ccjtwz 发表于 2020-10-13 17:34:05

在原英雄系统基础上增加增加了男女+红+蓝,这2个属性, 女英雄魂魄+男英雄魂魄

本帖最后由 ccjtwz 于 2020-10-16 11:53 编辑

在原英雄系统基础上增加,见上次侠客系统图
英雄默认给予初始属性点50元(英雄相当于正常角色的数据。。。。)
玩家给侠客升级加点系统50元(英雄相当于正常角色的数据。。。。)
一个探险面板50元
英雄可以派出探险(24小时)随机获得经验50元(或者随机物品)
英雄的血量和法力蓝红的百分之5加成到主人50元
(识别男女,男未知性别算男加百分之2蓝给主人,女加百分之5红给主人,)50元

预算300元

这个是不是简单明了一点







袖白雪 发表于 2020-10-15 15:46:25

本功能预算300元预算不足 ,一个逻辑需求至少需要3部分组成 , 建议只增加
1. 一个探险面板
2. 探险获得经验
这两个400左右可以做;

ccjtwz 发表于 2020-10-15 17:35:10

我这里不需要获得经验,英雄没有等级,只需要随机获得物品

ccjtwz 发表于 2020-10-16 11:47:02

袖白雪 发表于 2020-10-15 15:46
本功能预算300元预算不足 ,一个逻辑需求至少需要3部分组成 , 建议只增加
1. 一个探险面板
2. 探险获得经 ...

变更为简单点的,你看看
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