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游戏插件建议-黑帮&帮会题材

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【江湖新秀】【宝剑回鞘】

发表于 2020-1-20 13:20:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
黑帮&帮会题材
背景是现代,越贴近生活越好,可以自定义场景(例如地图,中国地图,欧洲地图,日本地图等),自定义语言包,满足更多站长需求。
因为例如古代或者虚幻场景,已经有很多炫酷特效的游戏了,我们这个游戏插件肯定比不过,所以最好贴近生活,用内容质量来弥补视觉效果。
论坛上的用户可以创建帮会,加入帮会,跳槽帮会,帮会之间可以PK,用户之间也可以PK,也就是团战,个站。
可以参照三国类游戏的架构。游戏插件里积分和论坛打通。

  • 创建帮会(用户组限制,积分限制)
  • 加入帮会(用户组限制,积分限制)
  • 跳槽帮会(用户组限制,积分限制)
  • 帮会PK,团战(例如可选5位用户和对方5位用户团长,方式可以是猜拳,比大小,或者直接用用户的在线时长,发帖量,获赞量,或者积分多少的总和来作为团站方式。刺激用户更多泡在网上,或者充值积分,给网和站长带来更多收益)
  • 帮会排行榜。各种排行,帮会排行,个人排行,成绩排行,积分排行等。有排行才有动力。
  • 帮会竞选(dz自带投票系统),帮助选举,如果难以实现就算了。只是想到这个应该会让用户参与度加强,看看在技术基础上能实现多少吧。
  • 每日平时的训练,例如锻炼,学习,开车等日常行动增加各项技能。
  • 设立很多商品,例如相关道具,衣服,手套,棍棒,汽车,摩托车等,有这些商品PK时附加多少分等。然后有些可以设定收费卖。
  • 帮会内公告页面,可文字,可图片,例如团战通知,节日通知等公告用。让用户在帮会里有归属感。
  • 类似刺客插件里,也可以升级帮会,从小房子到别墅什么的,然后帮会大小人数也都跟着升级。升级方式是众筹,每个用户捐一些积分,达到条件后方可升级,可以让帮会更团结,大家为了升级也会互相勉励赚取积分。
  • 设立很多职位,老大,老二,老三,军师,xx区扛把子,xx区扛把子等,更多头衔也让用户更有参与度。
  • 包括还可以加入一些现实生活中的用户角色,例如卖货,司机,小姐,医生等角色,也是让真实用户自己可以选择游戏角色或者职位,例如司机在的话,速度加多少,小姐在的话,兴奋度加多少,医生在的话,体力恢复加多少等。
目前想到这么多,主要就是以黑帮,或者帮会为主线路,让用户可以抱团互相成长,PK,这样才会有粘度。
国内,国外的站长们可以自定义设定这个战场在哪里,例如背景图可以自己换,语言包可以自己设定,就让这款游戏插件增多了很多自由度。就像GTA系列一样,
一个主要功能,线路给了用户,剩下的用户在这个游戏世界里想怎么玩就怎么玩,很自由,自然购买这个游戏的用户就多了。
[发帖际遇]: 天天吃饭 捡了钱没交公 泰拉 降了 10 . 幸运榜 / 衰神榜

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发表于 2020-1-21 10:31:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 袖白雪 于 2020-1-21 10:33 编辑

您好, 您的创意写的过于笼统了 , 我们需要进一步沟通;
首先我们来聊聊数据原型的问题;

1. 用户属性项目

这款游戏的用户数据有哪些项目;
需要调用DZ的属性项目有没有 , 有的话都是哪些项;
例如 : 你的第十二条提到的 , 兴奋度 , 体力值 , 速度等 , 这些不要边做边想边加 , 否则会增加制作成本;
         另外需要PK就可能会存在HP值 , MP值等这类的属性 , 如果需要技能系统就需要技能点数之类的属性;
         还有这些属性一般情况下时有成长和上限的 , 成长就是每次升级增加多少 , 或者完成某个触发条件增加或者减少;
         最后像HP这些属性一般都是2属性为个一组 , 如: HP值和HP上限;

您需要先确定用户需要的基本数据 , 尽可能的全面一些而且要说明这些属性的使用逻辑 , 一条属性我们按照1元成本来计算;
所以您设计属性时要谨慎和精确无误;
PS: 前期没有想到的属性 , 后期增加进去则为3元成本 , 因为中心要求尽可能的做无损更新;
      即: 在不破坏本身插件数据的情况下 , 进行更新迭代;


有钱的捧个钱场 , 没钱的借钱捧个钱场!
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 楼主| 发表于 2020-2-5 13:07:25 | 显示全部楼层
这个好专业。。我没想那么深,只是抛砖引玉。你们是专业的,这些确实很重要,细节很重要。现在能想到的就是金钱,体力,魅力,个人影响力,帮派影响力。 然后有商店,例如汽车,房子,美女,武器,衣服等可以用积分来购买,购买后相关属性会增加,也会影响帮派整体属性。帮派之间作斗争,就是以例如丢色子,剪刀石头布,这种简单不动脑的方式来,圈地啊,占地盘啊什么的。 可以自定义地图,地方也好,国家也好,这个给用户一个开放空间,让用户去自定义。就像GTA系列,大框架设定好后,就交给用户,这样开放度高,用户体验好。打仗具体细节我可能想不到那么深,就是抛出一个想法。
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发表于 2020-2-10 16:08:16 | 显示全部楼层
天天吃饭 发表于 2020-2-5 13:07
这个好专业。。我没想那么深,只是抛砖引玉。你们是专业的,这些确实很重要,细节很重要。现在能想到的就是 ...

我们开放工单板块 , 其实希望更多企业参与设计 , 我们来进行技术开发 , 如果我们要进行自主设计 , 站长们只进行提案的方式 , 那么这个软件后期完成后也是对站长没有任何优惠的 , 所以 , 请您尽可能的将设计方案完成 , 初期尽可能的简单 , 将插件价值定位在50~100元之间 , 后期的功能有需要可以后期等您网站盈利后在提出新的增加需求;
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发表于 2020-8-14 09:58:53 | 显示全部楼层

站长没有完成设计 , 仅仅给出了轮廓 , 我们无从下手
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