别列出胜平负的数值,并按照胜局倒序排列,如胜局相等,则按照平局次数倒序排列,如倒胜局次数和平局次数都相等,则按照负局正序排列,如3项均为相等则按照进入小游戏的先后顺序排列。(虽然复杂但是我觉得值了)
4.      [首页弹窗] 经过缜密的研究决定取消首页弹窗的提示以优化用户体验
5.      [时空熔炉] 修复时空熔炉在批量存入时的BUGBUG表现为,在时端游熔炉中的道具大于时空熔炉存储空间时点击批量存入会损坏端游道具列表的BUG.
6.      [奖励经验] 修复OP奖励经验时提示不是OP的BUGOP奖励经验时显示没有授权或等级不足




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