琉璃映雪照幽月 发表于 2020-1-16 21:23:43

【天际省】[经验系统]改进建议(方案)

【天际省】[经验系统]改进建议(方案):
鉴于玩家对于天际服务器“升级难、经验获取难、限制多”之境况怨声载道,甚有“伐无道,诛暴秦”之相(大误),臣愿为民请命。伏惟圣朝以民主治天下,望bi下听臣之言,察万民之志,莫以为“”灵修之浩荡兮”,使天下之人不敢言而敢怒。伏惟诚恐,谨拜表以闻。
(以上内容当屁处理)

实际上就是想对天际升级系统提出一些改进建议。
①█【低等级福利】
玩家反映前期获取经验难,手上没一把武器身上没一件防具,遇见怪物就死翘翘,游戏体验downdowndown:
→建议仿照通灵省低等级成长值翻倍设定,构建天际省低等级职业阅历转化翻倍模块,比如:
屌丝玩家在获取职业阅历时,出现系统提示:“墨裔检查了你的发育情况,职业阅历×2”
②█【特殊事件】
目前天际省还未构建vip系统,建议可以仿照通灵省vip概率成长值翻倍的功能,设定玩家通用的特殊事件,比如:
某玩家在获取职业阅历时,出现系统提示:“猥琐的老黄掏出了他短小萎缩的**在你眼前晃过,你被恶心到了,心境出现了波动,职业阅历×0.5~2.0”
③█【经验惩罚】
玩家反映天际省升级导致的经验惩罚严重,升级困难:
→建议在玩家获取个性化职业(指各种之路)前不设置经验惩罚(“您的经验太少无法升职!!!要升职至少需要经验”X=X+1),而后一定等级内的经验惩罚减半,最终恢复正常。
④█【属性加成】
建议可以模仿之前外交失败的“变态服务器”,使得网页属性能够使得玩家在游戏内造成额外伤害。此项内容可以更好地激发玩家升级动力,但由于工程量太大,建议保留。

以上
此致
      敬礼∠(°ゝ°)
日常@墨裔 @袖白雪 @慕芷涵

墨裔 发表于 2020-1-17 00:01:59

一次这么多内容,你想累死我咯!{:0032:}

2461497470 发表于 2020-2-3 22:39:28

skrskrskr

袖白雪 发表于 2020-12-20 13:49:23

由于经验系统已经重新架构
现在为战网统一领取经验 , 升级服务的策略
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