123456789s 发表于 2018-3-1 22:28:42

关于新版本侠骨系统

如果说上个版本很劝退新手是因为他们不会钻空子而且第一还是个肝帝
但是新版本就连上个版本的第一都觉得很劝退人了,我说说我的看法吧
1.侠骨等级会下降,而且下降的很快(我从19级被墨裔直接打带6级,现在又被墨裔打到0级了。hsenk一样)
2.墨裔在侠骨就是个bug(至于怎么bug都懂,近乎无限体力,永远可以刷到100资质)
3.对决判定很奇葩,拼的是内能而不是以前的内能上限(也就是说你只要有体力3000内能上限可以锤翻9000内能上限)
4.泰铢升资质完全是给那些泰铢成堆的人用的,除了墨裔,其他泰铢多的都是死人(呆呆,比克貌似把泰铢上市了,而且他们不玩这个)

123456789s 发表于 2018-3-1 22:31:11

唉,我估计是一辈子的第二了

1981359348 发表于 2018-3-1 22:33:10

纠正:侠魄对决的输赢与内能上线无关,只与你当时说拥有的内能多少有关。

123456789s 发表于 2018-3-1 22:35:32

1981359348 发表于 2018-3-1 22:33
纠正:侠魄对决的输赢与内能上线无关,只与你当时说拥有的内能多少有关。

每错吧,我说的是拼的是内能而不是内能上限啊

123456789s 发表于 2018-3-1 22:44:26

好吧,只是测试中
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