墨裔 发表于 2020-5-16 10:43:40

泰拉瑞亚1.4更新日志-装甲防具


泰拉瑞亚1.4更新物品装备相关贴
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泰拉瑞亚1.4更新的套装(时装物品)介绍 南城
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C.装甲:
            忍者套装
            现在,每只棋子不再抛出红利,而是对其造成全域3%伤害和3%暴击几率
            新套装奖励:移动速度提高20%

            角斗士套装
            头盔,胸甲和护腿防御各增加1

            化石套
            化石头盔防御力从3点降低至2点
            化石板块防御从6点降低至4点
            化石胫甲的防御力从4点降低至2点
            每组布景现在提供3%远程暴击几率
            新套装奖励:20%的机会不消耗弹药
            由于更改了沙漠化石采矿,现已更早提供

            绿帽
            防御从0增加到2

            夜视头盔
            防御力从2点提高至4点

            仙人掌集
            仙人掌胸甲防御从2点降低至1点

            禁止集
            总体而言,“禁忌”保持不变。但是,禁忌长袍和踩踏的好处被平均分配,现在每个都提供40点法力值和+1小兵数量

            钛套
            新套装奖励:钛屏障
            当您攻击敌人时,钛碎片会堆积并在您周围旋转
            这些碎片会对近距离的敌人造成伤害,并造成击退。
            防御地使用它们可以使敌人远离,或者大胆地使用它们以造成额外的伤害。

            万圣节套装
            新套装奖励:神圣保护
            对于大多数用户来说,《暗影道奇》(Shadow Dodge)都很熟悉,“万圣节”已将其以前基于状态的固定奖励替换为对伤害的定期免疫。
            攻击敌人后,您将获得一个buff。如果在此增益状态中有敌人击中您,您将获得非常短暂的免疫豁免。
            在这段免疫后,必须至少经过30秒才能重新激活免疫增益。

            乡绅集
            乡绅大盔和胫甲防御力每增加1
            乡绅大盔的治疗效果降低了50%

            叶绿素组(近战)
            绿藻面具防御从25点降低至20点
            如果戴上了绿藻面具,绿藻套装奖励现在可以额外减少5%的伤害

            龟甲
            套装加成现在可以减少15%伤害
            套装刺刺伤害现在的伤害提高两倍

            幽灵装甲(面具)
            固定奖励投射物现在造成的是原始伤害的100%,而不是50%
            确定随时间推移可以生成多少新弹丸的“恢复率”从150增加到250

            怪异集
            总体防御从27增加至30,每件获得1防御
            幽灵胸甲现在提供+2召唤生物数量,而不是+1
            怪异护腿现在可以提高20%的移动速度

            瓦尔哈拉集
            套装的总防御度增加4,但已重新分配
            瓦尔哈拉头盔防御力从14增加至20
            瓦尔哈拉的胸甲防御从30点降低至24点
            瓦尔哈拉胫甲的防御力从20点提高至24点
            瓦尔哈拉胸甲的治疗效果降低50%

            星云护甲
            现在,治疗助推器效果从3点/秒提高到3点/秒,现在最多可以达到9点/秒

            太阳能护甲
            太阳头盔的暴击率加成从17%增加至26%
            太阳胸甲的近战伤害加成从22%增加至29%
            现在,每组的生命恢复速度为1 HP / s
            现在,您每次都可以减少12%的伤害,而不再需要每次30%的伤害减免,而在激活充电期间可以额外减少20%的伤害。实际上,由于如何将两个值相乘,因此这大约等于其给出的30%。
            屏蔽充电之间的充电时间减少1秒

            星尘护甲
            星尘守护者现在具有更强悍和更具攻击性的攻击,他将在没有提示的情况下自动进行攻击。与某种动漫的所有相似之处纯属巧合。

D.近战武器:
            短剑
            短剑现在可以全方位使用,而不仅仅是向前
            金短剑的伤害从11点提高至12点

            连ils
            Flails现在具有全新的行为以及一些不同的功能模式。
            如果单击并按住鼠标按钮,它们将快速摆动,回弹低并且在您周围的小圆圈中快速击中。
            如果单击并正常使用它们,则可以像使用它们一样向前射击它们,但是它们的移动速度将比以前快得多。在此模式下造成的伤害是两倍。
            最后,如果将其向前射击后在半空中单击时,它会突然掉落并躺在地面上。这可以用作固定的破坏性障碍物,例如刺向您的敌人身上的刺球。
            有些连ail进行了一些统计调整,以适应此新设置,例如,射程稍长或短一些,但总的来说,它们的性能应比以前更好。

            仙人掌剑
            伤害从9点降低至8点
            使用时间从25增加到32
            击退从5点降低至4.5点

            三叉戟
            伤害从11点提高至14点
            击退从5增加至6
            握住时,可以在水中自由移动

            链刀
            伤害从11点提高至12点

            魔法之剑
            伤害从24点降低至23点
            使用时间从18增加到21
            击退从5.25降低至4.25

            猎鹰之刃
            伤害从30点降低至25点
            使用时间从15增加到20

            圣光之祸
            大小比例从1.1增加到1.4(更大)

            亚马孙
            伤害从20点降低至18点
            制作:需要的刺针从2增加至12
            制作:需要的丛林孢子从3增加到9

            养蜂人
            伤害从26点降低至24点
            使用时间从20增加到22
            击退从5.3降低至5
            不再自动摇摆

            村正
            伤害从19点提高至21点

            火热巨剑
            使用时间从34减少到30

            破碎者之刃
            伤害从39增加至43
            使用时间从30降低到29
            获得特殊技工,对生命值超过90%的敌人造成2倍伤害

            钴剑
            不变,但故意在此处列出以确保没有受到监管。钴剑的伤害原本应该高得多,但我们将其用作与其他剑进行比较的新基准。

            钯剑
            伤害从41增加至45

            秘银剑
            伤害从44点提高至49点

            Orichalcum剑
            伤害从47增加至50
            使用时间从26降低到25

            精金剑
            伤害从50增加至56
            使用时间从27降低到26

            钛剑
            伤害从52增加至58
            使用时间从26降低到25

            相s(全)
            伤害从41增加至42
            使用时间从25降低到20

            梁剑
            使用时间从15增加到20(不影响投射物的冷却时间)

            恶臭的巴格纳赫斯
            伤害从70点降低至60点
            使用时间从7增加到8
            近战速度统计仅提高25%

            锚
            伤害从30增加至55
            使用时间从30降低到20

            格式C
            伤害从29点提高至35点

            梯度
            伤害从34增加至44

            k
            伤害从39点降低至38点

            阿玛罗克
            伤害从43点提高至47点

            烈火
            伤害从41增加至45

            神剑
            伤害从57增加至66
            使用时间从25降低到20

            地狱品牌
            伤害从44增加至85

            困八足
            粉碎攻击现在造成3倍伤害,原为2倍

            代码2
            伤害从47增加至54

            绿藻克莱莫尔
            伤害从75增加至80

            真实之夜的边缘
            伤害从90增加至105

            心理刀
            注意:功能检修使该武器类似于升级的Fetid Baghnakhs。它保持其隐身奖励。
            伤害从70增加至85
            使用时间从20减少到8
            近战速度统计数据增加仅带来33%的收益

            关键品牌
            伤害从70增加至85
            现在根据敌人受到的伤害而造成的伤害提高150%

            海妖
            伤害从90增加至95
            现在有10%的暴击几率

            腐化者的祸害
            每发射击产生的平均弹丸从2.3增加至2.66

            魔像拳
            伤害从76增加至90
圣诞树剑
            弹丸已经彻底检修。它不发射一个装饰品,而是发射几个球形装饰品和一个星状装饰品,它们会在原地盘旋几秒钟,然后掉落到地面上。
            现在正在自动摇摆

            拂晓
            从技术上讲,是一个错误,修复了一个问题,即如果您的攻击一击杀死目标,则Daybreak不会散布其负面效果。现在即使攻击一击杀死目标,也将debuff散布到附近的敌人


E.远程武器:
            骨标枪
            由于较早的等级,伤害从29点降低至20点

            蜜蜂的膝盖
            伤害从26点降低至23点
            使用时间从23增加到24

            手枪
            使用时间从12减少到10

            地狱之弓
            伤害从20点提高至22点
            使用时间从14降低到13
            击退从5增加至5.5

            发条突击步枪
            伤害从19点降低至17点

            所有6矿用直放站
            使用时间减少1

            骨髓
            伤害从40点提高至50点

            冰弓
            伤害从46点降低至39点
            使用时间从21降低到16
            现在自动射击
            注意:尽管伤害减少了,但总的来说弓会更强,尽管防御力比Marrow这样的弓更强。变化主要是为了在弓之间引入变化。

            代达罗斯暴弓
            伤害从43点降低至38点
            使用神圣,邪恶,地狱火或小丑螺旋箭时,平均会发射2.66箭,而不是通常的平均3.33箭

            飞镖手枪
            伤害从28点提高至33点

            飞镖步枪
            伤害从52增加至62

            托克斯卡普
            使用时间从14减少到10

            万圣节直放站
            伤害从43点提高至53点
            使用时间从19降低到16

            喷火器
            伤害从27点提高至35点
            击穿每个敌人时对下一击施加15%的伤害惩罚

            幻影凤凰
            伤害从24x2增加至32x2
            使用时间从20降低至18
            凤凰飞弹现在每3射击一次,而不是每4射击一次

            绿藻Shot
            平均每发箭矢从2.7降低至2.33

            金星万能
            伤害从38增加至50

            榴弹发射器
            使用时间从30降低到20

            火箭发射器
            伤害从50点降低至45点
            对单个目标的直接命中造成2倍伤害

            邻近地雷发射器
            地雷静止时造成3倍伤害,而地雷静止时则造成正常伤害
            使用时间从40增加到50
            减少了一次可以拥有的活动地雷的数量

            食人鱼枪
            现在射出3个食人鱼,可以攻击相同或不同的目标
            食人鱼的咬伤速度已个别降低,但三只食人鱼的总DPS现在要高得多

            脉冲弓
            伤害从65增加至85
            使用时间从22降低到20
            每个目标命中的伤害减免从10%增加至20%

            施坦格
            对单个目标的直接命中造成2倍伤害(仅适用于初始螺栓,而不是碎片)

            庆典
            伤害从65点降低至25点(注意:火箭的伤害很高,并且被加上了。即使火箭1秒也造成40点伤害,所以即使使用最差的火箭,实际伤害也会从105点降低至65点)
            移除10%的暴击率
            现在由Golem之后的Party Girl出售

            精灵熔炉
            伤害从40点提高至60点
            击穿每个敌人时对下一击施加15%的伤害惩罚

            SDMG
            伤害从77增加至85
            不消耗弹药的机会从50%增加到66%


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