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发表于 2020-5-16 10:43:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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C.装甲:
              忍者套装
              现在,每只棋子不再抛出红利,而是对其造成全域3%伤害和3%暴击几率
              新套装奖励:移动速度提高20%

              角斗士套装
              头盔,胸甲和护腿防御各增加1

              化石套
              化石头盔防御力从3点降低至2点
              化石板块防御从6点降低至4点
              化石胫甲的防御力从4点降低至2点
              每组布景现在提供3%远程暴击几率
              新套装奖励:20%的机会不消耗弹药
              由于更改了沙漠化石采矿,现已更早提供

              绿帽
              防御从0增加到2

              夜视头盔
              防御力从2点提高至4点

              仙人掌集
              仙人掌胸甲防御从2点降低至1点

              禁止集
              总体而言,“禁忌”保持不变。但是,禁忌长袍和踩踏的好处被平均分配,现在每个都提供40点法力值和+1小兵数量

              钛套
              新套装奖励:钛屏障
              当您攻击敌人时,钛碎片会堆积并在您周围旋转
              这些碎片会对近距离的敌人造成伤害,并造成击退。
              防御地使用它们可以使敌人远离,或者大胆地使用它们以造成额外的伤害。

              万圣节套装
              新套装奖励:神圣保护
              对于大多数用户来说,《暗影道奇》(Shadow Dodge)都很熟悉,“万圣节”已将其以前基于状态的固定奖励替换为对伤害的定期免疫。
              攻击敌人后,您将获得一个buff。如果在此增益状态中有敌人击中您,您将获得非常短暂的免疫豁免。
              在这段免疫后,必须至少经过30秒才能重新激活免疫增益。

              乡绅集
              乡绅大盔和胫甲防御力每增加1
              乡绅大盔的治疗效果降低了50%

              叶绿素组(近战)
              绿藻面具防御从25点降低至20点
              如果戴上了绿藻面具,绿藻套装奖励现在可以额外减少5%的伤害

              龟甲
              套装加成现在可以减少15%伤害
              套装刺刺伤害现在的伤害提高两倍

              幽灵装甲(面具)
              固定奖励投射物现在造成的是原始伤害的100%,而不是50%
              确定随时间推移可以生成多少新弹丸的“恢复率”从150增加到250

              怪异集
              总体防御从27增加至30,每件获得1防御
              幽灵胸甲现在提供+2召唤生物数量,而不是+1
              怪异护腿现在可以提高20%的移动速度

              瓦尔哈拉集
              套装的总防御度增加4,但已重新分配
              瓦尔哈拉头盔防御力从14增加至20
              瓦尔哈拉的胸甲防御从30点降低至24点
              瓦尔哈拉胫甲的防御力从20点提高至24点
              瓦尔哈拉胸甲的治疗效果降低50%

              星云护甲
              现在,治疗助推器效果从3点/秒提高到3点/秒,现在最多可以达到9点/秒

              太阳能护甲
              太阳头盔的暴击率加成从17%增加至26%
              太阳胸甲的近战伤害加成从22%增加至29%
              现在,每组的生命恢复速度为1 HP / s
              现在,您每次都可以减少12%的伤害,而不再需要每次30%的伤害减免,而在激活充电期间可以额外减少20%的伤害。实际上,由于如何将两个值相乘,因此这大约等于其给出的30%。
              屏蔽充电之间的充电时间减少1秒

              星尘护甲
              星尘守护者现在具有更强悍和更具攻击性的攻击,他将在没有提示的情况下自动进行攻击。与某种动漫的所有相似之处纯属巧合。

D.近战武器:
              短剑
              短剑现在可以全方位使用,而不仅仅是向前
              金短剑的伤害从11点提高至12点

              连ils
              Flails现在具有全新的行为以及一些不同的功能模式。
              如果单击并按住鼠标按钮,它们将快速摆动,回弹低并且在您周围的小圆圈中快速击中。
              如果单击并正常使用它们,则可以像使用它们一样向前射击它们,但是它们的移动速度将比以前快得多。在此模式下造成的伤害是两倍。
              最后,如果将其向前射击后在半空中单击时,它会突然掉落并躺在地面上。这可以用作固定的破坏性障碍物,例如刺向您的敌人身上的刺球。
              有些连ail进行了一些统计调整,以适应此新设置,例如,射程稍长或短一些,但总的来说,它们的性能应比以前更好。

              仙人掌剑
              伤害从9点降低至8点
              使用时间从25增加到32
              击退从5点降低至4.5点

              三叉戟
              伤害从11点提高至14点
              击退从5增加至6
              握住时,可以在水中自由移动

              链刀
              伤害从11点提高至12点

              魔法之剑
              伤害从24点降低至23点
              使用时间从18增加到21
              击退从5.25降低至4.25

              猎鹰之刃
              伤害从30点降低至25点
              使用时间从15增加到20

              圣光之祸
              大小比例从1.1增加到1.4(更大)

              亚马孙
              伤害从20点降低至18点
              制作:需要的刺针从2增加至12
              制作:需要的丛林孢子从3增加到9

              养蜂人
              伤害从26点降低至24点
              使用时间从20增加到22
              击退从5.3降低至5
              不再自动摇摆

              村正
              伤害从19点提高至21点

              火热巨剑
              使用时间从34减少到30

              破碎者之刃
              伤害从39增加至43
              使用时间从30降低到29
              获得特殊技工,对生命值超过90%的敌人造成2倍伤害

              钴剑
              不变,但故意在此处列出以确保没有受到监管。钴剑的伤害原本应该高得多,但我们将其用作与其他剑进行比较的新基准。

              钯剑
              伤害从41增加至45

              秘银剑
              伤害从44点提高至49点

              Orichalcum剑
              伤害从47增加至50
              使用时间从26降低到25

              精金剑
              伤害从50增加至56
              使用时间从27降低到26

              钛剑
              伤害从52增加至58
              使用时间从26降低到25

              相s(全)
              伤害从41增加至42
              使用时间从25降低到20

              梁剑
              使用时间从15增加到20(不影响投射物的冷却时间)

              恶臭的巴格纳赫斯
              伤害从70点降低至60点
              使用时间从7增加到8
              近战速度统计仅提高25%

              锚
              伤害从30增加至55
              使用时间从30降低到20

              格式C
              伤害从29点提高至35点

              梯度
              伤害从34增加至44

              k
              伤害从39点降低至38点

              阿玛罗克
              伤害从43点提高至47点

              烈火
              伤害从41增加至45

              神剑
              伤害从57增加至66
              使用时间从25降低到20

              地狱品牌
              伤害从44增加至85

              困八足
              粉碎攻击现在造成3倍伤害,原为2倍

              代码2
              伤害从47增加至54

              绿藻克莱莫尔
              伤害从75增加至80

              真实之夜的边缘
              伤害从90增加至105

              心理刀
              注意:功能检修使该武器类似于升级的Fetid Baghnakhs。它保持其隐身奖励。
              伤害从70增加至85
              使用时间从20减少到8
              近战速度统计数据增加仅带来33%的收益

              关键品牌
              伤害从70增加至85
              现在根据敌人受到的伤害而造成的伤害提高150%

              海妖
              伤害从90增加至95
              现在有10%的暴击几率

              腐化者的祸害
              每发射击产生的平均弹丸从2.3增加至2.66

              魔像拳
              伤害从76增加至90
圣诞树剑
              弹丸已经彻底检修。它不发射一个装饰品,而是发射几个球形装饰品和一个星状装饰品,它们会在原地盘旋几秒钟,然后掉落到地面上。
              现在正在自动摇摆

              拂晓
              从技术上讲,是一个错误,修复了一个问题,即如果您的攻击一击杀死目标,则Daybreak不会散布其负面效果。现在即使攻击一击杀死目标,也将debuff散布到附近的敌人


E.远程武器:
              骨标枪
              由于较早的等级,伤害从29点降低至20点

              蜜蜂的膝盖
              伤害从26点降低至23点
              使用时间从23增加到24

              手枪
              使用时间从12减少到10

              地狱之弓
              伤害从20点提高至22点
              使用时间从14降低到13
              击退从5增加至5.5

              发条突击步枪
              伤害从19点降低至17点

              所有6矿用直放站
              使用时间减少1

              骨髓
              伤害从40点提高至50点

              冰弓
              伤害从46点降低至39点
              使用时间从21降低到16
              现在自动射击
              注意:尽管伤害减少了,但总的来说弓会更强,尽管防御力比Marrow这样的弓更强。变化主要是为了在弓之间引入变化。

              代达罗斯暴弓
              伤害从43点降低至38点
              使用神圣,邪恶,地狱火或小丑螺旋箭时,平均会发射2.66箭,而不是通常的平均3.33箭

              飞镖手枪
              伤害从28点提高至33点

              飞镖步枪
              伤害从52增加至62

              托克斯卡普
              使用时间从14减少到10

              万圣节直放站
              伤害从43点提高至53点
              使用时间从19降低到16

              喷火器
              伤害从27点提高至35点
              击穿每个敌人时对下一击施加15%的伤害惩罚

              幻影凤凰
              伤害从24x2增加至32x2
              使用时间从20降低至18
              凤凰飞弹现在每3射击一次,而不是每4射击一次

              绿藻Shot
              平均每发箭矢从2.7降低至2.33

              金星万能
              伤害从38增加至50

              榴弹发射器
              使用时间从30降低到20

              火箭发射器
              伤害从50点降低至45点
              对单个目标的直接命中造成2倍伤害

              邻近地雷发射器
              地雷静止时造成3倍伤害,而地雷静止时则造成正常伤害
              使用时间从40增加到50
              减少了一次可以拥有的活动地雷的数量

              食人鱼枪
              现在射出3个食人鱼,可以攻击相同或不同的目标
              食人鱼的咬伤速度已个别降低,但三只食人鱼的总DPS现在要高得多

              脉冲弓
              伤害从65增加至85
              使用时间从22降低到20
              每个目标命中的伤害减免从10%增加至20%

              施坦格
              对单个目标的直接命中造成2倍伤害(仅适用于初始螺栓,而不是碎片)

              庆典
              伤害从65点降低至25点(注意:火箭的伤害很高,并且被加上了。即使火箭1秒也造成40点伤害,所以即使使用最差的火箭,实际伤害也会从105点降低至65点)
              移除10%的暴击率
              现在由Golem之后的Party Girl出售

              精灵熔炉
              伤害从40点提高至60点
              击穿每个敌人时对下一击施加15%的伤害惩罚

              SDMG
              伤害从77增加至85
              不消耗弹药的机会从50%增加到66%


[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 墨裔 头上,墨裔 赚了 7 枚 泰铢. 幸运榜 / 衰神榜
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