a200731118 发表于 2020-9-5 18:09:00

泰拉瑞亚1.4worldgen

泰拉瑞亞1.4更新日誌-世界,背景和Worldgen錯誤

B.世界,背景和Worldgen錯誤:

極大地改善了空中島屋/家具的生成,修復了沒有家具或門的房屋

修復了worldgen中的蜘蛛網有時會刪除自然生成的導線的問題

改進的故障保護功能以及對worldgen中破損或浮空的箱子的檢測,這些破損或浮空的世界文件甚至是不可破壞的

修復了一個世世代代的問題,其中蘑菇小屋的蘑菇與其他家具佔據的位置相同,這往往會破壞它們

修復了一個較小的worldgen怪癖,其中一個平台會在Dungeon抯樓梯的邊緣生成

修正了一個錯字問題,該問題導致地下寶箱中的水行藥水和危險藥水數量是預期的兩倍,而不是泰坦藥水的機會

達到Sign限制時,最後一個Sign的行為現在減少了錯誤

修復了營火微型生物群使用「放置層或污垢壁」的問題

修復了自然生成的雕像陷阱不會有雕像的問題

修復了金寶箱無法在洞穴層的地下小屋之外生成的問題

修復了大多數情況下沒有雷管就可產生地下爆炸物操縱的礦石微型生物群系的情況

修復了礦車軌道會在生命水晶和寶箱上生成的問題

修復了赤紅藤蔓會在不可行的地方生成並在玩家接近它們時自發破裂的問題

修復了Hardmode世界一代會用不尋常的背景牆填充洞穴的問題

修復了一些worldgen問題,最終導致海灘太小,尤其是在右側或叢林距離太近時

修復了一個罕見的世界起源問題,其中海灘吞噬了地牢的一部分,有時甚至吞噬了老人

修復了地下城中一個微妙的世界基因問題,在地下城中生成的大理石/花崗岩生物群系仍會留下一些地下城磚以與地下城生成前相同的形狀錘打

修復了一個世世代代的問題,該問題有時會以天空湖泊為優先,而以常規天空群島為代價

修復了臭名昭著的「地下醉地牢」?

修正了世俗的問題,在相反的世界的祭壇有時會在您的世界中產生

修復了惡魔/深紅色祭壇會在海洋邊緣成簇出現的問題

修復了一個長期存在的問題,即「所有海洋」都會出現在worldgen中

修復了世代問題,即Bee Bee's蜂巢本來應該充滿天然的蜂蜜,但是卻沒有起作用

修復了在地下城上方產生腐敗/深紅色裂縫並阻止其進入的問題

修復了一個大團的地下沙團會在產卵附近生成的問題,使玩家立即遭受沙漠生物群落的影響

修復了世界不會使用所有可用的背景變體的問題

顯着改善了Temple抯Golem房間的生成方式,減少了無法進入的可能性

修復了Lihzahrd祭壇有時會在易碎的尖峰和陷阱上方產生的問題

改進了worldgen以減少聖殿門被Lihzahrd Blocks擋住的可能性

修復了有時通向聖殿的走廊充滿泥土而不是Lihzahrd Walls的問題

修復了一個問題,即不同的操作系統會看到稍微不同的世界種子結果,儘管我們必須時刻注意這種重複發生

增加了天空群島所需的生成範圍,以防止在其上生成

部分修復了多個深紅洞穴會彼此重疊生成的問題,使他們的心太容易觸及了。現在,即使確實發生這種情況,也應將它們裝入Crimstone中。

修復了一個非常罕見的問題,即金字塔入口與草洞重疊將使整個金字塔充滿草

修復了一個問題,即在地下沙漠的牆壁上,擴散的生物群落會感染比正常範圍更大的範圍

修復了在史萊姆雨中退出而重置其持續時間的問題

修復了退出Slime Raining世界並加入沒有Slime Rain的消息時有關Slime Rain結束的消息

修復了一個問題,即即使緋紅色的障礙物更多,腐敗也始終比緋紅色優先

修復了視覺問題,其中背景雲在海洋中看起來「可能很低」

修復了一個背景問題,在黑社會的背景底部可以看到黑色邊框

修復了地下層邊緣右側天空底部的黑條的一些問題

修復了地下層後壁的頂部邊緣會閃爍到螢幕上而不是螢幕外的可見性的問題

C.視覺/競價問題:

修復了太空生物服裝的一些視覺問題

修復了雨衣上的一些拼寫問題

穿着女性雪衣時揮動武器時移除了雜散像素

修復了《噬魂師》世界面具中的一個藍色雜散像素

修復了一些舊的OneOne軍用染色盔甲也會使背包和斗篷染色的問題

修復了某些舊One's Army裝甲無法正確染色或保留玩家默認服裝顏色的問題

修復了一個分層問題,即使女性角色的裸手即使戴着手套和盾牌也可以看見

修復了各種與開普敦有關的透明度問題,這會導致開普敦總體上看起來更好

修復了一些問題,並極大地改善了Shields和Capes相對於彼此繪製/分層的方式

修復了吉姆·勒格斯(Jim抯Legs)的斗篷與某些其他虛榮物品(例如美人魚裝飾)搭配不佳的問題,難以解決

修復了Valhalla Knight的頭盔和Tam O'Shanter在移動時笨拙地晃動的問題

修復了Vortex Armor具有怪異的波動效果的視覺問題

修復了和服會出現在鞋子配件前面的視覺問題

修復了一個視覺問題,即使用拉米亞/美人魚尾巴的玩家即使沒有腳也會以某種方式視覺穿着靴子

修復了蒙住眼睛遮住玩家頭髮而不是遮住頭髮的問題

修復了面部飾物的染料和熟悉的假髮無法正確顯示在玩家地圖頭圖標上的問題

修復了僅在同時使用暮光護甲染料時暮光染髮劑才能正確顯示的問題

修復了一個問題,即許多裝甲(亞倫bul,漩渦,星雲,黑曜石)在腰部有難看的圖形帶

修復了衝刺時圖形上會略微切斷克蘇魯之盾的問題

修復了各種動畫幀期間皮帶附件在播放器上顯示方式的一些問題

現在,動畫配件暫停時不再動畫

修復了穿着全套月甲會導致派對染髮劑產生過多五彩紙屑的問題

修復了忍者大師,塔比和黑帶大師製造的煙霧對染料反應異常的問題

修復了禁忌盔甲的套裝加成會產生垃圾火花的問題

修復了一個視覺問題,即在您移動時,地圖上的頭部配件可能會偏移和輕微抖動

修復了騎乘某些坐騎時玩家的頭部出現在地圖上錯誤位置的問題

被召喚時,Scutlix Mount不再產生蜂蜜效果

修復了在坐騎時背包和其他類似物品以不正確的高度吸引的問題

修復了Slime Mount繪圖偏移一半像素的問題

修復了數百種Pet / Dye組合物,它們破裂,不可見或根本不顯示任何染料,最著名的是Zephyr Fish和任何Hades Dye

修復了揮動鑰匙品牌時實際上不在您手中的問題

修復了Betsy抯Wrath在某些方向射擊時會懸停在玩家手外的視覺問題

修復了玩家在使用魔滴時向後擺動魔滴的問題

修復了一個視覺問題,當您在移動時使用某些魔法武器時,玩家的手會搖晃這些魔法武器

修復了一個視覺問題,該問題與在抓緊平台並隨後使用武器時舉起武器有關

減少機會,並希望修復在沙塵暴中使用「最後的稜鏡」時最常見的視覺塵埃蟲,在沙塵暴中,白色十字架會漂浮在原地

修復了精靈問題,該問題導致一些深紅和地下背景牆在水平移動時無法平滑循環

修復了深紅色背景中的一些雜散像素

修復了在Trippy / Retro照明的黑夜世界中極暗的地方根本看不到方塊的問題

修復了隕石和火星平台的發光部分在被錘擊時不會改變位置以匹配的問題

修復了會在金魚缸中閃爍的雜散像素

修復了南瓜門上的雜散像素

修復了南瓜塊缺少一些像素的問題

修復了Waterleaf Sprout sprite使其不那麼難看的問題

修復了幾架鋼琴在站立或放置物品看起來像漂浮時出現精靈問題的問題

修復了一個幾乎沒人注意到的細微問題,即遠古機械手的發光效果偏離中心幾像素

修復了哥布林·廷克勒的精靈看起來模糊/變形的問題

修復了一個拼寫問題,即許多兩足動物的敵人巧妙地破壞了行走動畫

修復了深紅斧頭敵人附近漂浮的一些極細微的流浪像素

修復了懸停在一個小水坑或池塘上的天體柱會在其前面出現池塘的問題

修復了一個視覺問題,即龜形敵人會被稍微向下推入地面

修復了一些小的精靈問題,其中像素未使用正確的2x2格式

當天花板不在螢幕上時,雪不應再落入室內

改善了黑社會附近時出現異常紅色閃爍的問題

修復了瀑布會因薄冰而掉落的問題

修復了一個視覺問題,如果玩家在「血月」期間進入地下時會發生這種情況,這會在其餘遊戲階段破壞「血月」着色器效果

修復了一個分層問題,即釣線在Money Trough的前面繪製,但釣魚竿在其後面繪製

修復了UI重疊的問題,該問題導致梳妝枱的名稱和使用它的襯衫圖標相互覆蓋

修復了標尺UI將隨遊戲縮放而不是UI縮放縮放的問題

修復了Miner抯Wobble抰已經工作了一段時間的問題

修復了樹妖抯祝福之葉在某些照明設置下會變黑的問題


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